前前言
本文绝大部分内容来自
https://www.cnblogs.com/allencelee/p/6023213.html
此文章是学习此文章后的新的相关结果.
[]是修改/添加的内容
代码和打印结果都改了一下.
Mac环境:
macOS High Sierra 10.13.4
Xcode9.2
手机:
iOS11.1.2 iPhone6s
前言
对初学者来说,GCD似乎是一道迈不过去的坎,很多人在同步、异步、串行、并行和死锁这几个名词的漩涡中渐渐放弃治疗。本文将使用图文表并茂的方式给大家形象地解释其中的原理和规律。
线程、任务和队列的概念
异步、同步 & 并行、串行的特点
[添加]
同步执行一定是在当前线程,无论是在并行队列还是在串行队列!
异步执行是具备开启新线程,但是不一定100%开启新线程,如果有线程空余就直接拿来用!
一条重要的准则
一般来说,我们使用GCD的最大目的是在新的线程中同时执行多个任务,这意味着我们需要两项条件:
1.能开启新的线程
2.任务可以同时执行
结合以上两个条件,也就等价“开启新线程的能力 + 任务同步执行的权利”,只有在满足能力与权利这两个条件的前提下,我们才可以在同时执行多个任务。
所有组合的特点([添加]在主线程和主队列执行的情况下)
(一)异步执行 + 并行队列
实现代码:
// 异步执行 + 并行队列
- (void)asyncConcurrent {
printf("\n================%s================\n", [NSStringFromSelector(_cmd) UTF8String]);
printf("main: %s\n", [[[NSThread mainThread] description] UTF8String]);
//创建一个并行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("标识符", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
printf("---start---\n");
//使用异步函数封装三个任务
dispatch_async(queue, ^{
printf("任务1---%s\n", [[[NSThread currentThread] description] UTF8String]);
});
dispatch_async(queue, ^{
printf("任务2---%s\n", [[[NSThread currentThread] description] UTF8String]);
});
dispatch_async(queue, ^{
printf("任务3---%s\n", [[[NSThread currentThread] description] UTF8String]);
});
// 这一段代码可以证明end输出的顺序不确定,主要是看哪个先执行完毕
// sleep(1);
printf("---end---\n");
}
打印结果:
================asyncConcurrent================
main: {number = 1, name = main}
---start---
---end---
任务1---{number = 4, name = (null)}
任务3---{number = 4, name = (null)}
任务2---{number = 3, name = (null)}
解释
异步执行意味着
可以开启新的线程
任务可以先绕过不执行,回头再来执行
并行队列意味着
任务之间不需要排队,且具有同时被执行的“权利”
两者组合后的结果
开了三个新线程
函数在执行时,先打印了start和end,再回头执行这三个任务
[修改]这三个任务是同时执行的,没有先后,所以打印结果是随机的,
关于开线程有可能是开启1个,2个,3个,这个是随机的,
这个可以重复的运行几次,每次的结果都不一定一致.
end与任务1,2,3 输出的顺序不一定
步骤图
(二)异步执行 + 串行队列
实现代码:
// 异步执行 + 串行队列
- (void)asyncSerial {
printf("\n================%s================\n", [NSStringFromSelector(_cmd) UTF8String]);
printf("main: %s\n", [[[NSThread mainThread] description] UTF8String]);
//创建一个串行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("标识符", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
printf("---start---\n");
//使用异步函数封装三个任务
dispatch_async(queue, ^{
printf("任务1---%s\n", [[[NSThread currentThread] description] UTF8String]);
});
dispatch_async(queue, ^{
printf("任务2---%s\n", [[[NSThread currentThread] description] UTF8String]);
});
dispatch_async(queue, ^{
printf("任务3---%s\n", [[[NSThread currentThread] description] UTF8String]);
});
printf("---end---\n");
}
打印结果:
================asyncSerial================
main: {number = 1, name = main}
---start---
---end---
任务1---{number = 3, name = (null)}
任务2---{number = 3, name = (null)}
任务3---{number = 3, name = (null)}
解释
异步执行意味着
可以开启新的线程
任务可以先绕过不执行,回头再来执行
串行队列意味着
任务必须按添加进队列的顺序挨个执行
两者组合后的结果
开了一个新的子线程
函数在执行时,先打印了start和end,再回头执行这三个任务
这三个任务是按顺序执行的,所以打印结果是“任务1-->任务2-->任务3”
步骤图
(三)同步执行 + 并行队列
实现代码:
// 同步执行 + 并行队列
- (void)syncConcurrent {
printf("\n================%s================\n", [NSStringFromSelector(_cmd) UTF8String]);
printf("main: %s\n", [[[NSThread mainThread] description] UTF8String]);
//创建一个并行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("标识符", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
printf("---start---\n");
//使用同步函数封装三个任务
dispatch_sync(queue, ^{
printf("任务1---%s\n", [[[NSThread currentThread] description] UTF8String]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
printf("任务2---%s\n", [[[NSThread currentThread] description] UTF8String]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
printf("任务3---%s\n", [[[NSThread currentThread] description] UTF8String]);
});
printf("---end---\n");
}
打印结果:
================syncConcurrent================
main: {number = 1, name = main}
---start---
任务1---{number = 1, name = main}
任务2---{number = 1, name = main}
任务3---{number = 1, name = main}
---end---
解释
同步执行执行意味着
不能开启新的线程
任务创建后必须执行完才能往下走
并行队列意味着
任务必须按添加进队列的顺序挨个执行
两者组合后的结果
所有任务都只能在主线程中执行
函数在执行时,必须按照代码的书写顺序一行一行地执行完才能继续
注意事项
在这里即便是并行队列,任务可以同时执行,
但是由于只存在一个主线程,所以没法把任务分发到不同的线程去同步处理,
其结果就是只能在主线程里按顺序挨个挨个执行了
步骤图
(四)同步执行+ 串行队列
实现代码:
// 同步执行 + 串行队列
- (void)syncSerial{
printf("\n================%s================\n", [NSStringFromSelector(_cmd) UTF8String]);
printf("main: %s\n", [[[NSThread mainThread] description] UTF8String]);
//创建一个串行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("标识符", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
printf("---start---\n");
//使用异步函数封装三个任务
dispatch_sync(queue, ^{
printf("任务1---%s\n", [[[NSThread currentThread] description] UTF8String]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
printf("任务2---%s\n", [[[NSThread currentThread] description] UTF8String]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
printf("任务3---%s\n", [[[NSThread currentThread] description] UTF8String]);
});
printf("---end---\n");
}
打印结果:
================syncSerial================
main: {number = 1, name = main}
---start---
任务1---{number = 1, name = main}
任务2---{number = 1, name = main}
任务3---{number = 1, name = main}
---end---
解释
这里的执行原理和步骤图跟“同步执行+并发队列”是一样的,
只要是同步执行就没法开启新的线程,所以多个任务之间也一样只能按顺序来执行,
(五)异步执行+主队列
实现代码:
// 异步执行 + 主队列
- (void)asyncMain {
printf("\n================%s================\n", [NSStringFromSelector(_cmd) UTF8String]);
printf("main: %s\n", [[[NSThread mainThread] description] UTF8String]);
//获取主队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
printf("---start---\n");
//使用异步函数封装三个任务
dispatch_async(queue, ^{
printf("任务1---%s\n", [[[NSThread currentThread] description] UTF8String]);
});
dispatch_async(queue, ^{
printf("任务2---%s\n", [[[NSThread currentThread] description] UTF8String]);
});
dispatch_async(queue, ^{
printf("任务3---%s\n", [[[NSThread currentThread] description] UTF8String]);
});
printf("---end---\n");
}
打印结果:
================asyncMain================
main: {number = 1, name = main}
---start---
---end---
任务1---{number = 1, name = main}
任务2---{number = 1, name = main}
任务3---{number = 1, name = main}
解释
异步执行意味着
可以开启新的线程
任务可以先绕过不执行,回头再来执行
主队列跟串行队列的区别
队列中的任务一样要按顺序执行
主队列中的任务必须在主线程中执行,不允许在子线程中执行
以上条件组合后得出结果:
所有任务都可以先跳过,之后再来“按顺序”执行
步骤图
(六)同步执行+主队列(死锁)
实现代码:
// 同步执行 + 主队列
- (void)syncMain {
printf("\n================%s================\n", [NSStringFromSelector(_cmd) UTF8String]);
printf("main: %s\n", [[[NSThread mainThread] description] UTF8String]);
//获取主队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
printf("---start---\n");
//使用同步函数封装三个任务
dispatch_sync(queue, ^{
printf("任务1---%s\n", [[[NSThread currentThread] description] UTF8String]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
printf("任务2---%s\n", [[[NSThread currentThread] description] UTF8String]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
printf("任务3---%s\n", [[[NSThread currentThread] description] UTF8String]);
});
printf("---end---\n");
}
执行结果:
================syncMain================
main: {number = 1, name = main}
---start---
[添加]程序会直接崩溃(看来苹果已经能直接发现这个死锁)
解释
主队列中的任务必须按顺序挨个执行
任务1要等主线程有空的时候(即主队列中的所有任务执行完)才能执行
主线程要执行完“打印end”的任务后才有空
"任务1"和"打印end"两个任务互相等待,造成死锁
步骤图
[以下都是添加的]
以上代码都是在主线程执行的,关于第六段代码,可以用如下的代码测试.syn
// 同步执行 + 一个串行队列, 类似于同步执行 + 主队列
- (void)syncSerialInSerial {
printf("\n================%s================\n", [NSStringFromSelector(_cmd) UTF8String]);
printf("main: %s\n", [[[NSThread mainThread] description] UTF8String]);
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("test", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
printf("---main start---\n");
// 这里使用 dispatch_sync 也会导致死锁
dispatch_async(queue, ^{
printf("---queue start---\n");
printf("queue start(用dispatch_sync是主线程,用dispatch_async会开启一个线程)---%s\n", [[[NSThread currentThread] description] UTF8String]);
//使用同步函数封装三个任务
dispatch_sync(queue, ^{
printf("任务1---%s\n", [[[NSThread currentThread] description] UTF8String]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
printf("任务2---%s\n", [[[NSThread currentThread] description] UTF8String]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
printf("任务3---%s\n", [[[NSThread currentThread] description] UTF8String]);
});
printf("---queue end---\n");
});
printf("---当最外面是dispatch_async输出,如果是dispatch_sync不输出---\n");
printf("---main end---\n");
}
打印结果:
================syncSerialInSerial================
main: {number = 1, name = main}
---main start---
---queue start---
queue start---{number = 1, name = main}
上面的程序也会崩溃.
关于gcd的更多死锁可以看
http://www.knowsky.com/884482.html
GCD实现多读单写:
.h文件
@interface RXMRSWPerson : NSObject
// 当同时设置set和get的时候,不会自动生成_name变量
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@end
.m文件
@interface RXMRSWPerson() {
@private
NSString *_name;
}
@property (nonatomic, strong) dispatch_queue_t queue;
@end
@implementation RXMRSWPerson
- (id)init {
if (self = [super init]) {
_name = @"";
}
return self;
}
- (dispatch_queue_t)queue {
if (_queue == nil) {
_queue = dispatch_queue_create("com.rxmrswperson.com", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
}
return _queue;
}
- (void)setName:(NSString *)name {
dispatch_barrier_async(self.queue, ^{
_name = name;
});
}
- (NSString *)name {
__block NSString *tmpName;
dispatch_sync(self.queue, ^{
tmpName = _name;
});
return tmpName;
}
测试?
- (void)testPerson {
RXMRSWPerson *person = [RXMRSWPerson new];
dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();
dispatch_queue_t globalQueue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("com.serail.queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create("com.concurrent.queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
person.name = @"init";
dispatch_async(mainQueue, ^{
NSLog(@"person name in mainQueue:%@", person.name);
});
dispatch_async(globalQueue, ^{
NSLog(@"person name in globalQueue:%@", person.name);
person.name = @"globalQueue";
});
dispatch_async(serialQueue, ^{
person.name = @"serialQueue";
NSLog(@"person name in serialQueue:%@", person.name);
});
dispatch_async(concurrentQueue, ^{
person.name = @"concurrentQueue";
});
NSLog(@"person name:%@", person.name);
}
判断当前执行队列是否是某个队列
- (BOOL)isCurQueueEqualQueue:(dispatch_queue_t)queue {
NSString *specificKey = @"com.specific.specificKey";
NSString *specificValue = [NSString stringWithFormat:@"com.specific.sepcificValue.%@", [NSDate new]];
dispatch_queue_set_specific(queue, &specificKey, (__bridge void *)specificValue, NULL);
NSString *retrievedValue = (__bridge NSString *)dispatch_get_specific(&specificKey);
return [retrievedValue isEqualToString:specificValue];
}
dispatch_queue_set_specific 、dispatch_get_specific
这两个API类似于objc_setAssociatedObject跟objc_getAssociatedObject,
Target Queue的例子:
https://blog.csdn.net/growinggiant/article/details/41077221
/**
下边来看更有意思的,一般都是把一个任务放到一个串行的queue中,如果这个任务被拆分了,被放置到多个串行的queue中,但实际还是需要这个任务同步执行,那么就会有问题,因为多个串行queue之间是并行的。
那该如何是好呢?
这是就可以使用dispatch_set_target_queue了。
如果将多个串行的queue使用dispatch_set_target_queue指定到了同一目标,那么着多个串行queue在目标queue上就是同步执行的,不再是并行执行。
*/
- (void)testTargetQueue {
dispatch_queue_t targetQueue = dispatch_queue_create("test.target.queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
// dispatch_queue_t targetQueue = dispatch_queue_create("test.target.queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_queue_t queue1 = dispatch_queue_create("test.1", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_queue_t queue2 = dispatch_queue_create("test.2", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_queue_t queue3 = dispatch_queue_create("test.3", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_set_target_queue(queue1, targetQueue);
dispatch_set_target_queue(queue2, targetQueue);
dispatch_set_target_queue(queue3, targetQueue);
dispatch_async(queue1, ^{
NSLog(@"1 in");
[NSThread sleepForTimeInterval:3.f];
NSLog(@"1 out");
});
dispatch_async(queue1, ^{
NSLog(@"4 in");
[NSThread sleepForTimeInterval:3.f];
NSLog(@"4 out");
});
dispatch_async(queue2, ^{
NSLog(@"2 in");
[NSThread sleepForTimeInterval:2.f];
NSLog(@"2 out");
});
dispatch_async(queue3, ^{
NSLog(@"3 in");
[NSThread sleepForTimeInterval:1.f];
NSLog(@"3 out");
});
}