CandidateFeaturesForCSharp9
看到标题,是不是认为我把标题写错了?是的,C# 8.0还未正式发布,在官网它的最新版本还是Preview 5,通往C#9的漫长道路却已经开始.前写天收到了活跃在C#一线的BASSAM ALUGILI给我分享C# 9.0新特性,我在他文章的基础上进行翻译,希望能对大家有所帮助.
这是世界上第一篇关于C#9候选功能的文章。阅读完本文后,你将会为未来可能遇到的C# 9.0新特性做好更充分的准备。
这篇文章基于,
C# 9.0候选新特性
原生大小的数字类型
这次引入一组新类型(nint,nuint,nfloat等)'n'表示native(原生),该特性允许声明一个32位或64位的数据类型,这取决于操作系统的平台类型。
nint nativeInt=55;take4bytes when I compilein32Bit host.nint nativeInt=55;take8bytes when I compilein64Bit hostwithx64 compilation settings.
xamarin中已存在类似的概念,
xamarin原生类型
Records and Pattern-based With-Expression
这个功能我等待了很长时间,Records是一种轻量级的不可变类型,它可以是方法,属性,运算符等,它允许我们进行结构的比较, 此外,默认情况下,Records属性是只读的。
Records可以是值类型或引用类型。
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Example
publicclassPoint3D(double X,double Y,double Z);publicclassDemo{publicvoidCreatePoint(){varp=newPoint3D(1.0,1.0,1.0);}}
这些代码会被编译器转化如下形式.
publicclassPoint3D{privatereadonly double
Records迎合了基于表达式形式编程的特性,使得我们可以这样使用它.
varnewPoint3D=Point3D.With(x:42);
这样我们创建的新Point(new Point3D)就像现有的一个(point3D)一样并把X的值更改为42。
这个特性于基于pattern matching也非常有效,我会在我的下一篇文章中介绍这一点.
那么我们为什么要使用Records而不是用结构体呢?为了回答这些问题,我引用了了Reddit的一句话:
“结构体是你必须要有一些约定来实现的东西。你不必手动地去让它只读,你也不用去实现他们的比较逻辑,但如果你不这样做,那你就失去了使用结构体的意义,编译器不会强制执行这些约束"。
Records类型由是编译器实现,这意味着您必须满足所有这些条件并且不能错误, 因此,它们不仅可以减少重复代码,还可以消除一大堆潜在的错误。
此外,这个功能在F#中存在了十多年,其他语言如(Scala,Kotlin)也有类似的概念。
F#
typeGreeter(name:string)=memberthis.SayHi()=printfn"Hi, %s"name
Scala
classGreeter(name:String){defSayHi()=println("Hi, "+name)}
Kotlin
classGreeter(val name:String){funsayhi(){println("Hi, ${name}");}}
在没有Records之前,我们要实现类似的功能,C#代码要这么写
C#
publicclassGreeter{privatereadonly string _name;publicGreeter(string name){_name=name;}publicvoidGreet(){Console.WriteLine($"Hello, {_name}");}}
有了Records之后,我们可以将C#代码大大地减少了,
ublicclassGreeter(name:string){publicvoidGreet(){Console.WriteLine($"Hello, {_name}");}}
Less code! = I love it!
Type Classes
此功能的灵感来自Haskell,它是我最喜欢的功能之一。正如我两年前在我文章中所说,C#将实现更多的函数式编(FP)程概念,Type Classes就是FP概念之一。在函数式编程中,Type Classes允许您在类型上添加一组操作,但不实现它。由于实现是在其他地方完成的,这是一种多态,它比面向对象编程语言中的class更灵活。
Type Classes和C#接口具有相似的用途,但它们的工作方式有所不同,在某些情况下,由于处理固定类型而不是继承层次结构,因此Type Classes更易于使用。
此这特性最初与“extending everything”功能一起引入,您可以将它们组合在一起,如Mads Torgersen给出的例子所示。
我引用了官方提案中的一些结论:
“一般来说,”shape“(shape是Type Classes的一个新的关键字)声明非常类似于接口声明,除了以下情况,
它可以定义任何类型的成员(包括静态成员)
可以通过扩展实现
只能在指定的地方当作一种类型使用(作用域)“
Haskell中 Type Classes示例。
classEqawhere(==)::a->a->Bool(/=)::a->a->Bool
“Eq”是类名,而==,/ =是类中的操作。类型“a”是类“Eq”的实例。
如果我们将上述例子用C#接口实现将会是这样.
如果我们用Type Classes实现C# 功能会是这样
通过上面例子,可以看到接口和shape的语法类似 ,那我们再来看看Mads Torgersen给出的例子
Note:shape不是一种类型。相反,shape的主要目的是用作通用约束,限制类型参数以具有正确的形状,同时允许通用声明的主体使用该形状,
原始来源
publicshape SGroup
这个声明说如果一个类型在T上实现了一个+运算符并且具有0静态属性,那么它可以是一个SGroup 。
给int添加静态成员Zero
publicextension IntGroupofint:SGroup
定义一个AddAll方法
publicstaticAddAll
让我们用一些整数调用AddAll方法,
int[]numbers={5,1,9,2,3,10,8,4,7,6};WriteLine(AddAll(numbers));// infers T = int
这就是Type class 的妙处,慢慢消化感受一下??
Dictionary Literals
引入更简单的语法来创建初始化的Dictionary
// C# 1..8 varx=newDictionary
该特性使C#中的字典工作更简单,并删除冗余代码。此外,值得一提的是,在F#和Swift等其他编程语言中也使用了类似的字典语法。
Params Span
允许params语法使用Span 这个帮助来实现没有任何堆分配的params参数传递。此功能可以使params方法的使用更加高效。
新的语法如下,
voidFoo(params Span
struct允许使用无参构造函数
到目前为止,在C#中不允许在结构体声明中使用无参构造函数,在C#9中,将删除此限制。
StackOverflow示例
publicstruct Rational{privatelong numerator;privatelong denominator;publicRational(long num,long denom){/* Todo: Find GCD etc. */}publicRational(long num){numerator=num;denominator=1;}publicRational()// This is not allowed {numerator=0;denominator=1;}}
链接到StackOverflow示例
其实CLR已经允许值类型数据具有无参构造函数,只是C# 对这个功能进行了限制,在C# 9.0中可能会消除这种限制.
固定大小的缓冲区
这些提供了一种通用且安全的机制,用于向C#语言声明固定大小的缓冲区。
目前,用户可以在不安全的环境中创建固定大小的缓冲区。但是,这需要用户处理指针,手动执行边界检查,并且只支持一组有限的类型(bool,byte,char,short,int,long,sbyte,ushort,uint,ulong,float和double)。该特性引入后将使固定大小的缓冲区变得安全安全,如下例所示。
可以通过以下方式声明一个安全的固定大小的缓冲区,
publicfixed DXGI_RGB GammaCurve[1025];
该声明将由编译器转换为内部表示,类似于以下内容,
[FixedBuffer(typeof(DXGI_RGB),1024)]publicConsoleApp1.
Uft8字符串文字
它是关于定义一种新的字符串类型UTF8String,它将是,
System.UTF8String myUTF8string="Test String";
Base(T)
此功能用于解决默认接口方法中的覆盖冲突问题:
interfaceI1{voidM(int){}}interfaceI2{voidM(short){}}interfaceI3{overridevoidI1.M(int){}}interfaceI4:I3{voidM2(){base(I3).M(0)// Which M should be used here? What does this do?}}
摘要
您已经阅读了第一个C#9候选特性。正如您所看到的,许多新功能受到其他编程语言或编程范例的启发,而不是自我创新,这些特性大部分在在社区中得到了广泛认可,所以引入C# 后应该也会给大家带来不错的体验.