《我的视频我做主:Premiere Pro CS5实战精粹》——1.4 Adobe Premiere Pro CS5介绍

本节书摘来自异步社区《我的视频我做主:Premiere Pro CS5实战精粹》一书中的第1章,第1.4节,作者 拍客三人行,姜岩,赵小虎,周权虎,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

1.4 Adobe Premiere Pro CS5介绍

作为目前主流的专业视频剪辑工具,Premiere提供了一套完美的高质量视频制作解决方案。它使用户能够在较低成本下完成专业的视频剪辑操作,并输出符合广播要求的视频文件,成为专业影视公司、广告公司、视频爱好者首选工具之一。

Adobe Premiere剪辑软件已经有20多年的开发历史。早在1991年,Adobe就发布了苹果平台上的Adobe Premiere 1.0,支持160像素×120像素的视频制作。1993年,Adobe首次发布了基于Windows平台的Adobe Premiere 1.0,很快成为Windows操作平台上数字视频制作的领导者。10年后的2003年,Adobe重写了Premiere程序的源代码,并推出了Adobe Premiere Pro 1.0也就是常说的Adobe Premiere 7.0,其中Pro代表了英文Profession,译为专业。Premiere 7.0版本的推出使Premiere成为更加专业的视频剪辑软件。

而2007年推出的Adobe Premiere Pro CS3版本,不仅支持Windows和Mac OS两个系统操作平台,全新的操作界面更是让人耳目一新,它同时集成了Adobe Encore CS3和Adobe Onlocation CS3软件,为用户提供了高效的视频生产全程解决方案。2008年Adobe又推出了 Premiere Pro CS4版本,更是加入了语音搜索、 Media Encoder编码批处理、动态链接、以及超过50个增强特效等功能。

2010年Adobe继续发布了Premiere Pro CS5版本,除了改进众多功能外,软件运算能力也得到了提升,能够更加高效地完成高清视频的制作。

1.4.1 Premiere Pro CS5系统要求

在使用Premiere Pro CS5之前首先要确定你的系统是否能够支持Premiere Pro CS5的安装。

Windows平台系统要求:

  • 支持64位操作系统的英特尔 Core 2 Duo或AMD Phenom II处理器
  • 64位操作系统:Microsoft Windows Vista或Microsoft Windows 7(包括家庭版、商业版、旗舰版和企业版)
  • 2GB内存,推荐使用4GB以上
  • 10GB可用于安装的硬盘空间,在安装过程中还需要额外的可用空间(无法安装在移动闪存存储设备)
  • 7200转硬盘,编辑未压缩视频格式需使用磁盘阵列(RAID 0)
  • 1280像素×900像素的显示分辨率,Opengl 2.0兼容图形卡
  • GPU加速性能需要使用Adobe认证的GPU图像卡
  • 在SD / HD工作流程中从磁带采集或输出到磁带时需使用Adobe认证的采集卡
  • 兼容OHCI的IEEE 1394端口进行DV和HDV捕获,导出到磁带并传输到DV设备
  • 兼容ASIO协议声卡或Microsoft Windows驱动程序模型
  • 创建DVD需要DVD-ROM驱动器
  • 刻录高清格式光盘需要蓝光刻录机
  • 使用Quicktime功能需要安装Quicktime 7.6.2以上版本软件

Mac OS平台系统要求:

  • 支持64位系统的多核英特尔处理器
  • Mac OS X V10.5.8以上操作系统
  • GPU加速性能需要Mac OS X V10.6.3以上版本
  • 2GB内存,推荐使用4GB以上
  • 10GB可用于安装的硬盘空间,在安装过程中还需要额外的可用空间(无法安装在移动闪存存储设备)
  • 7200转硬盘,编辑未压缩视频格式需使用磁盘阵列(RAID 0)
  • 1280像素×900像素的显示分辨率,Opengl 2.0兼容图形卡
  • GPU加速性能需要使用Adobe认证的GPU图像卡
  • Core Audio兼容声卡
  • 创建DVD需要DVD-ROM驱动器
  • 刻录高清格式光盘需要蓝光刻录机
  • 使用Quicktime功能需要安装Quicktime 7.6.2以上版本软件

1.4.2 Premiere Pro CS5的新特征

1)Premiere Pro CS5只支持64位系统的程序安装(CS4及之前的版本支持32位系统),这意味着Premiere Pro CS5能够获得更大内存的支持和更高的性能。

2)通过Mercury Playback Engine(水银回放引擎)发挥原生64位和GPU(图形处理单元)加速性能,加快视频编辑。水银回放引擎能够充分发挥64位系统和GPU加速性能,以提高软硬件的运算速度和稳定性。Premiere Pro CS5能够更快的打开项目文件,无需渲染即可回放复杂的项目,在应用了多种色彩校正、特效、混合模式后依然可以快速的观看到效果。Premiere Pro CS5可以像编辑标清视频那样平滑的编辑高清视频。

3)扩展无磁带化工作流程。Premiere Pro CS5在支持已有的P2、XDCAM EX、HD和AVCHD基础上,增加了对XDCAM HD 50、AVCCAM、DPX、AVC–Intra、RED原生格式的支持。使使用者能够直接使用原始质量的文件而不再需要浪费时间进行转码等工作。

4)脚本到屏幕的工作流程。在Premiere Pro CS5中可以使用Adobe Story协助书写脚本,然后在Adobe Onlocation里自动从脚本创建剪辑列表。当将项目导入到Premiere中时,来自Adobe Onlocation的元数据能够非常容易地完成初步的粗剪。

5)与Final Cut Pro 和 Avid Media Composer建立双向工作流程。利用Premiere Pro CS5中的独特工具可以方便地与Final Cut Pro 和 Avid Media Composer进行项目交换。

6)准确的内容分析。利用创新的元数据功能,能够使数字资产更加智能。除可以对语音进行分析并将其转换为可搜素文字外,还增加了可以检测并分析面部的功能。

7)更加直接的输出操作。除了使用Adobe Media Encoder进行批量输出外,Premiere Pro CS5还可以绕过Media Encoder直接进行输出。

8)更快更精准的Ultra键控。这是Premiere Pro CS5新添加的键控命令,能够完成例如烟雾、液体等透明物体中更复杂的键控操作,更加快捷地执行键控任务。

9)支持DSLR相机拍摄的原生视频。Premiere Pro CS5能够编辑最新DSLR相机拍摄视频,如佳能EOS-1D Mark IV、EOS-5D Mark II、EOS 7D,尼康D90、D300S、D3S、D5000及松下LUMIX GH1的AVCHD序列预设。Premiere Pro CS5支持DSLR相机原生格式,无需再对文件进行转码操作,可以直接使用原始视频质量的文件。

10)双向动态链接。在Premiere Pro CS5中和Adobe After Effects中的动态链接是双向的。当把Premiere中的序列发送到After Effects中后,在不需储存的情况下,任何改动都能即时地在Premiere中显示出来。

1.4.3 Premiere与其他组件的协作

为了更好地完成视频的制作,在制作过程中除了使用Premiere之外,还会涉及其他软件进行协同工作。主要包括以下几款常用软件:

Adobe After Effects CS5:专业的视频特效与合成软件,能够制作出令人惊叹的特效效果,通过Premiere Pro CS5中的动态链接功能可以协同工作。

Adobe Photoshop CS5:行业标准的图形图像处理软件,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意、图像输入与输出于一体。Premiere Pro CS5可以直接导入其专用的PSD分层格式。

Adobe Audition CS5:是一个专业音频编辑和混合环境,配合Premiere Pro CS5完成音频内容的修改、美化与混音。

Adobe Onlocation CS5:可以直接在磁盘上进行记录和监视,有助于创作超高品质的作品。

Adobe Bridge CS5:可视化的文件浏览器,可以有效地管理、搜索所有视频音频及图像素材。

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