webGl shader的学习记录(一) 在canvas的中心画出一个红点 点图元

笔者也在学习 如何写出shader

下面是自己的想法希望对大家有用

其实在webGl写shader的时候,我们可以分将整体分为几个部分

第一部分是 顶点着色器 

       1,建立顶点着色的相关代码,

        2,创建顶点着色器,并将顶点着色器的代码,与创建的顶点着色器关联起来

第二部分是 片元着色器

        1,建立片元着色的相关代码,

        2,创建顶点着色器,并将片元着色器的代码,与创建的片元着色器关联起来

第三部分是将上面的顶点着色器与片元着色器结合起来,变为一个程序。这个程序就是你之后,决定展示你想要样子的效果,因为你可能同时有好几个着色器的程序。

第四部分,使用你上面创建好的shader的程序。

 




    
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