【C++初阶】关键字&命名空间&缺省函数&函数重载入门必看!!!超详解!!!

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目录

前言

关键字

命名空间 

命名空间的定义

命名空间的使用

加命名空间名称及作用域限定符

使用using将命名空间中某个成员引入

使用using namespace 命名空间名称引入

C++的输入输出

缺省函数

全缺省函数

半缺省函数

函数重载

类型不同

参数个数不同

参数顺序不同


前言

上篇文章我们讲到C++是在C语言得基础上的,并且是兼容草语言的那我们今天就对比着C语言给大家讲解一些C++的基础知识,包括关键字、命名空间、缺省函数、函数重载。那就让我们开始今天的C++编程学习吧!!!


关键字

C++总计63个关键字,C语言32个关键字。

【C++初阶】关键字&命名空间&缺省函数&函数重载入门必看!!!超详解!!!_第1张图片

注意:我们可以注意到,C++中的关键字是对C语言关键字的扩充,这里我们不一一讲解在以后的文章中会讲到。现在知识让大家了解了解,认识认识。


命名空间 

我们先来看下面这段代码

在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染namespace关键字的出现就是针对这种问题的。

#include
#include
int rand = 0;
int main() 
{
	printf("%d ", rand);
	return 0;
}

【C++初阶】关键字&命名空间&缺省函数&函数重载入门必看!!!超详解!!!_第2张图片

这段代码如果没有引用rand的头文件是没有问题的,但是加上rand函数的头文件,就会造成命名冲突。因此C++提出了namespace(命名空间)来解决。


命名空间的定义

定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。

namespace LTC
{
	int rand = 0;
	//命名空间的嵌套
	namespace LTC1
	{
		int rand = 1;
	}
	namespace LTC2
	{
		int rand = 2;
	}
}

像这样我们就定义了一个命名空间,并且在这个命名空间中嵌套了两个命名空间。

注:在一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。

像我们也可以在.h的头文件中定义一个LTC命名空间,就会和上面的命名空间合并。

//注:为下面的文件为test.h
namespace LTC
{
    int rand=3;
}

注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中 


命名空间的使用

加命名空间名称及作用域限定符

#include
#include
#include
namespace LTC
{
	int rand = 0;
	//命名空间的嵌套
	namespace LTC1
	{
		int rand = 1;
	}
	namespace LTC2
	{
		int rand = 2;
	}
}
int main() 
{
	printf("%p\n",rand);
	printf("%d ", LTC::rand);
	return 0;
}

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 图片中标注的符号为作用域限定符,它可以帮助我们输出某一命名空间中的值。

使用using将命名空间中某个成员引入

using N::b;
int main()
{
  printf("%d\n", N::a);
  printf("%d\n", b);
  return 0;  
}

使用using namespace 命名空间名称引入

using namespce N;
int main()
{
  printf("%d\n", N::a);
  printf("%d\n", b);
  Add(10, 20);
  return 0;  
}

C++的输入输出

#include
using namespace std;
int main()
{
	cout << "hello CSDN!" << endl;
	return 0;
}

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注:std是C++标准库的命名空间名,C++将标准库的定义实现都放到这个命名空间中

说明:
1. 使用cout标准输出对象(控制台)cin标准输入对象(键盘)时,必须包含< iostream >头文件
以及按命名空间使用方法使用std。
2. cout和cin是全局的流对象,endl是特殊的C++符号,表示换行输出,他们都包含在包含<
iostream >头文件中。
3. <<是流插入运算符,>>是流提取运算符。

4. 使用C++输入输出更方便,不需要像printf/scanf输入输出时那样,需要手动控制格式。
C++的输入输出可以自动识别变量类型
5. 实际上cout和cin分别是ostream和istream类型的对象,>>和<<也涉及运算符重载等知识,
这些知识我们我们后续才会学习,所以我们这里只是简单学习他们的使用。

int main()
{
	int a = 10;
	char b = 'a';
	double c = 6.666;
	cout << a << endl;
	cout << b << endl;
	cout << c << endl;
	return 0;
}

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这段代码演示的是可以自动识别类型

std命名空间的使用惯例:
std是C++标准库的命名空间,如何展开std使用更合理呢?
1. 在日常练习中,建议直接using namespace std即可,这样就很方便。
2. using namespace std展开,标准库就全部暴露出来了,如果我们定义跟库重名的类型/对
象/函数,就存在冲突问题。该问题在日常练习中很少出现,但是项目开发中代码较多、规模
大,就很容易出现。所以建议在项目开发中使用,像std::cout这样使用时指定命名空间 +
using std::cout展开常用的库对象/类型等方式。


缺省函数

概念:缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。 

void Func(int a = 0)
{
	cout << a << endl;
}
int main()
{
	Func();
	Func(1);
	return 0;
}

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上面就是一个简单的缺省函数;

全缺省函数

void Func(int a = 10, int b = 20, int c = 30)
{
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	cout << "c = " << c << endl<

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它可以产生四种组合的函数。 

半缺省函数

void Func(int a, int b = 10, int c = 20)
{
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	cout << "c = " << c << endl;
}

int main()
{
	//Func();//半缺省不可以使用
	Func(1);
	Func(1, 2);
	Func(1, 2, 3);
	return 0;
}

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注意:

1. 半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给。
2. 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现

void Func(int a = 10, int b = 20, int c = 30);
int main()
{
	//Func();//半缺省不可以使用
	Func(1);
	Func(1, 2);
	Func(1, 2, 3);
	return 0;
}
//可以在声明中赋值,实现时不赋值
void Func(int a, int b, int c)
{
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	cout << "c = " << c << endl << endl;
}

3. 缺省值必须是常量或者全局变量
4. C语言不支持(编译器不支持)


函数重载

自然语言中,一个词可以有多重含义,人们可以通过上下文来判断该词真实的含义,即该词被重
载了。

比如:以前有一个笑话,国有两个体育项目大家根本不用看,也不用担心。一个是乒乓球,一个
是男足。前者是“谁也赢不了!”,后者是“谁也赢不了!”

概念:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。

类型不同

// 1、参数类型不同
int Add(int left, int right)
{
	cout << "int Add(int left, int right)" << endl;
	return left + right;
}
double Add(double left, double right)
{
	cout << "double Add(double left, double right)" << endl;
	return left + right;
}
int main()
{
	Add(1, 1);
	Add(1.1, 2.2);
	return 0;
}

如果我们输入一个整形和一个浮点型呢?

会发生整形提升,必须屏蔽掉一个函数才可以完成。

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参数个数不同

// 2、参数个数不同
void f()
{
	cout << "f()" << endl;
}
void f(int a)
{
	cout << "f(int a)" << endl;
}
int main()
{
	Add(1, 1);
	Add(1, 2.2);//必须屏蔽一个函数,整形提升


	//
	f();
	f(10);
	return 0;
}

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参数顺序不同

// 3、参数类型顺序不同
void f(int a, char b)
{
cout << "f(int a,char b)" << endl;
}
void f(char b, int a)
{
cout << "f(char b, int a)" << endl;
}

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今天的分享到这就结束了,希望大家读完文章有很大的收获,也希望大家留言指出我文章中出现的内容,同时也感谢各位看官的三连支持,你们的支持就是我更新的动力!!!

下篇预告:C++中的引用!!!

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