count[x] *= scale
数值变量也可以支持++递增和--递减语句(译注:自增和自减是语句,而不是表达式,因此x = i++之类的表达式是错误的
元组赋值是另一种形式的赋值语句,它允许同时更新多个变量的值
在赋值之前,赋值语句右边的所有表达式将会先进行求值,然后再统一更新左边对应变量的值。
x, y = y, x
a[i], a[j] = a[j], a[i]
句法块是由花括弧所包含的一系列语句,就像函数体或循环体花括弧包裹的内容一样。句法块内部声明的名字是无法被外部块访问的。
对全局的源代码来说,存在一个整体的词法块,称为全局词法块;对于每个包;每个for、if和switch语句,也都对应词法块;每个switch或select的分支也有独立的语法块;当然也包括显式书写的词法块(花括弧包含的语句)。
当编译器遇到一个名字引用时,如果它看起来像一个声明,它首先从最内层的词法域向全局的作用域查找。
如果该名字在内部和外部的块分别声明过,则内部块的声明首先被找到。在这种情况下,内部声明屏蔽了外部同名的声明,让外部的声明的名字无法被访问
Go语言将数据类型分为四类:基础类型、复合类型、引用类型和接口类型。
基础类型,包括:数字、字符串和布尔型。
复合数据类型——数组(§4.1)和结构体(§4.2)
引用类型包括指针(§2.3.2)、切片(§4.2))、字典(§4.3)、函数(§5)、通道(§8)
int8、int16、int32和int64四种截然不同大小的有符号整数类型,分别对应8、16、32、64bit大小的有符号整数,与此对应的是uint8、uint16、uint32和uint64四种无符号整数类型。
Unicode字符rune类型是和int32等价的类型,通常用于表示一个Unicode码点。这两个名称可以互换使用。同
同样byte也是uint8类型的等价类型,byte类型一般用于强调数值是一个原始的数据而不是一个小的整数。
还有一种无符号的整数类型uintptr,没有指定具体的bit大小但是足以容纳指针。
uintptr类型只有在底层编程时才需要,特别是Go语言和C语言函数库或操作系统接口相交互的地方。
不管它们的具体大小,int、uint和uintptr是不同类型的兄弟类型
其中int和int32也是不同的类型,即使int的大小也是32bit,在需要将int当作int32类型的地方需要一个显式的类型转换操作,反之亦然。
下面是Go语言中关于算术运算、逻辑运算和比较运算的二元运算符,它们按照优先级递减的顺序排列:
* / % << >> & &^
+ - | ^
== != < <= > >=
&&
||
算术运算符+、-、*和/可以适用于整数、浮点数和复数,但是取模运算符%仅用于整数间的运算。
在Go语言中,%取模运算符的符号和被取模数的符号总是一致的,因此-5%3和-5%-3结果都是-2。
。除法运算符/的行为则依赖于操作数是否为全为整数,比如5.0/4.0的结果是1.25,但是5/4的结果是1,因为整数除法会向着0方向截断余数。
两个相同的整数类型可以使用下面的二元比较运算符进行比较;比较表达式的结果是布尔类型。
== 等于
!= 不等于
< 小于
<= 小于等于
> 大于
>= 大于等于
x := 123
y := fmt.Sprintf("%d", x)
fmt.Println(y, strconv.Itoa(x)) // "123 123"
FormatInt和FormatUint函数可以用不同的进制来格式化数字:
fmt.Println(strconv.FormatInt(int64(x), 2)) // "1111011"
s := fmt.Sprintf("x=%b", x) // "x=1111011"
x, err := strconv.Atoi("123") // x is an int
y, err := strconv.ParseInt("123", 10, 64) // base 10, up to 64 bits