苍穹外卖(八) 使用WebSocket协议完成来单提醒及客户催单功能

WebSocket介绍

WebSocket 是基于 TCP 的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信(双向传输)——浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就可以创建持久性的连接, 并进行双向数据传输。

HTTP协议和WebSocket协议对比:

  • HTTP是短连接
  • WebSocket是长连接
  • HTTP通信是单向的,基于请求响应模式
  • WebSocket支持双向通信
  • HTTP和WebSocket底层都是TCP连接

苍穹外卖(八) 使用WebSocket协议完成来单提醒及客户催单功能_第1张图片 

思考:既然WebSocket支持双向通信,功能看似比HTTP强大,那么我们是不是可以基于WebSocket开发所有的业务功能?

WebSocket缺点:

服务器长期维护长连接需要一定的成本 各个浏览器支持程度不一 WebSocket 是长连接,受网络限制比较大,需要处理好重连

结论:WebSocket并不能完全取代HTTP,它只适合在特定的场景下使用

WebSocket应用场景:

1). 视频弹幕

2). 网页聊天  (最典型)

3). 体育实况更新 

 

来单提醒

需求分析和设计

用户下单并且支付成功后,需要第一时间通知外卖商家。通知的形式有如下两种:

  • 语音播报 
  • 弹出提示框

 苍穹外卖(八) 使用WebSocket协议完成来单提醒及客户催单功能_第2张图片

设计思路:

  • 通过WebSocket实现管理端浏览器和服务端保持长连接状态
  • 当客户支付后,调用WebSocket的相关API实现服务端向管理端浏览器推送消息
  • 管理端浏览器解析服务端推送的消息,判断是来单提醒还是客户催单,进行相应的消息提示和语音播报
  • 约定服务端发送给管理端浏览器的数据格式为JSON,字段包括:type,orderId,content
    • type 为消息类型,1为来单提醒 2为客户催单
    • orderId 为订单id
    • content 为消息内容

 代码开发 

在OrderServiceImpl中注入WebSocketServer对象,修改paySuccess方法,加入如下代码: 

苍穹外卖(八) 使用WebSocket协议完成来单提醒及客户催单功能_第3张图片 当商家管理端浏览器接收到这个消息, 就是前端代码负责的了

客户催单

需求分析和设计 

用户在小程序中点击催单按钮后,需要第一时间通知外卖商家。通知的形式有如下两种:

  • 语音播报 
  • 弹出提示框

苍穹外卖(八) 使用WebSocket协议完成来单提醒及客户催单功能_第4张图片 

设计思路:

  • 通过WebSocket实现管理端页面和服务端保持长连接状态
  • 当用户点击催单按钮后,调用WebSocket的相关API实现服务端向管理端推送消息
  • 管理端浏览器解析服务端推送的消息,判断是来单提醒还是客户催单,进行相应的消息提示和语音播报
  • 约定服务端发送给管理端浏览器的数据格式为JSON,字段包括:type,orderId,content
    • type 为消息类型,1为来单提醒 2为客户催单
    • orderId 为订单id
    • content 为消息内容

当用户点击催单按钮时,向服务端发送请求。

代码开发

Controller层

根据用户催单的接口定义,在user/OrderController中创建催单方法:

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Service层实现类

在OrderServiceImpl中实现reminder方法:

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Mapper层

在OrderMapper中添加getById:

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演示

用户进行催单

用户可在订单列表或者订单详情,进行催单

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