2019-07-11

    我是个菜鸟,可能也不能叫菜鸟,对于编程,我入坑了。

    今天是接触面向对象的第二天,本该从我入坑开始就该来谈谈感受,可是太难了,难到我没有时间搞这个。脑子也不是那么太好使,只能时间来凑。

面向对象:从程序员角度把世界上的所有东西通过代码的形式合理地呈现出来。Java引入了类的概念。类是指具有相同或相似以及行为的一些个体的抽象化。

类:承载了属性和方法两个集合体,属性可以通过名词的形式来展现出来,例如人的属性,名字,年龄等;

方法可以通过动词的形式展现,或者叫做行为,例如吃饭,上课,打豆豆(人是一个大类)。

public int sum (int num1,int sum2){

    int count =0;

    count =num1+num2;

    return count;

}


类是对象的抽象化,对象是类的具体化,也就是说这两个是对等的,类代码中的复用性,会通三个基本特征具体呈现出.这三个基本特征分别是:封装,继承,多态.

类中的代码是不能自动运行的,对象:内存中存放代码的空间,需要将类中的代码加载到内存中,才可以被执行,创建对象的过程

类名      变量(对象)=new 类();

封装:属性私有,通过公共的setxxx,getxxx方法对属性进行操作,在赋值过程中对值进行有效的判断

封装的属性,可以同方法器调用

public class类名{

     private String name;

     public String getName() {

              return name;

     }

     public void setName(String name) {

             this.name = name;

      }

}

继承:描述的类和类之间的关系,通过继承关系,子类就可以使用父类中可以允许使用的那些成员

好处:代码复用--重复代码放在父类中即可,子类中存放自己独有的代码

java中继承的特点:1 基类(父类)继承性,单根特性  只允许一个父类

                              2  传递性 

所有类的最终父类都是Object

内存划分

1  堆   放new出的内容 :属性  方法代码

2  栈    存放局部变量

3  常量  存放常量

4  静态区域    存放static修饰的内容

第一次写乱七八糟,刚刚学习,多态在学习以后总结

勿喷

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