1.16.C++项目:仿muduo库实现并发服务器之HttpContext以及HttpServer模块的设计

文章目录

  • 一、HttpContext模块
  • 二、HttpServer模块
  • 三、HttpContext模块实现思想
    • (一)功能
    • (二)意义
    • (三)接口
  • 四、HttpServer模块实现思想
    • (一)功能
    • (二)意义
    • (三)分析
  • 五、代码

一、HttpContext模块

1.16.C++项目:仿muduo库实现并发服务器之HttpContext以及HttpServer模块的设计_第1张图片

要实现渐变的搭建HTTP服务器,所需要提供的要素和功能!
要素:
1. GET请求的路由映射表
2. POST请求的路由映射表
3. PUT请求的路由映射表
4. DELETE请求的路由映射表 —— 路由映射表记录对应请求方法的请求的处理函数映射关系
5. 高性能TCP服务器—— 进行连接的IO操作
6. 静态资源相对根目录 —— 实现静态资源的处理
接口:
服务器处理流程:
1. 从socket接受数据放到接受缓冲区
2. 调用onmessage回调函数进行业务处理
3. 对请求进行介意,得到了一个HTTPREQUEST结构,包含了所有的请求要素!
4. 进行请求的路由映射 —— 找到对应请求的处理方法
    1. 静态资源请求 —— 一些实体文件资源的请求 html,image
        将静态资源文件的数据读取出来,填充到HTTPresponse结构中
    2. 功能性请求 —— 在请求路由映射表中查找处理函数,找到了则执行函数
        具体的业务请求,并进行HTTPREsponse结构的数据填充
5. 对静态资源请求——功能性请求处理完毕后,得到一个填充了相应信息的httpResponse 的对象,组织http响应格式进行发送!
接口:
  • 添加请求—— 处理函数映射信息(GET/POST/PUT/DELETE)
  • 设置静态资源根目录
  • 设置是否启动超时连接关闭
  • 设置线程池中线程数量
  • 启动服务器
  • OnConnected - 用于给TcpServer设置协议上下文
  • OnMessage - 用于进行缓冲区数据解析处理
  • 获取上下文,进行缓冲区数据对象
  • 请求的路由查1.16.C++项目:仿muduo库实现并发服务器之HttpContext以及HttpServer模块的设计_第2张图片
  • 静态资源请求查找和处理
  • 功能性请求查找和处理组织响应进程回复

二、HttpServer模块

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三、HttpContext模块实现思想

(一)功能

记录HTTP请求的接受和处理进度。

(二)意义

有可能出现接收的数据并不是一条完整的HTTP请求数据,也就是请求的处理需要在多次受到数据之后才能处理完成,因此在每次处理的时候,就需要将进度处理记录下来,以便于下次从当前进度继续向下处理。

(三)接口

  • 接收并且处理数据
  • 接受请求行
  • 解析请求行
  • 接收头部
  • 解析头部
  • 接受正文
  • 返回解析完成的请求信息

四、HttpServer模块实现思想

(一)功能

对于HTTP协议支持所有模块的整合

(二)意义

让HTTP服务器的搭建变得更加简单

(三)分析

HttpServer模块:用于实现HTTP服务器的搭建
1.16.C++项目:仿muduo库实现并发服务器之HttpContext以及HttpServer模块的设计_第4张图片

表中记录了针对哪个请求,应该使用哪个函数来进行业务处理的映射关系
当服务器收到了一一个请求,就在请求路由表中,查找有没有对应请求的处理函数,如果有,则执行对应的处理函数即可说白了,什么请求,怎么处理,由用户来设定,服务器收到了请求只需要执行函数即可,这样做的好处:用户只需要实现业务处理函数,然后将请求与处理函数的映射关系,添加到服务器中而服务器只需要接收数据,解析数据,查找路由表映射关系,执行业务处理函数。

五、代码

  • HttpResponse

class HttpResponse {
    public:
        int _statu;
        bool _redirect_flag;
        std::string _body;
        std::string _redirect_url;
        std::unordered_map<std::string, std::string> _headers;
    public:
        HttpResponse():_redirect_flag(false), _statu(200) {}
        HttpResponse(int statu):_redirect_flag(false), _statu(statu) {} 
        void ReSet() {
            _statu = 200;
            _redirect_flag = false;
            _body.clear();
            _redirect_url.clear();
            _headers.clear();
        }
        //插入头部字段
        void SetHeader(const std::string &key, const std::string &val) {
            _headers.insert(std::make_pair(key, val));
        }
        //判断是否存在指定头部字段
        bool HasHeader(const std::string &key) {
            auto it = _headers.find(key);
            if (it == _headers.end()) {
                return false;
            }
            return true;
        }
        //获取指定头部字段的值
        std::string GetHeader(const std::string &key) {
            auto it = _headers.find(key);
            if (it == _headers.end()) {
                return "";
            }
            return it->second;
        }
        void SetContent(const std::string &body,  const std::string &type = "text/html") {
            _body = body;
            SetHeader("Content-Type", type);
        }
        void SetRedirect(const std::string &url, int statu = 302) {
            _statu = statu;
            _redirect_flag = true;
            _redirect_url = url;
        }
        //判断是否是短链接
        bool Close() {
            // 没有Connection字段,或者有Connection但是值是close,则都是短链接,否则就是长连接
            if (HasHeader("Connection") == true && GetHeader("Connection") == "keep-alive") {
                return false;
            }
            return true;
        }
};


  • HttpServer模块
class HttpServer {
    private:
        using Handler = std::function<void(const HttpRequest &, HttpResponse *)>;
        using Handlers = std::vector<std::pair<std::regex, Handler>>;
        Handlers _get_route;
        Handlers _post_route;
        Handlers _put_route;
        Handlers _delete_route;
        std::string _basedir; //静态资源根目录
        TcpServer _server;
    private:
        void ErrorHandler(const HttpRequest &req, HttpResponse *rsp) {
            //1. 组织一个错误展示页面
            std::string body;
            body += "";
            body += "";
            body += "";
            body += "";
            body += "";
            body += "

"; body += std::to_string(rsp->_statu); body += " "; body += Util::StatuDesc(rsp->_statu); body += "

"
; body += ""; body += ""; //2. 将页面数据,当作响应正文,放入rsp中 rsp->SetContent(body, "text/html"); } //将HttpResponse中的要素按照http协议格式进行组织,发送 void WriteReponse(const PtrConnection &conn, const HttpRequest &req, HttpResponse &rsp) { //1. 先完善头部字段 if (req.Close() == true) { rsp.SetHeader("Connection", "close"); }else { rsp.SetHeader("Connection", "keep-alive"); } if (rsp._body.empty() == false && rsp.HasHeader("Content-Length") == false) { rsp.SetHeader("Content-Length", std::to_string(rsp._body.size())); } if (rsp._body.empty() == false && rsp.HasHeader("Content-Type") == false) { rsp.SetHeader("Content-Type", "application/octet-stream"); } if (rsp._redirect_flag == true) { rsp.SetHeader("Location", rsp._redirect_url); } //2. 将rsp中的要素,按照http协议格式进行组织 std::stringstream rsp_str; rsp_str << req._version << " " << std::to_string(rsp._statu) << " " << Util::StatuDesc(rsp._statu) << "\r\n"; for (auto &head : rsp._headers) { rsp_str << head.first << ": " << head.second << "\r\n"; } rsp_str << "\r\n"; rsp_str << rsp._body; //3. 发送数据 conn->Send(rsp_str.str().c_str(), rsp_str.str().size()); } bool IsFileHandler(const HttpRequest &req) { // 1. 必须设置了静态资源根目录 if (_basedir.empty()) { return false; } // 2. 请求方法,必须是GET / HEAD请求方法 if (req._method != "GET" && req._method != "HEAD") { return false; } // 3. 请求的资源路径必须是一个合法路径 if (Util::ValidPath(req._path) == false) { return false; } // 4. 请求的资源必须存在,且是一个普通文件 // 有一种请求比较特殊 -- 目录:/, /image/, 这种情况给后边默认追加一个 index.html // index.html /image/a.png // 不要忘了前缀的相对根目录,也就是将请求路径转换为实际存在的路径 /image/a.png -> ./wwwroot/image/a.png std::string req_path = _basedir + req._path;//为了避免直接修改请求的资源路径,因此定义一个临时对象 if (req._path.back() == '/') { req_path += "index.html"; } if (Util::IsRegular(req_path) == false) { return false; } return true; } //静态资源的请求处理 --- 将静态资源文件的数据读取出来,放到rsp的_body中, 并设置mime void FileHandler(const HttpRequest &req, HttpResponse *rsp) { std::string req_path = _basedir + req._path; if (req._path.back() == '/') { req_path += "index.html"; } bool ret = Util::ReadFile(req_path, &rsp->_body); if (ret == false) { return; } std::string mime = Util::ExtMime(req_path); rsp->SetHeader("Content-Type", mime); return; } //功能性请求的分类处理 void Dispatcher(HttpRequest &req, HttpResponse *rsp, Handlers &handlers) { //在对应请求方法的路由表中,查找是否含有对应资源请求的处理函数,有则调用,没有则发挥404 //思想:路由表存储的时键值对 -- 正则表达式 & 处理函数 //使用正则表达式,对请求的资源路径进行正则匹配,匹配成功就使用对应函数进行处理 // /numbers/(\d+) /numbers/12345 for (auto &handler : handlers) { const std::regex &re = handler.first; const Handler &functor = handler.second; bool ret = std::regex_match(req._path, req._matches, re); if (ret == false) { continue; } return functor(req, rsp);//传入请求信息,和空的rsp,执行处理函数 } rsp->_statu = 404; } void Route(HttpRequest &req, HttpResponse *rsp) { //1. 对请求进行分辨,是一个静态资源请求,还是一个功能性请求 // 静态资源请求,则进行静态资源的处理 // 功能性请求,则需要通过几个请求路由表来确定是否有处理函数 // 既不是静态资源请求,也没有设置对应的功能性请求处理函数,就返回405 if (IsFileHandler(req) == true) { //是一个静态资源请求, 则进行静态资源请求的处理 return FileHandler(req, rsp); } if (req._method == "GET" || req._method == "HEAD") { return Dispatcher(req, rsp, _get_route); }else if (req._method == "POST") { return Dispatcher(req, rsp, _post_route); }else if (req._method == "PUT") { return Dispatcher(req, rsp, _put_route); }else if (req._method == "DELETE") { return Dispatcher(req, rsp, _delete_route); } rsp->_statu = 405;// Method Not Allowed return ; } //设置上下文 void OnConnected(const PtrConnection &conn) { conn->SetContext(HttpContext()); DBG_LOG("NEW CONNECTION %p", conn.get()); } //缓冲区数据解析+处理 void OnMessage(const PtrConnection &conn, Buffer *buffer) { while(buffer->ReadAbleSize() > 0){ //1. 获取上下文 HttpContext *context = conn->GetContext()->get<HttpContext>(); //2. 通过上下文对缓冲区数据进行解析,得到HttpRequest对象 // 1. 如果缓冲区的数据解析出错,就直接回复出错响应 // 2. 如果解析正常,且请求已经获取完毕,才开始去进行处理 context->RecvHttpRequest(buffer); HttpRequest &req = context->Request(); HttpResponse rsp(context->RespStatu()); if (context->RespStatu() >= 400) { //进行错误响应,关闭连接 ErrorHandler(req, &rsp);//填充一个错误显示页面数据到rsp中 WriteReponse(conn, req, rsp);//组织响应发送给客户端 context->ReSet(); buffer->MoveReadOffset(buffer->ReadAbleSize());//出错了就把缓冲区数据清空 conn->Shutdown();//关闭连接 return; } if (context->RecvStatu() != RECV_HTTP_OVER) { //当前请求还没有接收完整,则退出,等新数据到来再重新继续处理 return; } //3. 请求路由 + 业务处理 Route(req, &rsp); //4. 对HttpResponse进行组织发送 WriteReponse(conn, req, rsp); //5. 重置上下文 context->ReSet(); //6. 根据长短连接判断是否关闭连接或者继续处理 if (rsp.Close() == true) conn->Shutdown();//短链接则直接关闭 } return; } public: HttpServer(int port, int timeout = DEFALT_TIMEOUT):_server(port) { _server.EnableInactiveRelease(timeout); _server.SetConnectedCallback(std::bind(&HttpServer::OnConnected, this, std::placeholders::_1)); _server.SetMessageCallback(std::bind(&HttpServer::OnMessage, this, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2)); } void SetBaseDir(const std::string &path) { assert(Util::IsDirectory(path) == true); _basedir = path; } /*设置/添加,请求(请求的正则表达)与处理函数的映射关系*/ void Get(const std::string &pattern, const Handler &handler) { _get_route.push_back(std::make_pair(std::regex(pattern), handler)); } void Post(const std::string &pattern, const Handler &handler) { _post_route.push_back(std::make_pair(std::regex(pattern), handler)); } void Put(const std::string &pattern, const Handler &handler) { _put_route.push_back(std::make_pair(std::regex(pattern), handler)); } void Delete(const std::string &pattern, const Handler &handler) { _delete_route.push_back(std::make_pair(std::regex(pattern), handler)); } void SetThreadCount(int count) { _server.SetThreadCount(count); } void Listen() { _server.Start(); } };

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