从 Go1.11 开始, Go 官方加入 Go Module 支持, Go1.12 成为默认支持; 从此告别源码必须放在 Gopath 中 以及 Gopath 对初学者造成的困扰.
由于众所周知的原因, 要顺利安装 Go Module 的包, 需要先设置代理:
公共模块代理:
export GOPROXY=https://goproxy.io // 也可以设置为 https://goproxy.cn 或者其他
私有模块代理:
export GOPRIVATE=git.xxx.com
初始化:
go mod init [module 名称]
检测和清理依赖:
go mod tidy
安装指定包:
go get -v github.com/go-ego/[email protected]
go get -u
更新指定包依赖:
go get -u github.com/go-ego/gse
指定版本:
go get -u github/com/go-ego/[email protected]
使用命令行:
go mod edit -replace github.com/go-ego/gse=/path/to/local/gse go mod edit -replace github.com/go-ego/gse=github.com/vcaesar/gse
也可以直接修改模块文件:
replace github.com/go-ego/gse => github.com/vcaesar/gse
go mod init # 初始化 go.mod go mod tidy # 更新依赖文件 go mod download # 下载依赖文件 go mod vendor # 将依赖转移至本地的 vendor 文件 go mod edit # 手动修改依赖文件 go mod graph # 打印依赖图 go mod verify # 校验依赖
前面我们在安装 Go 的时候看到需要设置 GOPATH 变量,Go 从1.1版本到1.7必须设置这个变量,而且不能和Go的安装目录一样,这个目录用来存放Go源码,Go的可运行文件,以及相应的编译之后的包文件。所以这个目录下面有三个子目录:src、bin、pkg
从go 1.8开始,GOPATH 环境变量现在有一个默认值,如果它没有被设置。 它在Unix上默认为$HOME/go,在Windows上默认为%USERPROFILE%/go。
go 命令依赖一个重要的环境变量:$GOPATH
Windows系统中环境变量的形式为%GOPATH%
,本书主要使用Unix形式,Windows用户请自行替换。
(注:这个不是Go安装目录。下面以笔者的工作目录为示例,如果你想不一样请把GOPATH替换成你的工作目录。)
在类 Unix 环境下大概这样设置:
export GOPATH=/home/apple/mygo
为了方便,应该新建以上文件夹,并且上一行加入到 .bashrc
或者 .zshrc
或者自己的 sh
的配置文件中。
Windows 设置如下,新建一个环境变量名称叫做GOPATH:
GOPATH=c:\mygo
GOPATH允许多个目录,当有多个目录时,请注意分隔符,多个目录的时候Windows是分号,Linux系统是冒号,当有多个GOPATH时,默认会将go get的内容放在第一个目录下。
以上 $GOPATH 目录约定有三个子目录:
${GOPATH//://bin:}/bin
添加所有的bin目录)以后我所有的例子都是以mygo作为我的gopath目录
GOPATH下的src目录就是接下来开发程序的主要目录,所有的源码都是放在这个目录下面,那么一般我们的做法就是一个目录一个项目,例如: $GOPATH/src/mymath 表示mymath这个应用包或者可执行应用,这个根据package是main还是其他来决定,main的话就是可执行应用,其他的话就是应用包,这个会在后续详细介绍package。
所以当新建应用或者一个代码包时都是在src目录下新建一个文件夹,文件夹名称一般是代码包名称,当然也允许多级目录,例如在src下面新建了目录$GOPATH/src/github.com/astaxie/beedb 那么这个包路径就是"github.com/astaxie/beedb",包名称是最后一个目录beedb
下面我就以mymath为例来讲述如何编写应用包,执行如下代码
cd $GOPATH/src mkdir mymath
新建文件sqrt.go,内容如下
// $GOPATH/src/mymath/sqrt.go源码如下: package mymath func Sqrt(x float64) float64 { z := 0.0 for i := 0; i < 1000; i++ { z -= (z*z - x) / (2 * x) } return z }
这样我的应用包目录和代码已经新建完毕,注意:一般建议package的名称和目录名保持一致
上面我们已经建立了自己的应用包,如何进行编译安装呢?有两种方式可以进行安装
1、只要进入对应的应用包目录,然后执行go install
,就可以安装了
2、在任意的目录执行如下代码go install mymath
安装完之后,我们可以进入如下目录
cd $GOPATH/pkg/${GOOS}_${GOARCH} //可以看到如下文件 mymath.a
这个.a文件是应用包,那么我们如何进行调用呢?
接下来我们新建一个应用程序来调用这个应用包
新建应用包mathapp
cd $GOPATH/src mkdir mathapp cd mathapp vim main.go
$GOPATH/src/mathapp/main.go
源码:
package main import ( "mymath" "fmt" ) func main() { fmt.Printf("Hello, world. Sqrt(2) = %v\n", mymath.Sqrt(2)) }
可以看到这个的package是main
,import里面调用的包是mymath
,这个就是相对于$GOPATH/src
的路径,如果是多级目录,就在import里面引入多级目录,如果你有多个GOPATH,也是一样,Go会自动在多个$GOPATH/src
中寻找。
如何编译程序呢?进入该应用目录,然后执行go build
,那么在该目录下面会生成一个mathapp的可执行文件
./mathapp
输出如下内容
Hello, world. Sqrt(2) = 1.414213562373095
如何安装该应用,进入该目录执行go install
,那么在$GOPATH/bin/下增加了一个可执行文件mathapp, 还记得前面我们把$GOPATH/bin
加到我们的PATH里面了,这样可以在命令行输入如下命令就可以执行
mathapp
也是输出如下内容
Hello, world. Sqrt(2) = 1.414213562373095
这里我们展示如何编译和安装一个可运行的应用,以及如何设计我们的目录结构。
对于启用go module的Go版本,需要对mod.go进行配置。(使用replace的方式将远程包替换为本地包)
go语言有一个获取远程包的工具就是go get
,目前go get支持多数开源社区(例如:GitHub、googlecode、bitbucket、Launchpad)
go get github.com/astaxie/beedb
go get -u 参数可以自动更新包,而且当go get的时候会自动获取该包依赖的其他第三方包
通过这个命令可以获取相应的源码,对应的开源平台采用不同的源码控制工具,例如GitHub采用git、googlecode采用hg,所以要想获取这些源码,必须先安装相应的源码控制工具
通过上面获取的代码在我们本地的源码相应的代码结构如下
$GOPATH src |--github.com |-astaxie |-beedb pkg |--相应平台 |-github.com |--astaxie |beedb.a
go get本质上可以理解为首先第一步是通过源码工具clone代码到src下面,然后执行go install
在代码中如何使用远程包,很简单的就是和使用本地包一样,只要在开头import相应的路径就可以
import "github.com/astaxie/beedb"
通过上面建立的我本地的mygo的目录结构如下所示
bin/ mathapp pkg/ 平台名/ 如:darwin_amd64、linux_amd64 mymath.a github.com/ astaxie/ beedb.a src/ mathapp main.go mymath/ sqrt.go github.com/ astaxie/ beedb/ beedb.go util.go
从上面的结构我们可以很清晰的看到,bin目录下面存的是编译之后可执行的文件,pkg下面存放的是应用包,src下面保存的是应用源代码