目录
1、文件类 QFile
2、 UPD/TCP网络编程
1、##UDP客户端
2、##UDP服务器端
QFile file(filename);
file.exists()
file.setFileName(filename1);
file.fileName()
file.bytesAvailable()
file.size()
file.copy("2.txt")
file1.errorString()
bool file.open(); --- 打开文件
QIODevice::ReadOnly
QIODevice::WriteOnly
QIODevice::ReadWrite
QIODevice::Trancate
QIODevice::Text
file.atEnd(); ---判断是否到达文件末尾
file.read(); --- 按字节读取文件内容
file.readLine(); --- 读取一行
file.readAll(); --- 读取所有内容
file.write(); --- 写入内容
file.close(); --- 关闭文件
QThread & QMutex
//继承QThread类,重写run方法
start() --- 启动线程
terminate() --- 终止线程
QMutex: 互斥锁
lock(); --- 加锁
unlock(); --- 解锁
QMutex mutex;
//要使用QThread,一般可以新建自己的类,继承与QThread
MyThread::MyThread(QObject *parent) : QThread(parent)
{
}
//重写QThread的run()函数,线程要做的事情就是在run()函数里处理
void MyThread::run()
{
while(1)
{
mutex.lock(); //进入临界区前,加锁
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
std::cout << intArray[i] << " ";
}
std::cout << std::endl;
mutex.unlock();//退出临界区,解锁,确定同时只有一个线程处理公共资源
}
}
qmake: QT += network
UDP: QUdpSocket
//创建套接字
socket = new QUdpSocket(this);
//连接数据到达信号和槽函数
//QUdpSocket::readyRead
connect(socket, &QUdpSocket::readyRead, this, &Widget::data_ready_handler);
//当前存在没有处理数据包
while (socket->hasPendingDatagrams())
{
QByteArray datagram;
//根据数据报的大小调节接收的字节数组的大小
datagram.resize(socket->pendingDatagramSize());
//接收套接字的数据到字节数组
socket->readDatagram(datagram.data(), datagram.size());
//将内容追加到接收区的文本编辑框中
ui->te_receive->append(QString::fromLocal8Bit(datagram));
}
//发送数据报到服务器端,指定服务器的IP地址和端口
if (socket->writeDatagram(ui->te_send->toPlainText().toLocal8Bit(), QHostAddress(ip), port.toUShort()) == -1)
{
qDebug() << "发送数据失败";
}
else
{
qDebug() << "发送数据成功";
}
//创建服务器的套接字
socket = new QUdpSocket(this);
//服务器绑定IP地址和端口, 唯一的服务器比客户端多的一个步骤
socket->bind(QHostAddress::AnyIPv4, 8888);
//发送数据报到客户端
if (socket->writeDatagram(ui->te_send->toPlainText().toLocal8Bit(), ip, port) == -1)
{
qDebug() << "发送数据失败";
}
else
{
qDebug() << "发送数据成功";
}
//读取数据报的数据,同时获取客户端的IP地址和指针,方便发送回数据给客户端
socket->readDatagram(datagram.data(), datagram.size(), &ip, &port);