【JUC】JMM

文章目录

    • 1. 概述
    • 2. 三大特性
      • 2.1 可见性
      • 2.2 原子性
      • 2.3 有序性
    • 3. 多线程对变量的读写过程
    • 4. 先行发生原则(happens-before)

1. 概述

CPU的运行并不是直接操作内存而是先把内存里边的数据读到缓存,而内存的读和写操作的时候就会造成不一致的问题

JVM规范中试图定义一种Java内存模型 (java Memory Model,简称JMM)来屏献掉各种硬件和操作系统的内存访问差异以实现让Java程序在各种平台下都能达到一致的内存访问效果。

  • JMM(Java内存模型Java Memory Model,简称JMM)本身是一种抽象的概念并不真实存在它仅仅描述的是一组约定或规范,通过这组规范定义了程序中(尤其是多线程)各个变量的读写访问方式并决定一个线程对共享变量的写入何时以及如何变成对另一个线程可见,关键技术点都是围绕多线程的原子性、可见性和有序性展开的
    1. 通过JMM来实现线程和主内存之间的抽象关系
    2. 屏蔽各个硬件平台操作系统内存访问差异以实现让Java程序在各种平台下都能达到一致的内存访问效果

2. 三大特性

2.1 可见性

是指当一个线程修改了某一个共享变量的值,其他线程是否能够立即知道该变更,JMM规定了所有的变量都存储在主内存中。

【JUC】JMM_第1张图片

系统主内存共享变量数据修改被写入的时机是不确定的,多线程并发下很可能出现"脏读",所以每个线程都有自己的工作内存,线程自己的工作内存中保存了该线程使用到的变量的主内存副本拷贝,线程对变量的所有操作(读取,赋值等 都必需在线程自己的工作内存中进行,而不能够直接读写主内存中的变量。不同线程之间也无法直接访问对方工作内存中的变量,线程间变量值的传递均需要通过主内存来完成

2.2 原子性

指一个操作是不可打断的,即多线程环境下,操作不能被其他线程干扰

2.3 有序性

对于一个线程的执行代码而言,我们总是习惯性认为代码的执行总是从上到下,有序执行。但为了提升性能,编译器和处理器通常会对指令序列进行重新排序。Java规范规定,VM线程内部维持顺序化语义,即只要程序的最终结果与它顺序化执行的结果相等,那么指令的执行顺序可以与代码顺序不一致,此过程叫指令的重排序。

优缺点

  • JMM能根据处理器特性 CPU多级缓存系统、多核处理器等)适当的对机器指令进行重排序,使机器指今能更符合CPU的执行特性,最大限度的发挥机器性能。
  • 但是,指令重排可以保证串行语义一致,但没有义务保证多线程间的语义也一致(即可能产生”脏读"),简单说,两行以上不相干的代码在执行的时候有可能先执行的不是第一条,不见得是从上到下顺序执行,执行顺序会被优化。

3. 多线程对变量的读写过程

由于JVM运行程序的实体是线程,而每个线程创建时JVM都会为其创建一个工作内存(有些地方称为栈空间),工作内存是每个线程的私有数据区域,而Java内存模型中规定所有变量都存储在主内存,主内存是共享内存区域,所有线程都可以访问,但线程对变量的操作(读取赋值等)必须在工作内存中进行,首先要将变量从主内存拷贝到的线程自己的工作内存空间,然后对变量进行操作,操作完成后再将变量写回主内存,不能直接操作主内存中的变量,各个线程中的工作内存中存储着主内存中的变量副本拷贝,因此不同的线程间无法访问对方的工作内存,线程间的通信(传值)必须通过主内存来完成,其简要访问过程如下图

【JUC】JMM_第2张图片

JMM定义了线程和主内存之间的抽象关系:

  1. 线程之间的共享变量存储在主内存中(从硬件角度来说就是内存条)
  2. 每个线程都有一个私有的本地工作内存,本地工作内存中存储了该线程用来读/写共享变量的副本(从硬件角度来说就是CPU的缓存比如寄存器、L1、L2、L3缓存等)

4. 先行发生原则(happens-before)

在JMM中如果一个操作执行的结果需要对另一个操作可见性或者代码重排序,那么这两个操作之间必须存在happens-before(先行发生)原则。即逻辑上的先后关系

总原则:

  • 如果一个操作happens-before另一个操作,那么第一个操作的执行结果将对第二个操作可见而且第一个操作的执行顺序排在第二个操作之前。
  • 两个操作之间存在happens-before关系,并不意味着一定要按照happens-before原则制定的顺序来执行。如果重排序之后的执行结果与按照happens-before关系来执行的结果一致,那么这种重排序并不非法

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