排序算法:冒泡排序及优化

文章目录

      • 一、冒泡排序思想
      • 二、冒泡排序实现及改进
        • 冒泡排序基础版
        • 冒泡排序优化1
        • 冒泡排序优化2
      • 三、冒泡排序性能分析
        • 时空复杂度
        • 排序稳定性

一、冒泡排序思想

  冒泡排序是交换排序的一种,交换排序和快速排序都属于基础排序算法

  冒泡排序(Bubble Sort)也是一种简单直观的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序有误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端,故名“冒泡排序”

算法实现

  • 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
  • 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。这步做完后,最后的元素会是最大的数。
  • 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
  • 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。

实例图解

排序算法:冒泡排序及优化_第1张图片


动画演示

排序算法:冒泡排序及优化_第2张图片

二、冒泡排序实现及改进

冒泡排序基础版

算法描述:

  • 第一轮:从上往下扫描数组的N个元素,先比较第一对相邻元素,如果逆序(第一个元素大于第二个元素)则交换,使大元素上移,再比较第二对相邻元素,如果逆序则仍交换,以此类推,经过第一轮处理,大元素慢慢上移,而最大的元素被移到最后的位置上,这也是它最终应该在的位置。
  • 第二轮:对于无序区的N-1个元素,仍然是从第一对相邻元素到最后一对相邻元素依次比较,如果逆序就交换,与第一轮不同的是,少比较了一对,结果使第二大的元素被移到倒数第二位置上,这也是排序后它的最终位置。

代码实现:

//基于数组的冒泡排序
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include 
#define MAXSIZE 20
void Input(int r[], int n);//输入数组的n个元素
void Output(int r[], int n);//输出数组的n个元素
void BubbleSort(int r[], int n);//冒泡排序(升序)
void Swap(int* a, int* b);//交换a和b所指变量的值 

int main(void)
{
    int a[MAXSIZE];//定义大小为MAXSIZE的数组
    int len;//定义数组的长度
    printf("请输入数组的长度为:\n");
        scanf("%d", &len);
    printf("输入数组的%d个元素:\n", len);
    Input(a, len);//输入数组的N个元素 
    printf("排序前数组a的元素为:");
    Output(a, len);//输出排序前数组的元素
    BubbleSort(a, len);//冒泡排序
    printf("排序后数组a的元素为:");
    Output(a, len);
    return 0;
}
void Input(int r[], int n)
{
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        scanf("%d", &r[i]);
    }
}
void Output(int r[], int n)
{
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        printf("%d ", r[i]);
    }
    printf("\n");
}
void Swap(int* a, int* b)
{
    int temp;
    temp = *a;
    *a = *b;
    *b = temp;
}
void BubbleSort(int r[], int n)
{
    for (int i = 1; i < n; i++)
    {
        for (int j = 0; j <= n - 1 - i; j++)
        {
            if (r[j] > r[j + 1])
            {
                Swap(&r[j], &r[j + 1]);
            }
        }
    }
}

结果演示:
排序算法:冒泡排序及优化_第3张图片


冒泡排序优化1

优化思想:
如果在原始冒泡排序的后边几轮已经不需要排序了,但是按照原先的排序算法,还是要进行执行,针对这种情况进行改进,增加一个判断的变量 flag = 1(第1次必须扫描,初始值为1) ,在每轮排序前将flag重置为0,如果该轮排序有元素发生交换,那么会将flag 变为 1;否则flag=0;表示排序完成,终止排序即可。

实例演示:
优化1到底是怎么回事呢,先看个例子:未排序前的数据如图所示
640?wx_fmt=png
有8个数组成一个无序数列:5,8,6,3,9,2,1,7,希望从小到大排序。按照冒泡排序的思想,我们要把相邻的元素两两比较,根据大小来交换元素的位置,过程如下:

首先让5和8比较,发现5比8要小,因此元素位置不变。

接下来让8和6比较,发现8比6要大,所以8和6交换位置。
排序算法:冒泡排序及优化_第4张图片
640?wx_fmt=png
继续让8和3比较,发现8比3要大,所以8和3交换位置。
排序算法:冒泡排序及优化_第5张图片
640?wx_fmt=png
继续让8和9比较,发现8比9要小,所以元素位置不变。

接下来让9和2比较,发现9比2要大,所以9和2交换位置。
排序算法:冒泡排序及优化_第6张图片
640?wx_fmt=png
接下来让9和1比较,发现9比1要大,所以9和1交换位置。
排序算法:冒泡排序及优化_第7张图片
640?wx_fmt=png
最后让9和7比较,发现9比7要大,所以9和7交换位置。
排序算法:冒泡排序及优化_第8张图片
640?wx_fmt=png
这样一来,元素9作为数列的最大元素,就像是汽水里的小气泡一样漂啊漂,漂到了最右侧。

这时候,我们的冒泡排序的第一轮结束了。数列最右侧的元素9可以认为是一个有序区域,有序区域目前只有一个元素。
640?wx_fmt=png
第二轮排序结束后,我们数列右侧的有序区有了两个元素,顺序如下:
640?wx_fmt=png
至于后续的交换细节,我们这里就不详细描述了,第三轮过后的状态如下:
640?wx_fmt=png
第四轮过后状态如下:
640?wx_fmt=png
第五轮过后状态如下:
640?wx_fmt=png
第六轮过后状态如下:
640?wx_fmt=png
第七轮过后状态如下(已经是有序了,所以没有改变):
640?wx_fmt=png
第八轮过后状态如下(同样没有改变):
640?wx_fmt=png

很明显可以看出,自从经过第六轮排序,整个数列已然是有序的了。可是我们的排序算法仍然“兢兢业业”地继续执行第七轮、第八轮。

这种情况下,如果我们能判断出数列已经有序,并且做出标记,剩下的几轮排序就可以不必执行,提早结束工作。

动画演示:
排序算法:冒泡排序及优化_第9张图片

代码实现:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include 
#define MAXSIZE 20
void Input(int r[], int n);//输入数组的n个元素
void Output(int r[], int n);//输出数组的n个元素
void BubbleSort(int r[], int n);//冒泡排序(升序)
void Swap(int* a, int* b);//交换a和b所指变量的值 
int main(void)
{
    int a[MAXSIZE];//定义大小为MAXSIZE的数组
    int len;//定义数组的长度
    printf("请输入数组的长度为:\n");
    scanf("%d", &len);
    printf("输入数组的%d个元素:\n", len);
    Input(a, len);//输入数组的N个元素 
    printf("排序前数组a的元素为:");
    Output(a, len);//输出排序前数组的元素
    BubbleSort(a, len);//冒泡排序
    printf("排序后数组a的元素为:");
    Output(a, len);
    return 0;
}
void Input(int r[], int n)
{
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        scanf("%d", &r[i]);
    }
}
void Output(int r[], int n)
{
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        printf("%d ", r[i]);
    }
    printf("\n");
}
void BubbleSort(int r[], int n)
{
    int flag = 1;//设置flag为某轮是否有元素交换的标记,有交换则其值为1,否则为0,保证第1次必须扫描,初始值为1 
    for (int i = 1; flag && i < n; i++)//控制轮数,在某一轮排序结束后如果flag=0,则表示整个数组的排序完成,不再循环
    {
        flag = 0;
        for (int j = 0; j <= n - 1 - i; j++)//每一轮对于无序序列进行比较 
        {
            if (r[j] > r[j + 1])
            {
                Swap(&r[j], &r[j + 1]);
                flag = 1;
            }
        }
        printf("第%d轮排序结果:", i);
        Output(r, n);
    }
}
void Swap(int* a, int* b)
{
    int temp;
    temp = *a;
    *a = *b;
    *b = temp;

结果演示:
排序算法:冒泡排序及优化_第10张图片


冒泡排序优化2

优化思想:
优化一仅仅适用于连片有序而整体无序的数据(例如:1, 2,3 ,4 ,7,6,5)。但是对于前面大部分是无序而后边小半部分有序的数据(1,2,5,7,4,3,6,8,9,10)排序效率也不可观,对于种类型数据,我们可以继续优化。既我们可以记下最后一次交换的位置,后边没有交换,必然是有序的,然后下一次排序从第一个比较到上次记录的位置结束即可。

实例演示:
为了说明问题,咱们这次找一个新的数列:
640?wx_fmt=png
这个数列的特点是前半部分(3,4,2,1)无序,后半部分(5,6,7,8)升序,并且后半部分的元素已经是数列最大值。

让我们按照冒泡排序的思路来进行排序,看一看具体效果:

第一轮

元素3和4比较,发现3小于4,所以位置不变。

元素4和2比较,发现4大于2,所以4和2交换。
排序算法:冒泡排序及优化_第11张图片
640?wx_fmt=png
元素4和1比较,发现4大于1,所以4和1交换。
排序算法:冒泡排序及优化_第12张图片
640?wx_fmt=png
元素4和5比较,发现4小于5,所以位置不变。

元素5和6比较,发现5小于6,所以位置不变。

元素6和7比较,发现6小于7,所以位置不变。

元素7和8比较,发现7小于8,所以位置不变。

第一轮结束,数列有序区包含一个元素:
640?wx_fmt=png
第二轮
元素3和2比较,发现3大于2,所以3和2交换。
排序算法:冒泡排序及优化_第13张图片
640?wx_fmt=png
元素3和1比较,发现3大于1,所以3和1交换。
排序算法:冒泡排序及优化_第14张图片
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元素3和4比较,发现3小于4,所以位置不变。

元素4和5比较,发现4小于5,所以位置不变。

元素5和6比较,发现5小于6,所以位置不变。

元素6和7比较,发现6小于7,所以位置不变。

元素7和8比较,发现7小于8,所以位置不变。

第二轮结束,数列有序区包含一个元素:

640?wx_fmt=png

按照逻辑,有序区的长度和排序的轮数是相等的。比如第一轮排序过后的有序区长度是1,第二轮排序过后的有序区长度是2 ......

实际上,数列真正的有序区可能会大于这个长度,比如例子中仅仅第二轮,后面5个元素实际都已经属于有序区。因此后面的许多次元素比较是没有意义的。

我们可以在每一轮排序的最后,记录下最后一次元素交换的位置,那个位置也就是无序数列的边界,再往后就是有序区了。

代码实现:
//基于数组的冒泡排序
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include 
#define MAXSIZE 20
void Input(int r[], int n);//输入数组的n个元素
void Output(int r[], int n);//输出数组的n个元素
void BubbleSort(int r[], int n);//冒泡排序(升序)
void Swap(int* a, int* b);//交换a和b所指变量的值 
int main(void)
{
    int a[MAXSIZE];//定义大小为MAXSIZE的数组
    int len;//定义数组的长度
    printf("请输入数组的长度为:\n");
    scanf("%d", &len);
    printf("输入数组的%d个元素:\n", len);
    Input(a, len);//输入数组的N个元素 
    printf("排序前数组a的元素为:");
    Output(a, len);//输出排序前数组的元素
    BubbleSort(a, len);//冒泡排序
    printf("排序后数组a的元素为:");
    Output(a, len);
    return 0;
}
void Input(int r[], int n)
{
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        scanf("%d", &r[i]);
    }
}
void Output(int r[], int n)
{
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        printf("%d ", r[i]);
    }
    printf("\n");
}
void BubbleSort(int r[], int n)
{
    int lastSwapIndex = n - 1;//lastSwapIndex初始化为数组r最后数据下标
    for (int i = 1; lastSwapIndex > 0; i++)
    {
        int temp = -1;//每次进行排序前temp值重置为-1, 
        for (int j = 0; j < lastSwapIndex; j++)
        {
            if (r[j] > r[j + 1])
            {
                Swap(&r[j], &r[j + 1]);
                temp = j;
            }
        }
        printf("第%d轮排序数据:", i);
        Output(r, lastSwapIndex + 1);//输出本轮扫描的元素以及交换后的结果 
        lastSwapIndex = temp;//本轮最后一对交换前面一个元素下标赋值给lastSwapIndex
    }
}
void Swap(int* a, int* b)
{
    int temp;
    temp = *a;
    *a = *b;
    *b = temp;
}

结果演示:
排序算法:冒泡排序及优化_第15张图片


三、冒泡排序性能分析

时空复杂度
  • 时间复杂度:冒泡排序在平均和最坏情况下的时间复杂度都是O(n^2),最好情况下都是O(n);
  • 空间复杂度:O(1);
排序稳定性

稳定性:冒泡排序就是把小的元素往前调或者把大的元素往后调。比较是相邻的两个元素比较,交换也发生在这两个元素之间。所以,如果两个元素相等,是不必再去交换的;如果两个相等的元素没有相邻,那么即使通过前面的两两交换把两个相邻起来,这时候也不会交换,所以相同元素的前后顺序并没有改变,所以冒泡排序是一种稳定排序算法。

参考资料:冒泡排序算法优化

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