GO语言入门第四节 Go语言异常处理机制

Go语言的异常机制

​ Go语言没有传统意义上的错误机制,Go 语言的创始人认为程序员对异常的使用对代码的影响会很大,他们更喜欢C一样的对返回值的判断;并且Go支持多返回值,因此可以通过多返回一个错误码来处理异常

  • errer接口

    这是一个Go语言内置的接口,只有一个方法。他的定义如下

    // The error built-in interface type is the conventional interface for
    // representing an error condition, with the nil value representing no error.
    type error interface {
      Error() string
    }
    
    

    我们在函数里可以另外抛出一个实现上面的接口的结构体。可以使用errors.New("错误说明")的方式来快速创建一个错误类(结构体)

    // 斐波纳切数列
    func GetFib(n int) ([]int, error) {
      if n<0 || n>100{
          return nil,errors.New("输入的数不符合规定")
      }
      fibList := []int {1,1}
      for i:=2;i
  • panic和recover

    和上面的error接口一样,他们都是Go语言提供的用于处理异常的工具。panic的调用方法是panic(interface{}),recover的调用方法是recover()

    • panic

      • 一般用于不可恢复的错误中断程序
      • os.Exit(int)方法不同,panic(interface{})会调用defer指定的函数,也会输出当前调用栈的信息(相当于java的异常类被抛出)
    • recover

      • 用于掩盖一个错误,使用recover函数会拿到panic抛出的异常,并且在defer函数里处理这个异常
    • 在使用这种异常处理机制的时候需要小心由于在异常处理块(recover)没有有效的处理异常甚至只是打印在日志里而导致自己的程序编程"僵尸进程"。有时候直接让程序抛出异常也不失为一种比较好的选择

    • 下面是一个关于panic和recover的示例(相当于Java中的try、catch)

      func TestError(t *testing.T)  {
          defer func () {
              if err := recover();err != nil {
                  fmt.Println("异常被掩盖:",err)
              }
              fmt.Println("运行defer")
          }()
          fmt.Println("开始执行")
          //出现不可调和的错误,终止程序
          panic(errors.New("出现异常"))
          fmt.Printf("执行结束")
      }
      

      运行结果如下

      === RUN TestError
      开始执行
      异常被掩盖: 出现异常
      运行defer
      --- PASS: TestError (0.00s)
      PASS

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