前言
一、命名空间出现的原因
二、命名空间的使用及定义
1.命名空间的定义
(1) 普通的命名空间
(2)命名空间的嵌套
(3)同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。
2.命名空间的使用
Ⅰ. 加命名空间名称及作用域限定符
Ⅱ. 使用using将命名空间中成员引入
Ⅲ. 使用using namespace 命名空间名称引入
只要有想见的人,就不再是孤单一人
在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,同一个域中不能有同名变量,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。
定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名 空间的成员。
命名空间里可以定义函数,变量,类型
namespace test { //变量 int f = 0; //函数 void fun() { } //类型 struct ListNode { int val; struct ListNode* next; }; }
namespace N1 //N1为命名空间的名称
{
// 命名空间中的内容,既可以定义变量,也可以定义函数
int a;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
}
namespace N2
{
int a;
int b;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
namespace N3//嵌套在N2里
{
int c;
int d;
int Sub(int left, int right)
{
return left - right;
}
}
}
namespace N1//与第一个同名,编译时会合成同一个命名空间
{
int Mul(int left, int right)
{
return left * right;
}
}
注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中,但是生命周期没变,仍然是全局变量,而且命名空间只能定义在全局域中,不能在函数里之类的局部域里定义
using namespace std;//std是封C++库的命名空间
using std::cout;
//这种写法是展开命名空间域里部分常用的,比如cout,但是endl没有放出来,使用时endl还是要自己放出来(std::endl)
using namespace test//展开test命名空间域
using namespace test2//展开test2命名空间域
//这是展开嵌套里的命名空间域,两者不能反过来,而且这种展开也是把一个整个域展开
std::cout << "hello world" << std::endl;
//这种是不展开命名空间域,最安全的,但是也是最麻烦的,在使用的时候展开
注:一旦展开了,命名空间域,则相当于命名空间域就形同虚设,所以,为了达到即安全又方便,用什么展开什么
注:如果域作用限定符左边什么都没有,默认访问的变量是全局域里的变量,如下
int a = 100; int main() { //当在全局变量和局部变量都创建了名字相同的变量,局部变量优先被访问 int a = 0; cout << a << endl; //可以使用命名空间域的方式访问全局变量 cout << ::a << endl;//当::左边什么都没有的时候,默认是访问全局域里a变量 return 0; }
命名空间中成员该如何使用呢?
比如:
namespace N
{
int a = 10;
int b = 20;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
int Sub(int left, int right)
{
return left - right;
}
}
int main()
{
printf("%d\n", a);//该语句编译出错,无法识别a
return 0;
}
命名空间的使用有三种方式:
int main()
{
printf("%d\n", N::a);
return 0;
}
using N::b;
int main()
{
printf("%d\n", N::a);
printf("%d\n", b);
return 0;
}
using namespce N;
int main()
{
printf("%d\n", N::a);
printf("%d\n", b);
Add(10, 20);
return 0;
}