移动Web(二)

空间转换(3D)

1.空间位移

目标:使用transform属性实现元素在空间内的位移、旋转、缩放等效果
空间:是从坐标轴角度定义的。 x 、y 和z 三条坐标轴构成了一个立体空间, z轴位置与视线方向相同。 也叫 3D转换
属性:transform
语法
  • transform: translate3d(x, y, z);
  • transform: translateX(值);
  • transform: translateY(值);
  • transform: translateZ(值);
取值(正负均可)
  • 像素单位数值
  • 百分比
div{
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: tomato;
            margin: 400px 400px;
            transition: all .8s;
        }
        div:hover{
            transform: translate3d(0,0,300px);
            /* 空间位移 */
        }

2.透视

目标:使用perspective属性实现透视效果
属性(添加给父级)
  • perspective: 值;
  • 取值:像素单位数值, 数值一般在800 – 1200
  • 透视距离也称为视距,所谓的视距就是人的眼睛到屏幕的距离。
作用
  • 空间转换时,为元素添加近大远小、近实远虚视觉效果
body{
            perspective: 800px;
            /* 给父级设置透视 */
        }
        div{
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: tomato;
            margin: 400px 400px;
            transition: all .8s;
        }
        div:hover{
            transform: translate3d(0,0,300px);
            /* 空间位移 */
        }

3.空间旋转

目标:使用rotate实现元素空间旋转效果
语法:
  • transform: rotateZ(值);
  • transform: rotateX(值);
  • transform: rotateY(值);
左手法则: 判断旋转方向: 左手握住旋转轴, 拇指指向正值方向, 手指弯曲方向为旋转正值方向
div{
            width: 400px;
            height: 400px;
            margin: 100px 100px;
            perspective: 800px;
            /* 设置透视 */
        }
        img{
            width: 100%;
            height: 100%;
            transition: all .8s;
            /* 添加过渡效果 */
        }
        div:hover img{
            transform:translateX(800px) rotateY(360deg);
            /* 旋转的左手法则,负值时相反 */
        }

4.立体呈现

呈现立体图形步骤:

1. 盒子父元素添加transform-style: preserve-3d

2. 按需求设置子盒子的 位置(位移或旋转)
注意: 空间内,转换元素都有自已独立的坐标轴,互不干扰



    
    
    
    Document
    


    

5.空间缩放

目标:使用scale实现空间缩放效果
语法
  • transform: scaleX(倍数);
  • transform: scaleY(倍数);
  • transform: scaleZ(倍数);
  • transform: scale3d(x, y, z);
            /* scaleX是放大宽 */
           transform: scaleX(2);
            /* scaleY是放大高 */
            transform: scaleY(2);

动画

目标:使用animation添加动画效果

实现步骤

1.1 定义动画(动画名称不可用中文)
@keyframes 动画名称 {
            from {}
            to {}
         }


@keyframes 动画名称 {
            0% {}
            25% {}
            50% {}
            100% {}
         }
2. 使用动画
animation: move 5s
/* 调用动画 */
/* animation: 动画名 动画时长*/

动画属性

  • 使用animation相关属性控制动画执行过程(补间动画)

移动Web(二)_第1张图片

animation: move 5s linear infinite;
            /* 调用动画 */
            /* animation: 动画名 动画时长 动画速度 延迟时间 次数 动画方向*/
            /*动画执行完毕的状态(forward:最后一帧/backwards:第一帧状态)不能和无线循环、动画的方向一起使用*/
  • 使用steps实现逐帧动画

帧动画:开发中,一般配合精灵图实现动画效果。

animation-timing-function: steps(N);

将动画过程等分成N份

animation: run .8s steps(12) infinite;
            /* 添加动画名,动画时间,设置为逐帧动画 循环播放 */
  • 使用animation属性给一个元素添加多个动画效果
animation: 动画名 属性, 动画名 属性, 动画名 属性;

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