七宗罪你有吗?

西方世界里,关于宗教题材的电影不在少数。

从《达芬奇密码》,《天使与魔鬼》再到《寂静岭》。

《寂静岭》

其大多致力于挖掘晦涩隐秘的神学内核,或是透过盲目崇拜来批判人性的愚昧。

异化的宗教魔鬼,残忍的死亡方式,无法解开的诡异谜题,都成了此类电影独有的符号。

可同时,他们也伴随着“难懂”,“复杂”,“烧脑”等等不利的观影元素。

希腊神学修道士庞义伐草撰出8种损害个人灵性的恶行,分别是贪食、色欲、贪婪、暴怒、懒惰、自负及傲慢。庞义伐观察到当时的人们逐渐变得自我中心,尤以骄傲为甚。懒惰在这里是指‘精神上懒惰’。

六世纪后期,教宗额我略一世将那8种罪行减至7项,将自负并归入骄傲,伤悲并归入懒惰,并加入妒忌。他的排序准则在于对爱的遗背程度。其顺次序为:傲慢、妒忌、暴怒、懒惰、贪婪、暴食及色欲。较后期的神学家如圣多玛斯·阿奎纳则对这个排序方式抱有不同的意见。

《七宗罪》

而在这其中,《七宗罪》的出现却跳出了这个圈子,成了一个独行侠。

前五宗命案

电影的英文名字只有一个普通的单词-——"Seven"。

7在宗教上是个神秘的数字,这一点在《旧约》中有最充分的表现。

上帝用7天造亚当,取出亚当的第7根肋骨造了夏娃。

撒旦的原身是有7个头的火龙,世界共有7名堕落天使被称为撒旦。

七个头的撒旦

到了16世纪后,天主教更直接用撒旦的7个恶魔的形象来代表7种罪恶——傲慢,嫉妒,暴怒,懒惰,贪婪,饕餮,以及淫欲。

“七宗罪”不是那种需要审判、惩罚、偿还的罪行,而是会引起罪恶的人类原始欲望。

例如盗窃是贪婪罪,也就是源于对财富的欲望。

这些原罪是不可避免,不可忽视,只能约束的罪行。

电影开始,阴郁灰暗的纽约城,大雨瓢泼,压抑冷酷。

老警官威廉(摩根弗里曼)带着暴脾气的年轻人大卫(布拉德皮特)一起调查一宗连环杀人案。

第一个死者是个胖子,体型巨大不似人类,凶手拿枪逼迫他疯狂进食了十二个小时,导致内脏撑破,大量内出血死亡。

冰箱后墙上的字证明——他死于“暴食”

狭义地认为“暴食”等于浪费食物。

而但丁的观点是指沉迷于某事物,如酗酒、滥用药物、沉溺玩乐不思进取等。

第二人是律师,因为赚黑心钱,被迫割掉了自己肚子上的一磅肉。死于“贪婪”。

但丁认为,贪婪是过度热衷于寻求金钱上或权力上的优越,希望获得比所需更多的事物。

第三个是奄奄一息的瘾君子,靠抗生素和药物维持了一年的生命,全身的伤口出现化脓性感染,只要用手电照他的眼睛就会惊吓死亡。

懒惰,现实里是逃避、无责任心及浪费时间的表现,而在神学里,则是未能尽全人之心爱上帝。

第四个是色欲,凶手逼着嫖客用带匕首的皮具杀害了妓女。

这里有一个疑点,圣经里的色欲,指的是过于强烈,不合乎道德的欲望

然而妓女并没有犯“色欲”之罪,她只是因为经济或其他的社会原因而沉沦。

第五个是靠容貌吃饭却被毁容的骄傲者,死时被捆在床上,脸部被毁容,鼻子被割掉。

傲慢被认为是七宗罪中最原始,最严重的一项,因为撒旦拥有统治世界的权力,而滥用权力正是一种傲慢。

从前五种罪来看,罪犯似乎真的是在按照“主”的意志,替天行道,惩罚那些有罪之人。

可又因为这些罪并不构成“死刑”,所以凶手从来不亲自动手,只是旁观着他们的死亡。

嫉妒和愤怒

第5天,杀手本应该按照前五天的思路继续杀人。

可威廉和大卫找到了他家打乱了计划。

凶手:我很敬佩你们,因为今天的问题,我会调整我的时间表。

凶手胸有成竹,从他打回自己家的那个电话就能看出来,当时没有选择杀掉大卫就已经想好了结尾。

于是在经历了色欲和骄傲两个案件之后,凶手约翰(凯文史派西)主动上门自首。

约翰告诉警察,还有两具尸体,如果不答应和他一起去找,那么他会以精神病为由脱罪。

迫于舆论压力,警方不得已答应了条件。

老威廉,大卫和凶手三人一齐驱车前往郊外的旷野。

而这段在车内展开的对话,无疑是揭露了整部电影想要讨论的宗教核心。

约翰:我绝非异于常人,然而,我的所作所为很特别,我的作品。

大卫:但我不觉得它有何特别。

约翰:你还没见到全貌。当我做完了,当它大功告成时,它将成为……人们将很难完全了解,却又无法否认的事件。

布拉德:你是说你做的是上帝的善事?

凯文:上帝的做法是奥秘的。

此时,凶手约翰扮演的正是全知全能、平静温和的上帝,只有他知道要去哪,要干什么。

表面上他戴着手铐被关在铁窗内,其实真正被押解的是老威廉和大卫。

就像上帝摆渡人类前往赎罪的彼岸,到目的地去完成七宗罪的最后两项——嫉妒和愤怒。

而本片最大的看点就在于最后“惩罚”,大卫的老婆翠茜到底有没有死?

有人说死了,有人说没有。

其实理性分析凶手的动机,翠西一定是死了。

前五个死者,都是凶手充当布道者来惩罚他们,而到了最后,凶手摇身一变,成为了殉道者。

所以翠西必须得死,才能完成数字7的意义,才能真正的惩罚大卫。

暗示翠西结局的断头者

这点也可以从老威廉的表情和动作看得出来,包括凶手在车上说的:

约翰:应该说是我赐予了你的余生,哦,是残生。

所以即使被老威廉告知凶手的目的就是要以他的死作为伟大作品的句号,大卫仍然无法克制自己。

他还是开枪了,亲手完成了作品,被彻底地打败。

而人类也就像大卫无法摆脱“愤怒”一样无法摆脱七宗罪。

现代文明与宗教的宿命

那么为什么说《七宗罪》与其他宗教电影不同呢?

就是因为它借着“宗教”的外壳,讲了一个关于人性和社会的问题。

电影里通过老威廉的视角,一层层地剥开了纽约这个象征现代文明的繁华都市背后的罪恶。

在电影的开头,老威廉查办一场杀夫案的时候,问警员:孩子有看到吗?

警员则抱怨他多管闲事,不要找麻烦。

老威廉没有反驳他,反而在后面做出了解释:他厌倦了人们的冷漠,那种事不关己的态度。

还有就是在图书馆里,老威廉遇到一拨无所事事的同事。

他们整天呆在这里,只知道喝酒、打牌,威廉责问他们为什么不读书时,他们自嘲自己有文化。

随即打开唱机,播出的曲子是巴赫的《G弦上的咏叹调》,在静谧平和的旋律中,老威廉在思考,他们继续打牌取乐。

先贤精神代表的高雅的音乐被漠视,在这段的情节中,巴赫的曲子就像文明退化的哀乐。

在西方,启蒙运动发现了理性,自此,理性被逐渐推上至高无上的地位。

人们的自我意识不断膨胀,受到了充分的肯定,于是开始蔑视上帝。

到了近代,金钱成为衡量价值的唯一尺度,人与人之间的关系由于金钱的厉害变得日益冷漠。

他们彼此倾轧,互不关心,所有人都在这个灰暗的城市里被审判。

而电影最后想告诉我们的,不是生活多艰难,多黑暗。

而是你知道了这个世界的丑陋肮脏之后,还能否为之奋斗?

马斯洛需求层次理论

生理需求,也称级别最低、最具优势的需求,如:食物、水、空气、性欲、健康。

安全需求,同样属于低级别的需求,其中包括对人身安全、生活稳定以及免遭痛苦、威胁或疾病等。

社交需求,属于较高层次的需求,如:对友谊、爱情以及隶属关系的需求。

尊重需求,属于较高层次的需求,如:成就、名声、地位和晋升机会等。尊重需求既包括对成就或自我价值的个人感觉,也包括他人对自己的认可与尊重。

自我实现需求,是最高层次的需求,包括针对于真善美至高人生境界获得的需求,因此前面四项需求都能满足,最高层次的需求方能相继产生,是一种衍生性需求,如:自我实现,发挥潜能等。

我们从以上的列举的需求层次启发,将人类的需求抽取出来重新编排一下。另外仅靠人类需求理论不足以推导出开发某个功能,作为需求理论补充的还有另一块叫场景。场景是指用户为满足自身需求而使用产品的具体实例。

最强烈的需求是人类原始的本能欲望,宗教上也叫七大罪:性欲、懒惰、傲慢、嫉妒、愤怒、贪婪、食欲。

性欲

性欲:对性的渴望。用心理学大师弗洛伊德的话来说,性是人的本能里的欲望,性本能冲动是人一切心理活动的内在动力。所以这里把性欲放在人类需求的第一位。

性欲需求引发的场景寻找x情刊物、录像;约炮等,满足性欲需求最容易带来巨大的经济效益。或许社交网站类中x情网或App应该是最先实现盈利而且是盈利最大的互联网产品。

产品实例:搜索搜哦XV对日本国民GDP贡献,有兴趣的自行搜索下全球最大的x情网收入,或者平时留意下我们浏览网页时经常弹出的xx网页。看看之前挂掉的快播,甚至现在最大的陌生人社交产品-陌陌也是打x情,约炮的擦边球迅速积累了大量的用户;通过卖情趣用品走红的90后马佳佳做了个不温不火的男女交友应用-嗨音;更大胆的直接做了情趣产品商城+情趣交流社区App-他趣、成人之美;另外两性交友的有婚恋社交App:世纪佳缘、有缘网、百合网、网易花田;还有基于同性的性需求还出现了blue男男社交App,lespark、lesdo女女同性恋社交App。这里不适宜再深入探讨,总之性欲需求居首位当之无愧。

性欲关键字:性、约炮、同性、情趣

懒惰

懒惰:弗洛伊德大师说的性本能是人的一切心理活动和行为活动的内在动力;那么懒惰恰恰相反,懒惰是一切心理活动和行为活动的阻碍。

懒惰表现为心理上的一种厌倦情绪,它麻木你的思想,约束了你的一切行为,你变得只想去做简单的事或者不想去做事,只想休息、享受。而这样无所事事的懒惰衍生出另一种表现叫无聊。

随着社会的高速发展,生产效率不断的提高,人类不必日夜劳作也可以养家糊口,尤其即将迈进小康社会的我们,空闲时间越来越多,工作以外的休息享受时间增加,懒惰的机会也就越来越多,无聊的时间也就越来越多。可是人类是一种奇怪又矫情的生物,喜欢懒惰的舒适、安逸但又受不了懒惰带来的无聊、烦躁。为排遣无聊,人类会去尝试找好玩的事物消磨时间,发展自己的兴趣或者寻找各种各样的社交活动。

基于排遣无聊这个需求,在互联网产品经典例子无疑是游戏。游戏消磨时间、好玩、容易获得快感、容易沉迷的特性,成为互联网产品上最赚钱的产品。

产品实例:社交产品领域的霸主-腾讯,游戏收入占其总收入近60%。除了游戏,另一块就是发展兴趣爱好、进行社交活动这为互联网社交产品提供了各种各样的启发;比如基于兴趣的社交网站、社交App层出不穷。基于搜索兴趣关键字形成的百度贴吧,基于电影、书籍、音乐兴趣交流的文艺小清新的产品-豆瓣,单纯为无聊而做的无聊轻社交产品-same。

懒惰关键字:无聊、快感、好奇、兴趣、爱玩、社交

傲慢

傲慢:傲慢指的是一种自高自大、目空一切的精神状态;表现为看不起别人、对别人不敬重。

字面上看这里没有什么人类需求嘛,深入探讨下会发觉一些有趣的事情。傲慢的表现暗示出人类是一种以自我为中心的生物,自恋自爱、追求优越感;喜欢自己比别人过的好,有优势,从追求优越感我们可以联想到另一个词虚荣感。

虚荣指人类刻意营造的一种让他人敬重和羡慕的表象,并且通过这个表象获得优越感和快乐的感受,即使这个表象不是真实的。虚荣和傲慢本质区别在于:傲慢从打心底认为自己拥有某种优势和优越感,而表现的对他人不屑、不敬重,不在乎别人的看法;虚荣刚刚相反,虚荣对自己是否拥有优势和优越感不自信所以刻意表现去营造给他人一种良好的印象,而且非常重视他人对自己的看法、评价。从傲慢和虚荣出发可以理解人类为什么去追求那些并没有什么卵用的荣誉感,因为它都可以给人与众不同的优越感,比他人好。

虚荣在互联网产品上应用有游戏产品,打怪升级获得高等级头衔、勋章和荣誉值;社交社区产品,升级、突出称号、获得更多关注。比如基于关注机制的社交产品-新浪微博,新浪微博里的明星、名人、红人、专家等会有大量的粉丝关注会有很强的优越感驱动去主动发布分享动态。QQ可以说是最先利用人的虚荣感需求获得盈利的社交产品,用户通过充值获得会员身份标识,等级升级加速,还有红钻、蓝钻、绿钻等会员服务和高级功能让用户优越于普通用户。

关于虚荣也有另一个延伸叫自恋,这个在女性方面表现尤其明显。女性天生有强烈虚荣感,加上爱美的天性,促使女性更爱通过外貌表现自己,通过表现出他人喜欢的样子获得赞赏,尽管这个样子不一定是自己。所以女性手机上几乎都装上了美图秀秀相片美化工具App,而目前盛行的图片社交APP-in、nice,更是女性用户居多。用户们在各种社交应用上晒自拍、show美食、分享购物、旅游等信息动态无不在炫耀和宣扬自己优越感。不管是女性还是男性,在社区社交产品上让用户有优越感,获得关注是一个很重要的任务,它是促使用户继续活跃的根本动力。试想一下用户在社交产品上兴趣勃勃的发表了很多内容或动态,可是没有得到任何一个人的关注和反馈,也没有得到什么升级荣誉奖励,那他还有什么动力在这里继续活跃留存下来呢?

傲慢关键字:优越感、自我为中心、自恋、虚荣、爱表现、荣誉、成就、关注、赞赏、晒、炫耀

嫉妒&愤怒

嫉妒、愤怒:嫉妒指怨恨他人拥有优势或者优越地位的一种心理状态。

从定义上看,嫉妒其实也是和虚荣、优越感相关嘛?不过愤怒指一种极度不满的情绪,一般由于愿望不能实现或为达到目的的行动受到挫折时引起的一种紧张而不愉快的情绪;也包括对社会现象以及他人遭遇甚至与自己无关事项的极度反感,义愤填膺。这种愤怒会激发人类的另一种品质-同情心。嫉妒和愤怒理论上其实不算是人类的需求,对我们产品经理的需求分析来看暂没有什么需求,先放下。不过硬要牵扯对社交产品启发的话还是有的,比如社交网络上的时间病毒营销:郭美美炫富(红十字事件)、雷军的英文之歌、明星出轨(陈赫、邓超)、校长性侵女学生… 这些在社交网络上广为流传的事件正是基于人类的嫉妒或者义愤填膺的正义触发用户各种分享传播。

嫉妒、愤怒关键字:优越感、不满、同情、病毒

贪婪

贪婪:渴望而不知满足。

这里首先可以引申出人类的两个本性:贪心、贪小便宜。贪心主要给互联网产品玩法、做推广有很好的启发和应用。比如微信红包功能,这个小功能正是基于人类贪小便宜的本性出发,玩出了新意思。微信群抢红包关键的不是抢到多少钱,而是红包代表了人类贪婪的本性和本能,无论是多小的红包甚至只有一分钱或者没有钱了,也还是忍不住去点击群里那个红包图片。推广方面更好理解,比如现在各大的打车软件推广uber、滴滴打车、快的打车全都是又免费又送钱什么的;再如电商网站的各种促销打折,以各种名义每月来一次的购物节送消费券、优惠券、团购、买一送一等等。

贪婪:贪心、贪小便宜

暴食

食欲:进食的欲望。食欲不用多说,没人能够抗拒这种饥饿感。互联网目前的饮食O2O市场大战不说有多激烈多烧钱,淘点点、美团外卖、百度外卖、饿了么…另外最近发现一个主打美食的移动图片社交App-食色,也算是垂直化社交的一种新尝试。

除了7大欲望需求,其他人类需求在物质上看有:

衣食住行、健康。衣食住行大家都很清楚,一般商业化赚钱时考虑就好,现在就不展开了。健康这里主要说身体健康,基于身体健康的互联网产品也在井喷式爆发,比如医疗相关App-春雨医生、丁香园和各种运动手环,软硬件结合产品。另外社交产品上微信出了微信运动,QQ也出了QQ健康模块;还有现在势头很猛的代表:跑步社交运动App应用-悦动圈,短短一年再获得 5000 万元 A 轮融资,公司估值达到 3 亿。

物质关键字:健康、衣食住行

其他人类需求或本性列举

好奇:八卦、窥探隐私欲望,表现为打听别人家的隐私和作为谈资和身边的伙伴分享。互联网产品有新浪微博的明星热门事件,出轨事件等;之前火了一把的匿名交友软件秘密、无秘,国外产品whisper等。

找乐趣、恶搞:现在这个浮躁和无聊的社会上,尤其在互联网上需求巨大,随处可见的各种恶搞图片、段子、病毒视频。互联网代表产品:暴走漫画、糗事百科、百思不得姐。

倾诉吐槽、表达自我、表现自我:这个社交App产品都必须要满足的基础需求,但往往社交产品上这部分主动发表意见的用户并不多,大部分都是围观者。

社交需求的延伸:孤独、空虚、寂寞、归属感、安全感,群体、组织团队认同感。人是群聚而居的动物,没有社交活动心理没有归属,没有安全感;也难免感到孤独、寂寞,要填补这种空虚,人需要寻找自己的组织和团体。互联网上按群体细致划分的社交产品有:女性(辣妈帮、妈妈圈、闺蜜圈)、同性恋(blue、lespark)、动漫爱好者(次元社)。

把以上罗列的人类需求分析和延伸,去重,抽取需求关键字得出人类需求池如下:

健康、衣食住行

性、约炮、同性、情趣

无聊、快感、兴趣、好奇(八卦、窥探隐私)、爱玩(找乐趣、恶搞)

倾诉吐槽、表达自我、表现自我、存在感、优越感、自我为中心、自恋、虚荣、爱表现、荣誉、成就、关注、赞赏、晒、炫耀

社交、孤独、空虚、寂寞、归属感、安全感,群体(组织团队)认同感

贪心、贪小便宜

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