WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
利用双向数据传输的特点可以用来完成很多功能,不需要前端轮询,浪费资源。例如:
1、通告功能
4、弹幕
等等。。。。。。
本协议有两部分:握手和数据传输。
握手是基于http协议的。
来自客户端的握手看起来像如下形式:
GET ws://localhost/chat HTTP/1.1
Host: localhost
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key:dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==
Sec-WebSocket-Protocol: chat,superchat
Sec-WebSocket-Version: 13
来自服务器的握手看起来像如下形式:
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept:s3pPLMBiTxaQ9kYGzzhZRbK+xOo=
Sec-WebSocket-Protocol: chat
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;
@Configuration
public class WebSocketConfig {
/**
* 注入ServerEndpointExporter,
* 这个bean会自动注册使用了@ServerEndpoint注解声明的Websocket endpoint
*/
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
通过该类WebSocket可以进行群推送以及单点推送
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import org.springframework.stereotype.Component;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
@Component
@Slf4j
@ServerEndpoint("/websocket/{userId}") // 接口路径 ws://localhost:8087/webSocket/userId;
public class WebSocket {
//与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
private Session session;
/**
* 用户ID
*/
private String userId;
//concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。
//虽然@Component默认是单例模式的,但springboot还是会为每个websocket连接初始化一个bean,所以可以用一个静态set保存起来。
// 注:底下WebSocket是当前类名
private static CopyOnWriteArraySet<WebSocket> webSockets =new CopyOnWriteArraySet<>();
// 用来存在线连接用户信息
private static ConcurrentHashMap<String,Session> sessionPool = new ConcurrentHashMap<String,Session>();
/**
* 链接成功调用的方法
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session, @PathParam(value="userId")String userId) {
try {
this.session = session;
this.userId = userId;
webSockets.add(this);
sessionPool.put(userId, session);
log.info("【websocket消息】有新的连接,总数为:"+webSockets.size());
} catch (Exception e) {
}
}
/**
* 链接关闭调用的方法
*/
@OnClose
public void onClose() {
try {
webSockets.remove(this);
sessionPool.remove(this.userId);
log.info("【websocket消息】连接断开,总数为:"+webSockets.size());
} catch (Exception e) {
}
}
/**
* 收到客户端消息后调用的方法
*
* @param message
* @param session
*/
@OnMessage
public void onMessage(String message) {
log.info("【websocket消息】收到客户端消息:"+message);
}
/** 发送错误时的处理
* @param session
* @param error
*/
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
log.error("用户错误,原因:"+error.getMessage());
error.printStackTrace();
}
// 此为广播消息
public void sendAllMessage(String message) {
log.info("【websocket消息】广播消息:"+message);
for(WebSocket webSocket : webSockets) {
try {
if(webSocket.session.isOpen()) {
webSocket.session.getAsyncRemote().sendText(message);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
// 此为单点消息
public void sendOneMessage(String userId, String message) {
Session session = sessionPool.get(userId);
if (session != null&&session.isOpen()) {
try {
log.info("【websocket消息】 单点消息:"+message);
session.getAsyncRemote().sendText(message);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
// 此为单点消息(多人)
public void sendMoreMessage(String[] userIds, String message) {
for(String userId:userIds) {
Session session = sessionPool.get(userId);
if (session != null&&session.isOpen()) {
try {
log.info("【websocket消息】 单点消息:"+message);
session.getAsyncRemote().sendText(message);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
注入我们的操作类
@Resource
private WebSocket webSocket;
发送消息给前端
//创建业务消息信息
JSONObject obj = new JSONObject();
obj.put("cmd", "topic");//业务类型
obj.put("msgId", sysAnnouncement.getId());//消息id
obj.put("msgTxt", sysAnnouncement.getTitile());//消息内容
//全体发送
webSocket.sendAllMessage(obj.toJSONString());
//单个用户发送 (userId为用户id)
webSocket.sendOneMessage(userId, obj.toJSONString());
//多个用户发送 (userIds为多个用户id,逗号‘,’分隔)
webSocket.sendMoreMessage(userIds, obj.toJSONString());
<script>
import store from '@/store/'
export default {
data() {
return {
}
},
mounted() {
//初始化websocket
this.initWebSocket()
},
destroyed: function () { // 离开页面生命周期函数
this.websocketclose();
},
methods: {
initWebSocket: function () { // 建立连接
// WebSocket与普通的请求所用协议有所不同,ws等同于http,wss等同于https
var userId = store.getters.userInfo.id;
var url = window._CONFIG['domianURL'].replace("https://","wss://").replace("http://","ws://")+"/websocket/"+userId;
this.websock = new WebSocket(url);
this.websock.onopen = this.websocketonopen;
this.websock.send = this.websocketsend;
this.websock.onerror = this.websocketonerror;
this.websock.onmessage = this.websocketonmessage;
this.websock.onclose = this.websocketclose;
},
// 连接成功后调用
websocketonopen: function () {
console.log("WebSocket连接成功");
},
// 发生错误时调用
websocketonerror: function (e) {
console.log("WebSocket连接发生错误");
},
// 给后端发消息时调用
websocketsend: function (e) {
console.log("WebSocket连接发生错误");
},
// 接收后端消息
// vue 客户端根据返回的cmd类型处理不同的业务响应
websocketonmessage: function (e) {
var data = eval("(" + e.data + ")");
//处理订阅信息
if(data.cmd == "topic"){
//TODO 系统通知
}else if(data.cmd == "user"){
//TODO 用户消息
}
},
// 关闭连接时调用
websocketclose: function (e) {
console.log("connection closed (" + e.code + ")");
}
}
}
</script>
接口调用顺序,进来页面 : 先建立连接–》调用websocketonopen方法,链接成功调用的方法
websocketonmessage方法为接收后端时处理。
当我们要发送消息给后端时调用websocketsend。
当我们要关闭连接时调用websocketclose。
当发现错误时调用websocketonerror。
朝上的绿色箭头是发出去的消息