前言
在我们使用vscode开发中,经常使用很多好用的vscode插件,那你有没有试着自己实现一个自己的vscode插件呢?如果有,那你可以跟着这个教程一步一步来,慢慢了解开发vscode插件的一些套路,在你真正需要开发一个vscode插件的时候,做到心中有数,手到擒来。
一、vscode和vscode插件(extension)
明白两者的关系对于插件的开发是很重要的。vscode是微软2015年推出的一款轻量级的代码编辑器,最大的优点是开源的生态。微软官方在保证vscode基本的功能的同时,其他的功能通过插件的形式对vscode进行拓展。这个有什么好处呢?对于vscode来说,保证了编辑器的轻量级;对于用户来说,享受轻量级的同时保证了功能的适用性,因为你可以使用别人写好的vscode插件,也可以定制自己的vscode插件,这就使得vscode和市面上之前主流的编辑器如webstorm相比,更有优势。明白了两者的关系,我们就可以进行插件的开发了。
二、官方文档预览
官方文档地址:https://code.visualstudio.com/api。我们推荐阅读英文文档:
如图,注意并不是API
右边的extensions
,关于插件开发的所有的内容都是在API
目录下面,我们先上一眼左侧的目录,然后下面用到的时候会带着大家一起去翻一翻文档。
三、开发环境搭建
node
git
Yeoman
node
和git
的安装和使用各位同学就自行百度了,我们主要讲解Yeoman
的安装和使用,Yeoman
是一种高效、开源的 Web 应用脚手架搭建系统,本身是用JavaScript开发的,但是可以用于任何语言编写的应用。我们这里通过Yeoman
搭建vscode插件的开发工程。
你也可以去查阅Yeoman官方文档,了解更多关于Yeoman
的信息。
1.安装Yeoman
npm install -g yo generator-code
2.使用Yeoman命令搭建开发目录
在命令行输入命令:
yo code
出现下面的选项:
出现这样的界面,首先说明你的
Yeoman
是安装成功了,首先需要明确的是,vscode插件的种类分为下面的几种:
New Extension (TypeScript) // 不明确是哪种类型的插件 使用TypeScript开发
New Extension (JavaScript) // 不明确是哪种类型的插件 使用JavaScript开发
New Color Theme // 生成专为主题插件开发的目录
New Language Support // 生成专为语言插件开发的目录
New Code Snippets // 生成专为代码片段插件开发的目录
New Keymap // 生成专为快捷键插件开发的目录
New Extension Pack // 生成打包功能的插件
New Language Pack (Localization) // 生成新的语言打包功能的插件
那这里看你个人的需求,总体是没有什么区别,如果你的插件可能包含多种功能,如有主题、有代码片段,那你就可以选择New Extension (TypeScript)
或者New Extension (JavaScript)
。那我们这里选择使用New Extension (TypeScript)
开发一个新的vscode插件,同时也推荐大家使用TypeScript
版本的new Extension
,因为vscode本身就是使用TypeScript
开发的,和TypeScript
是天然契合的。
选择
New Extension(TypeScript)
后会让你填写新建插件的相关信息:
? What type of extension do you want to create? New Extension (TypeScript)
? What's the name of your extension? hello-world // 插件名字
? What's the identifier of your extension? hello-world // 插件标识符
? What's the description of your extension? hello-world // 插件描述
? Initialize a git repository? Yes // 是否帮你初始化一个git仓库
? Which package manager to use? (Use arrow keys) // 使用什么包管理器
❯ npm
yarn
当你做完上面的步骤,Yeoman
会在当前目录下生成一个项目,目录结构是这样的:
这就是vscode的开发工程目录。
四、项目目录分析
现在我们已经成功搭建了一个vscode插件开发的工程,我们首先看看目录的基本结构,大致和我们平时开发的项目目录结构差不多,由于是TypeScript
语言开发,所以根目录下面多了一个tsconfig.json
文件,这个文件的作用是配置TypeScript
,我们后面会分析到。简单梳理一下项目结构:
├── .vscode
│ ├── launch.json // 插件加载和调试的配置
│ └── tasks.json // 配置TypeScript编译任务
├── .gitignore // 忽略构建输出和node_modules文件
├── README.md // 一个友好的插件文档
├── src
│ └── extension.ts // 插件入口文件
├── package.json // 插件配置清单
├── tsconfig.json // TypeScript配置
我们这里重点关注两个文件:extension.ts
和package.json
,其他的文件在你使用脚手架的时候vscode默认会给你配置好,但是这两个文件却不会,因为你的插件的开发始终会围绕着这两个文件进行,我们将这两个文件单拎出来分析一下。
1.extension.js
这个文件是整个插件的入口文件,当你的插件启动的时候就会首先走这里的逻辑,首先引入了vscode实例对象,该对象是vscode暴露给开发者调用vscode API使用的,换句话说,是通过这个对象进行调用对应的api进行我们插件的二次开发。然后里面有两个钩子函数:
export function activate(context: vscode.ExtensionContext) {
}
activate
钩子函数是插件激活的时候启动,你可以在这个钩子函数里面定义插件的启动时候相关的逻辑。
export function deactivate() {
}
deactivate
钩子函数是插件失活的时候触发的钩子函数,比如插件关闭的时候需要清理不需要的引用,你可以在这个函数中手动清除。
2.package.json
这个文件跟我们平时Vue项目中的package.json文件就不太一样了,
{
"name": "hello-world",
"displayName": "hello-world",
"publisher":"mss-plugin"
"description": "hello-world",
"version": "0.0.1",
"engines": {
"vscode": "^1.51.0"
},
"categories": [
"Other"
],
"activationEvents": [
],
"main": "./out/extension.js",
"contributes": {
},
"scripts": {
},
"devDependencies": {
}
}
我们这里只关注重点的字段,其他的字段就跟我们平时开发的vue项目的常规字段作用相同,就不一一介绍了:
- publisher
- engines
- activationEvents
- contributes
publisher
字段表示发布的时候生成的私有名字,这个字段的值就是你在vscode应用市场发布的插件的名字,后面插件发布的时候会用到,这里就暂且先提一下。engines
表示你使用的vscode引擎的版本,不同的版本API的使用方式可能会有所异同。activationEvents
字段是配置触发刚才提到的extendion.js
文件中active
钩子函数的事件,后面会多次提到这个字段。contributes
字段是对插件的一些配置,比如图标,菜单等。
五、跑起一个hello-world
先说实现的效果:我们在vscode的命令面板中出现vsplugin.helloWorld
命令,当我们选择这个命令的时候,右下角弹出'欢迎打开新世界的大门'弹窗。话不多说,我们先去查阅文档:
看到文档左侧的
GET STRTED
的目录下面有Your First Extendion
,查阅这个就会发现官网有相关的讲解,你想输出一个hello world
,你需要这样做:
首先在我们的入口文件extendion.ts
的插件激活函activate
中注册一个命令,并定义好触发命令时vscode调用的回调函数
export function activate(context: vscode.ExtensionContext) {
vscode.commands.registerCommand('vsplugin.helloWorld', () => {
vscode.window.showInformationMessage('恭喜你,打开新世界的大门!');
});
}
context: vscode.ExtensionContext
这里的vscode
就是vscode官方提供给我们调用它的所有API的实例,然后注意我们调用了vscode上面commands
对象中的registerCommand
方法,这个方法看名字似乎是注册命令的,我们去官网看一下:
找到
REFERENCES
下面的VS Code API
,这里是官网供开发者查阅vscode所有API的一个集合,我们找到commands
对象:
所有关于
commands
对象的方法都在这里有介绍,我们往下翻找到FENCTION
:
可以发现传入两个参数,第一个参数是你传入的命令的名称,第二个参数是你命令指定的回调函数。我上面的例子就是按照官网的提示定义了命令和回调函数,同时定义了一个弹窗:
vscode.window.showInformationMessage
但这里仅仅是注册了一个命令和指定了命令的回调函数,我们的命令还没有出现在控制面板中,要想我们注册的命令出现在控制面板中,
我们就得回到开头说到的package.json
配置文件中去配置:
{
"contributes": {
"commands": [
{
"command": "vsplugin.helloWorld",
"title": "Hello World",
"category": "Hello",
}
]
}
}
同样的,我们去翻阅翻阅文档,找到REFERENCES
下面的Contribution Points
,所有关于配置相关的信息都在这个目录下面:
可以看到有很多的配置,这些配置包括了对vscode面板菜单、命令、快捷键、调试等等的配置,当你需要配置相关功能的时候你就可以来这里查找,我们选择我们需要的
commands
:
"contributes": {
"commands": [
{
"command": "vsplugin.helloWorld",
"title": "helloWorld",
"category": "demo1"
}
]
}
正如我们在介绍package.json
文件的时候提到,所有vscode的配置都在contributes
字段下面进行配置,所有关于命令相关的配置都在commands
数组中配置,这也是符合我们预期的,因为我们可能需要需要配置多个命令。commands
数组中的对象中的几个属性:
- command:刚才在extension中注册的命令 必须和这里保持一致
- title:命令名称
- 命令分类
当我们在package.json
中配置后,使用command + shift + p
打开命令面板就可以看到我们这个命令了:
面板中有了命令,但是我们还没有定义什么时候去触发我们的
extension.ts
中的active
钩子函数,因为只有触发了这个钩子函数,我们才能触发里面命令对应的回调函数:
() => {
vscode.window.showInformationMessage('恭喜你,打开新世界的大门!');
});
所以接着我们去配置下前面提到的activationEvents
,这个字段表示在什么时候去激活extension.ts
中的激活函数:
"activationEvents": [
"onCommand:vsplugin.helloWorld"
],
可以看一下文档:
可以看到有很多的激活事件(Activation Events),能在激活事件(activationEvents)中配置的选项都在这里。我们需要的是键入命令的时候才激活钩子函数:
官网也给出了例子。
这样,我们的第一个hello-world就成功。如何看到效果呢?
- 按下F5键
- 在弹出的调试的vscode的窗口command + shift +p
就可以在右下角看到我们的弹窗:
这是vscode插件开发的第一篇,后续会陆续推出关于vscode开发的文章,所有的示例代码都在https://github.com/MssText/vscode-plugin-demo,有基础的同学可以先睹为快。