数据结构与算法(三)

文章目录

    • 数据结构与算法(三)
      • 9 链表及其相关面试题
        • 9.1 链表查找
        • 9.2 给定一个单链表的头节点head,请判断该链表是否为回文结构
        • 9.3 链表的分区
        • 9.4 链表的复制
      • 10 链表相关面试题(续)、二叉树的常见遍历
        • 10.1 判断链表相交
        • 10.2 链表删除
        • 10.3 二叉树先序、中序、后序的递归遍历和递归序
        • 10.4 二叉树先序、中序、后序的非递归遍历
      • 11 二叉树常见面试题和二叉树的递归套路(上)
        • 11.1 二叉树的按层遍历
        • 11.2 二叉树的序列化和反序列化
        • 11.3 N叉树如何编码为二叉树
        • 11.4 打印二叉树的函数设计
        • 11.5 求二叉树的最大宽度
        • 11.6 求二叉树某个节点的后继节点
        • 11.7 折纸问题
      • 12 二叉树常见面试题和二叉树的递归套路(中)
        • 12.1 判断二叉树是不是完全二叉树
        • 12.2 判断二叉树是不是搜索二叉树
        • 12.3 判断二叉树是不是平衡二叉树
        • 12.4 判断二叉树是不是满二叉树
        • 12.5 给定一棵二叉树的头节点head,返回这颗二叉树中最大的二叉搜索子树的大小
        • 12.6 给定一棵二叉树的头节点head,任何两个节点之间都存在距离,返回整棵二叉树的最大距离
      • 13 二叉树常见面试题和二叉树的递归套路(下)、贪心算法
        • 13.1 判断二叉树是不是完全二叉树(递归套路解决)
        • 13.2 最大二叉搜索子树
        • 13.3 二叉树的最近公共祖先
        • 13.4 派对的最大快乐值
        • 13.5 字典序
      • 14 贪心算法(续)、并查集
        • 14.1 点灯问题
        • 14.2 金条切割问题
        • 14.3 会议室占用问题
        • 14.4 IPO问题
        • 14.5 并查集的实现
      • 15 并查集相关的常见面试题
        • 15.1 并查集的几种实现
        • 15.2 朋友圈/省份数量
        • 15.3 岛问题(递归解法 + 并查集解法)
        • 15.4 岛问题ii
        • 15.5 岛问题扩展(并行计算)
      • 16 图及其与图相关的算法
        • 16.1 图的数据结构抽象
        • 16.2 实现图的宽度优先遍历
        • 16.3 实现图的深度优先遍历
        • 16.4 拓扑排序
        • 16.5 三种方式实现图的拓扑排序
        • 16.6 用并查集实现Kruskal算法
        • 16.7 用堆实现Prim算法
        • 16.8 实现Dijkstra算法,用加强堆做更好的实现(16节+17节一开始)

数据结构与算法(三)

9 链表及其相关面试题

  • 内容:
    • 链表查找、面试题的常见技巧
    • 链表回文
    • 链表的分区
    • 链表的复制
9.1 链表查找
  • 输入链表头节点,奇数长度返回中点,偶数长度返回上中点;
  • 输入链表头节点,奇数长度返回中点,偶数长度返回下中点;
  • 输入链表头节点,奇数长度返回中点前一个,偶数长度返回上中点前一个;
  • 输入链表头节点,奇数长度返回中点前一个,偶数长度返回下中点前一个。
// 输入链表头节点,奇数长度返回中点,偶数长度返回上中点
public static Node midOrUpMidNode(Node head) {
   
    // 空节点、1个节点、2个节点,都是返回head
    if (head == null || head.next == null || head.next.next == null) return head;
    // 3个节点或以上,定义快、慢指针
    Node slow = head, fast = head;
    // 当快指针可以走两步时,慢指针每次走一步,快指针走两步
    while (fast.next != null && fast.next.next != null) {
   
        slow = slow.next;
        fast = fast.next.next;
    }
    return slow;
}

// 输入链表头节点,奇数长度返回中点,偶数长度返回下中点
public static Node midOrDownMidNode(Node head) {
   
    // 空节点、1个节点,都是返回head
    if (head == null || head.next == null) return head;
    // 2个节点或以上,定义快、慢指针
    Node slow = head, fast = head;
    // 当快指针可以走两步时,慢指针每次走一步,快指针走两步
    while (fast.next != null && fast.next.next != null) {
   
        slow = slow.next;
        fast = fast.next.next;
    }
    // fast.next == null 说明是奇数个节点,否则是偶数个节点
    return fast.next == null ? slow : slow.next;
}

// 输入链表头节点,奇数长度返回中点前一个,偶数长度返回上中点前一个
public static Node midOrUpMidPreNode(Node head) {
   
    // 空节点、1个节点、2个节点,都是返回null
    if (head == null || head.next == null || head.next.next == null) return null;
    // 3个节点或以上,定义快、慢指针
    Node slow = head, fast = head;
    // fast先走2步
    fast = fast.next.next;
    // 当快指针还可以走两步时,慢指针每次走一步,快指针走两步
    while (fast.next != null && fast.next.next != null) {
   
        slow = slow.next;
        fast = fast.next.next;
    }
    return slow;
}

// 输入链表头节点,奇数长度返回中点前一个,偶数长度返回下中点前一个
public static Node midOrDownMidPreNode(Node head) {
   
    // 空节点、1个节点,都是返回null
    if (head == null || head.next == null) return null;
    // 2个节点,返回head
    if (head.next.next == null) return head;
    // 3个节点或以上,定义快、慢指针
    Node slow = head, fast = head;
    // fast先走1步
    fast = fast.next;
    // 当快指针还可以走两步时,慢指针每次走一步,快指针走两步
    while (fast.next != null && fast.next.next != null) {
   
        slow = slow.next;
        fast = fast.next.next;
    }
    return slow;
}
  • 面试时链表解题的方法论
    • 对于笔试,不用太在乎空间复杂度,一切为了时间复杂度;
    • 对应面试,时间复杂度依然放在第一位,但一定要找到空间最省的方法。
  • 常用数据结构和技巧
    • 使用容器(哈希表、数组等)
    • 快慢指针
9.2 给定一个单链表的头节点head,请判断该链表是否为回文结构
  • 哈希表方法特别简单(笔试用)
  • 改原链表的方法就需要注意边界了(面试用)
  • 测试链接:https://leetcode.cn/problems/palindrome-linked-list-lcci/description/

方法一:借助容器 栈,额外空间O(N)

public static boolean isPalindromeByStack(Node head) {
   
    Stack<Node> stack = new Stack<>();
    Node cur = head;
    while (cur != null) {
   
        stack.push(cur);
        cur = cur.next;
    }
    cur = head;
    while (cur != null) {
   
        if (cur.val != stack.pop().val) return false;
        cur = cur.next;
    }
    return true;
}

方法二:还是利用栈,只将右半部分入栈,额外空间O(N/2)

public static boolean isPalindromeByHalfStack(Node head) {
   
    if (head == null || head.next == null) return true;
    // 找中点
    Node slow = head, fast = head;
    while (fast.next != null && fast.next.next != null) {
   
        slow = slow.next;
        fast = fast.next.next;
    }
    // 中点之后的节点入栈
    Stack<Node> stack = new Stack<>();
    while (slow.next != null) {
   
        stack.push(slow.next);
        slow = slow.next;
    }
    Node cur = head;
    // 依次弹出栈中元素比较
    while (!stack.isEmpty()) {
   
        if (cur.val != stack.pop().val) return false;
        cur = cur.next;
    }
    return true;
}

方法三:翻转链表中点位置以后的链表,额外空间O(1)

public static boolean isPalindrome(Node head) {
   
    if (head == null || head.next == null) return true;
    // 1. 快慢指针找中点
    Node slow = head, fast = head;
    while (fast.next != null && fast.next.next != null) {
   
        slow = slow.next;
        fast = fast.next.next;
    }
    // 2. 逆序中点(奇数节点时slow中点、偶数节点时slow是上中点)之后的链表
    Node revHead = null, cur = slow.next, next;
    slow.next = null;
    while (cur != null) {
   
        next = cur.next;
        cur.next = revHead;
        revHead = cur;
        cur = next;
    }
    // 3. 头尾比较,判断是否是回文
    Node p = revHead;
    cur = head;
    boolean ans = true;
    while (cur != null && p != null) {
   
        if (cur.val != p.val) {
   
            ans = false;
            break;
        }
        cur = cur.next;
        p = p.next;
    }
    // 4. 恢复原链表
    Node pre = null;
    cur = revHead;
    while (cur != null) {
   
        next = cur.next;
        cur.next = pre;
        pre = cur;
        cur = next;
    }
    slow.next = pre;
    return ans;
}
9.3 链表的分区
  • 给定一个单链表的头节点head,给定一个整数n,将链表按n划分成左边n
    • 把链表放入数组中,在数组上做partition(笔试用)
    • 分成小、中、大三部分,再把各个部分之间串起来(面试用)

方法一:借助数组分区

方法二:不借助容器public static Node listPartitionByArray(Node head, int pivot) {
   
    if (head == null) return null;
    // 1. 遍历链表,计算链表节点个数
    Node cur = head;
    int cnt = 0;
    while (cur != null) {
   
        cnt++;
        cur = cur.next;
    }
    // 2. 创建一个Node数组,再次遍历原链表,将每个节点加入数组中
    Node[] nodes = new Node[cnt];
    cur = head;
    for (int i = 0; i < cnt; i++) {
   
        nodes[i] = cur;
        cur = cur.next;
    }
    // 3. 分区
    int small = -1, big = cnt, idx = 0;
    while (idx < big) {
   
        if (nodes[idx].val == pivot) idx++;
        else if (nodes[idx].val < pivot) swap(nodes, ++small, idx++);
        else swap(nodes, --big, idx);
    }
    // 4. 将数组中的节点串联起来
    for (int i = 1; i < cnt; i++) nodes[i - 1].next = nodes[i];
    nodes[cnt - 1].next = null;
    return nodes[0];
}
private static void swap(Node[] nodes, int i, int j) {
   
    if (i == j) return;
    Node tmp = nodes[i];
    nodes[i] = nodes[j];
    nodes[j] = tmp;
}

方法二:不借助容器

public static Node listPartition(Node head, int pivot) {
   
    // 定义6个变量分别是 小于区、等于区、大于区 的头和尾指针,和
    Node sh = null, st = null, eh = null, et = null, bh = null, bt = null;
    // 定义一个cur用于遍历head链表,next用于记录下一步
    Node cur = head, next;
    // 遍历原链表进行分区
    while (cur != null) {
   
        next = cur.next;
        cur.next = null;
        if (cur.val < pivot) {
   
            if (sh == null) sh = cur;
            else st.next = cur;
            st = cur;
        } else if (cur.val == pivot) {
   
            if (eh == null) eh = cur;
            else et.next = cur;
            et = cur;
        } else {
   
            if (bh == null) bh = cur;
            else bt.next = cur;
            bt = cur;
        }
        cur = next;
    }
    // 用小于区域的尾巴,去连等于区域的头
    if (st != null) {
   
        // 如果有小于区域
        st.next = eh;
        // 下一步,谁去连大于区域的头,谁就变成eT
        et = et == null ? st : et;
    }
    // 用等于区域的尾巴,去连大于区域的头
    if (et != null) et.next = bh;

    return sh != null ? sh : (eh != null ? eh : bh);
}
9.4 链表的复制
  • 一种特殊的单链表节点类描述如下:
class Node {
   
	int value;
	Node next;
	Node rand;
	Node(int val) {
   value = val;}
}
  • rand指针是单链表节点结构中新增的指针,rand可能指向链表中的任意一个节点,也可能指向null。给定一个由Node节点类型组成的无环单链表的头节点head,请实现一个函数完成这个链表的复制,返回复制的新链表的头节点,要求时间复杂度O(N),额外空间复杂度O(1)。
  • 测试链接 : https://leetcode.cn/problems/copy-list-with-random-pointer/

方法一:借助容器Map

public static Node copyRandomListByMap(Node head) {
   
    // key: 老节点,value: 新节点
    Map<Node, Node> nodeMap = new HashMap<>();
    // 1. 定义一个指针遍历原链表,将所有节点克隆一份,并和来节点建立映射关系
    Node cur = head;
    while (cur != null) {
   
        nodeMap.put(cur, new Node(cur.val));
        cur = cur.next;
    }
    // 2. 再次遍历原链表,设置新链表的next和random
    cur = head;
    while (cur != null) {
   
        Node newNode = nodeMap.get(cur);
        newNode.next = nodeMap.get(cur.next);
        newNode.random = nodeMap.get(cur.random);
        cur = cur.next;
    }
    return nodeMap.get(head);
}

方法二:不借助容器

public static Node copyRandomList(Node head) {
   
    if (head == null) return null;
    // 定义一个指针遍历原链表,和next记录下一步
    // 1. 将所有节点克隆一份,挂在每个节点的后面
    // 1->2->3->null  ==>> 1->1'->2->2'->3->3'->null
    Node cur = head, next;
    while (cur != null) {
   
        next = cur.next;
        cur.next = new Node(cur.val);
        cur.next.next = next;
        cur = next;
    }
    // 2. 依次设置 1' 2' 3' random指针
    cur = head;
    while (cur != null) {
   
        next = cur.next.next;
        Node copy = cur.next;
        copy.random = cur.random == null ? null : cur.random.next;
        cur = next;
    }
    // 3. 分拆新老节点
    cur = head;
    Node copyHead = head.next;
    while (cur != null) {
   
        next = cur.next.next;
        Node copy = cur.next;
        cur.next = next;
        copy.next = next == null ? null : next.next;
        cur = next;
    }
    return copyHead;
}

10 链表相关面试题(续)、二叉树的常见遍历

  • 内容:
    • 单链表的相交节点系列问题
    • 一种看似高效其实搞笑的节点删除方式
    • 二叉树的中序、先序、后序遍历
10.1 判断链表相交
  • 给定两个可能有环也可能无环的单链表,头节点head1和head2。请实现一个函数,如果两个链表相交,请返回相交的第一个节点。如果不相交返回null。要求如果两个链表长度之和为N,时间复杂度请达到O(N),额外空间复杂度请达到O(1)。
// 返回两个链表相交节点,不相交返回null
public static Node getIntersectNode(Node head1, Node head2) {
   
	if (head1 == null || head2 == null) return null;
	// 1. 分别获取两个链表的入环节点
	Node loop1 = getLoopNode(head1);
	Node loop2 = getLoopNode(head2);
	// 2. 情况一:两个链表都无环
	if (loop1 == null && loop2 == null) {
   
		return getIntersectWithNoLoop(head1, head2);
	}
	// 2. 情况二:两个链表都有环
	if (loop1 != null && loop2 != null) {
   
		return getIntersectWithBothLoop(head1, loop1, head2, loop2);
	}
	// 3. 情况三:一个有环、一个无环,一定不相交
	return null;
}

private static Node getLoopNode(Node head) {
   
	Node slow = head, fast = head;
	do {
   
		if (fast.next == null || fast.next.next == null) {
   
			return null;
		}
		slow = slow.next;
		fast = fast.next.next;
	} while (slow != fast);
	// do...while 能出来,说明slow与fast相交
	// 将fast放回到头节点,然后快慢指针一起往下走
	fast = head;
	while (slow != fast) {
   
		slow = slow.next;
		fast = fast.next;
	}
	// 再次相遇的点,就是入环节点
	return slow;
}

// 如果两个链表都无环,返回第一个相交节点,如果不相交,返回null
private static Node getIntersectWithNoLoop(Node head1, Node head2) {
   
	Node cur1 = head1, cur2 = head2;
	int cnt = 0; // 用于计算两个链表节点数量的差值
	// 找到head1的最后一个节点
	while (cur1.next != null) {
   
		cnt++;
		cur1 = cur1.next;
	}
	// 找到head2的最后一个节点
	while (cur2.next != null) {
   
		cnt--;
		cur2 = cur2.next;
	}
	// 如果最后一个节点不相等,一定不相交
	if (cur1 != cur2) return null;
	cur1 = cnt > 0 ? head1 : head2;			// 谁长,谁的头变成cur1
	cur2 = cur1 == head1 ? head2 : head1;	// 谁短,谁的头变成cur2
	cnt = Math.abs(cnt);
	// cur1 先走 cnt 步
	while (cnt-- > 0) cur1 = cur1.next;
	// 然后cur1、cur2一起走
	while (cur1 != cur2) {
   
		cur1 = cur1.next;
		cur2 = cur2.next;
	}
	// 相遇的点,就是相交点
	return cur1;
}

// 如果两个链表都有环,返回第一个相交节点,如果不相交,返回null
private static Node getIntersectWithBothLoop(Node head1, Node loop1, Node head2, Node loop2) {
   
	// 1. 情况一:如果两个链表的入环节点不相等
	if (loop1 != loop2) {
   
		// 假设从loop1下个节点开始往下走一圈
		Node cur = loop1.next;
		while (cur != loop1) {
   
			// 如果能和loop2相遇,则找到了相交点
			if (cur == loop2) return loop1;
			cur = cur.next;
		}
		// 否则没找到相交点
		return null;
	}
	// 2. 情况一:如果两个链表的入环节点相等
	// 计算head1、head2到入环节点的节点个数差值
	Node cur1 = head1, cur2 = head2;
	int cnt = 0;
	while (cur1 != loop1) {
   
		cnt++;
		cur1 = cur1.next;
	}
	while (cur2 != loop2) {
   
		cnt--;
		cur2 = cur2.next;
	}
	cur1 = cnt > 0 ? head1 : head2;
	cur2 = cur1 == head1 ? head2 : head1;
	cnt = Math.abs(cnt);
	// cur1 先走cnt步
	while (cnt-- > 0) cur1 = cur1.next;
	// 然后cur1、cur2一起走
	while (cur1 != cur2) {
   
		cur1 = cur1.next;
		cur2 = cur2.next;
	}
	// 相遇的点,就是相交点
	return cur1;
}
10.2 链表删除
  • 能不能不给单链表的头节点,只给想要删除的节点,就能做到在链表上把这个点删掉?

  • https://leetcode.cn/problems/delete-node-in-a-linked-list/description/

    • 实际并不是真的删掉了,工程实现上不安全!!
 public void deleteNode(ListNode node) {
     node.val = node.next.val;
     node.next = node.next.next;
 }
10.3 二叉树先序、中序、后序的递归遍历和递归序
  • 先序:任何子树的处理顺序都是,先头节点,再左子树,然后右子树;
  • 中序:任何子树的处理顺序都是,先左子树,再头节点,然后右子树;
  • 后序:任何子树的处理顺序都是,先左子树,再右子树,然后头节点
// 先序打印所有节点
public static void pre(TreeNode root) {
   
	if (root == null) return;
	System.out.println(root.val);
	pre(root.left);
	pre(root.right);
}
// 中序打印所有节点
public static void in(TreeNode root) {
   
	if (root == null) return;
	in(root.left);
	System.out.println(root.val);
	in(root.right);
}
// 后序打印所有节点
public static void pos(TreeNode root) {
   
	if (root == null) return;
	pos(root.left);
	pos(root.right);
	System.out.println(root.val);
}
  • 理解递归序
    • 先序、中序、后序都可以在递归序的基础上加工出来
    • 第一次到达一个节点就打印就是先序,第二次打印即中序,第三次即后序。

数据结构与算法(三)_第1张图片

结论

  • 给定一个二叉树中的节点 X,假设二叉树先序遍历中 X 左侧所有节点集合是 A,二叉树后序遍历中 X 右侧所有节点集合是 B,那么 A ∩ B 集合是 X 的所有祖先节点
10.4 二叉树先序、中序、后序的非递归遍历
  • 先序-非递归版
public static void preOrder(TreeNode root) {
   
    System.out.print("pre-order: ");
    if (root == null) return;
    Stack<TreeNode> stack = new Stack<>();
    stack.push(root);
    while (!stack.isEmpty()) {
   
        TreeNode node = stack.pop();
        System.out.print(node.val + " ");
        if (node.right != null) stack.push(node.right);
        if (node.left != null) stack.push(node.left);
    }
    System.out.println();
}
  • 中序-非递归版
public static void inOrder(TreeNode root) {
   
    System.out.print("in-order: ");
    if (root == null) return;
    Stack<TreeNode> stack = new Stack<>();
    TreeNode cur = root;
    while (!stack.isEmpty() || cur != null) {
   
        if (cur != null) {
   
            stack.push(cur);
            cur = cur.left;
        } else {
   
            cur = stack.pop();
            System.out.print(cur.val + " ");
            cur = cur.right;
        }
    }
    System.out.println();
}
  • 后序-非递归版(1),基于两个栈实现
public static void posOrder(TreeNode root) {
   
    System.out.print("pos-order: ");
    if (root == null) return;
    Stack<TreeNode> s1 = new Stack<>();
    Stack<TreeNode> s2 = new Stack<>();
    s1.push(root);
    // 先做出 `根 右 左`,压入到 s2 中
    while (!s1.isEmpty()) {
   
        TreeNode node = s1.pop();
        s2.push(node);
        if (node.left != null) s1.push(node.left);
        if (node.right != null) s1.push(node.right);
    }
    // 依次弹出 s2 中的节点,得到 `左 右 根` 后续
    while (!s2.isEmpty()) System.out.print(s2.pop().val + " ");
    System.out.println();
}
  • 后序-非递归版(2),基于一个栈实现
public static void posOrder2(TreeNode root) {
   
    System.out.print("pos-order: ");
    if (root == null) return;
    Stack<TreeNode> stack = new Stack<>();
    stack.push(root);
    TreeNode cur = root, node;
    while (!stack.isEmpty()) {
   
        node = stack.peek();
        if (node.left != null && cur != node.left && cur != node.right) stack.push(node.left);
        else if (node.right != null && node.right != cur) stack.push(node.right);
        else {
   
            System.out.print(stack.pop().val + " ");
            cur = node;
        }
    }
    System.out.println();
}

11 二叉树常见面试题和二叉树的递归套路(上)

  • 内容:
    • 通过题目来熟悉二叉树的解题技巧
11.1 二叉树的按层遍历
  • 层序遍历-基于队列实现,其实就是图的宽度优先遍历
public static void levelOrder(TreeNode root) {
   
	if (root == null) return;
	Queue<TreeNode> queue = new LinkedList<>();
	queue.offer(root);
	while (!queue.isEmpty()) {
   
		TreeNode node = queue.poll();
		System.out.print(node.val + " ");
		if (node.left != null) queue.offer(node.left);
		if (node.right != null) queue.offer(node.right);
	}
	System.out.println();
}
  • 层序遍历-基于递归
public static void levelOrder(TreeNode root, int level, List<List<Integer>> levelResults) {
   
	if (root == null) return;
	if (level == levelResults.size()) levelResults.add(new ArrayList<>());
	levelResults.get(level).add(root.val);
	levelOrder(root.left, level + 1, levelResults);
	levelOrder(root.right, level + 1, levelResults);
}
11.2 二叉树的序列化和反序列化
  • 先序-序列化&反序列化
// 先序序列化
public static List<Integer> serialByPreOrder(TreeNode root) {
   
    List<Integer> result = new LinkedList<>();
    preOrder(root, result);
    return result;
}
private static void preOrder(TreeNode root, List<Integer> result) {
   
    if (root == null) result.add(null);
    else {
   
        result.add(root.val);
        preOrder(root.left, result);
        preOrder(root.right, result);
    }
}
// 先序反序列化
public static TreeNode deserialByPreOrder(List<Integer> preOrderList) {
   
    if (preOrderList == null || preOrderList.size() == 0) return null;

    return preOrder(preOrderList);
}
private static TreeNode preOrder(List<Integer> preOrderList) {
   
    Integer val = preOrderList.remove(0);
    if (val == null) return null;
    TreeNode root = new TreeNode(val);
    root.left = preOrder(preOrderList);
    root.right = preOrder(preOrderList);
    return root;
}
  • 后序-序列化&反序列化
// 后序序列化
public static List<Integer> serialByPostOrder(TreeNode root) {
   
    List<Integer> result = new LinkedList<>();
    postOrder(root, result);
    return result;
}
private static void postOrder(TreeNode root, List<Integer> result) {
   
    if (root == null) result.add(

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