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缺省参数
概念
缺省参数的类型:
全缺省参数
半缺省参数
函数重载
概念
参数个数不同
参数种类不同
参数类型的顺序不同
底层原理——名字修饰
缺省参数是指在函数定义或声明时为函数的参数指定一个缺省值,在函数调用时,没有指定函数的实参则使用形参缺省值
void Func(int a = 0)
{
cout << a << endl;
}
int main()
{
Func();//打印结果是0
Func(4);//打印结果是4
return 0;
}
void Func(int a = 10, int b = 20, int c = 30)
{
cout<<"a = "<
void Func(int a, int b = 10, int c = 20)
{
cout<<"a = "<
注意:
半缺省参数如果在函数参数中出现,必定会从形参列表的结尾(最后一个形参)开始,向前指定。即缺省参数必须是从后向前,从右往左依次给出的,不能间隔给出。
缺省参数不能在函数的定义和声明中同时出现,一般都在声明中给出,因为在正常情况下声明在头文件(fun.h)中,而函数定义在源文件(fun.c)中,编译时test.c文件只包含了头文件的内容,如果缺省值在源文件给出,在test.c文件下,函数是一个无缺省值的函数,那么test.c文件中以缺省值的方式调用函数就会出错。
C++中允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,它们的名称相同,但是形参列表(参数个数,种类,类型顺序)不同
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int add(int a, int b, int c)
{
return a + b + c;
}
int main()
{
cout << add(1, 2) << endl;
cout << add(1, 2, 3) << endl;
return 0;
}
void fun(int a, int b)
{
cout << a + b << endl;
}
void fun(double a, double b)
{
cout << a + b << endl;
}
int main()
{
fun(5, 6);
fun(2.5, 8.1);
return 0;
}
void fun(int a, char b)
{
cout << a << b << endl;
}
void fun(char a, int b)
{
cout << a << b << endl;
}
int main()
{
fun(5, 'a');
fun('a', 4);
return 0;
}
注意:
函数的返回值是否相同与是否构成函数重载无关。也就是说即使返回值不同函数的名字和形参列表相同也不构成函数重载。
C++在编译阶段,会对函数名进行修饰,将函数名和参数通过一定的方法结合,具体修饰的方法不同的编译器不同的操作系统都不相同。
以Linux下的g++为例,void fun (int a, double b)的函数名会在编译后变为_Z3funid,void fun(int* p, int k)会变为_Z3funPii,可以看到虽然函数名相同,但是在编译后就不同了,这样我们调用函数也不会冲突了
1.同名函数,一个无参,一个是全缺省
构成重载,但是调用时的代码都是一样的,编译器会报错:多个实例与参数列表匹配,对重载函数的调用不明确
2.同名函数,参数列表都相同,一个是无缺省或者半缺省,另一个是全缺省
不构成重载,因为从底层逻辑分析,它们的函数名被修饰后名字是一样的。