【C语言】计算结构体的大小!结构体内存对齐的意义是什么?

本篇文章目录

  • 1. 结构体内存对齐
    • 1.1 结构体的内存对齐规则
    • 1.2 例子
    • 1.3 结构体内存对齐的意义
    • 1.4 如何正确地设计结构体
    • 1.5 修改默认对齐数
    • 1.6 offsetof 宏计算结构体成员的偏移量

1. 结构体内存对齐

1.1 结构体的内存对齐规则

  1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
  2. 其他成员变量要对齐到对齐数的整数倍的地址处。对齐数 = 编译器默认的一个对齐数(VS中默认的值为8)与该成员大小中的较小值。默认对齐数只有vs编译器是8,其它编译器如gcc和clang的默认对齐数都是变量大小本身。
  3. 结构体总大小为当中所有成员变量的最大对齐数整数倍
  4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍

1.2 例子

例1:

struct S1{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S1)); 

根据对齐规则,画图分析得出:大小为12个字节。
【C语言】计算结构体的大小!结构体内存对齐的意义是什么?_第1张图片


例2:

struct S2
{
	char c1;
	char c2;
	int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S2));

画图分析得出(不再详细说明,请参照对齐规则):大小为8个字节。
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例3:嵌套结构体

struct S3
{
	double d;
	char c;
	int i;
}; // 大小为16
struct S4
{
	char c1;
	struct S3 s3; 
	double d;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S4));

这题涉及到对齐规则的第四条嵌套结构体的情况。不过不难看出结构体S3的最大对齐数是8。
【C语言】计算结构体的大小!结构体内存对齐的意义是什么?_第3张图片
根据规则4,S4的大小为整个结构体的最大对齐数(包括嵌套结构体的对齐数)的整数倍,S4的大小为32(0-31刚好是32个字节)。

1.3 结构体内存对齐的意义

  1. 平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。

  2. 性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

比如32位平台下,处理器一次访问32个bit位,假如没有对齐,那么某个变量的数据一次压根就没有访问完,可能还剩一两个字节的数据没有访问,还需要访问第二次(比如例1中c1和c2,一次访问4个字节还剩1个字节没访问,这样很麻烦)。如果对齐了,对齐数都是2的幂次方,一次肯定是能完整取到数据的。

总体来说:结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。

1.4 如何正确地设计结构体

既要满足对齐,又要节省空间:让占用空间小的成员尽量集中在一起,这样可能就不会浪费掉中间的空间,比如下面两个结构体的对比:

struct S1
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};
struct S2
{
	char c1;
	char c2;
	int i;
};

S1和S2类型的成员一模一样,但是S1比S2所占空间大,原因就是成员变量c1和i之间浪费了3个字节。

1.5 修改默认对齐数

//设置默认对齐数为1,除0以外任何偏移量都是1的整数倍,就等于没有默认对齐数的概念
#pragma pack(1)
struct S1
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认

int main()
{
	// 所有成员的对齐数是都是1,挨着存放 1 + 4 + 1 = 6
	printf("%d\n", sizeof(struct S1)); // 6
	return 0;
}

1.6 offsetof 宏计算结构体成员的偏移量

#include 
#include  // offsetof 所在头文件
struct S1
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};
int main()
{
	printf("%d\n", offsetof(struct S1, i)); // 4
	return 0;
}

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