C/C++陷阱——变量名和函数名的冲突问题

C语言/C++陷阱——变量名和函数名的冲突问题

先来看这两串代码:

代码一:

#include 
#include 

int rand = 1;

int main()
{
	printf("%d\n", rand);

	return 0;
}

代码二:

#include 
#include 

int main()
{
	int rand = 1;
    
	printf("%d\n", rand);

	return 0;
}

可以看到,这两串代码的唯一区别就是:代码一·的变量rand是一个全局变量,而代码二的变量randmain函数中的局部变量。

同时我们也清楚,randstdlib.h头文件中,用于实现随机数的函数的函数名

那么大家认为,那一串代码有错误呢?

答案是代码一有错误,而代码二可以通过编译,以下是报错信息:

在这里插入图片描述

意思大致为:全局变量rand函数名rand发生了命名冲突

那么有小伙伴就不懂了:为什么将rand变为局部变量,就不会和函数rand发生冲突了呢?

这就是我们要讨论的内容——变量名(全局变量/局部变量)和函数名的冲突问题

1.1 全局变量和函数名

全局变量是定义在函数外的变量,其作用范围是整个文件,而函数的作用范围也是整个文件

因此,如果全局变量的名字和某个函数名相同的话,就会发生命名冲突,从而导致编译不通过。

解决的办法有两种:

第一种:修改全局变量的名称,例如:

#include 
#include 

int my_rand = 1;

int main()
{
	printf("%d\n", rand);

	return 0;
}

第二种:用一个命名空间包裹全局变量(仅C++可用)。例如:

#include 
#include 

namespace test
{
	int rand = 1;
}

int main()
{
	printf("%d\n", test :: rand);

	return 0;
}

1.2 局部变量和函数名

局部变量是定义在函数内的变量,它的作用域仅限于定义它的函数或者代码块。

如果局部变量的名字和某个函数名发生冲突,那么这个局部变量就会将这一个函数隐藏,但仅在该函数内部。这意味着在函数内,该局部变量会被使用,而此函数不会被访问。(局部变量和全局变量的关系同理)

例如对于下面的代码:

#include 

void Fun()
{
	printf("Hello\n");
}

int main()
{
	int Fun = 1;

	Fun();

	return 0;
}

就会有如下的报错信息:

在这里插入图片描述

意思大致为:局部变量名Fun将函数Fun隐藏了,那么在main函数内就不能再调用函数Fun了。

需要注意:这种遮蔽是C语言的一种特性,允许在不同的作用域中使用相同名称的变量,但开发者需要小心,以避免混淆和错误的发生


本篇完。

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