结构体
结构体类型的声明
结构的自引用
结构体变量的定义和初始化
结构体内存对齐
结构体传参
结构体实现位段(位段的填充&可移植性)
枚举
枚举类型的定义
枚举的优点
枚举的使用
联合
联合类型的定义
联合的特点
联合大小的计算
结构体是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
为什么要有结构体?
因为在实际问题中,一组数据往往有很多种不同的数据类型。例如,登记学生的信息,可能需要用到 char型的姓名,int型或
char型的学号,int型的年龄,char型的性别,float型的成绩。又例如,对于记录一本书,需要
char型的书名,char型的作者名,float型的价格。在这些情况下,使用简单的基本数据类型甚至是数组都是很困难的。而结构体(类似Pascal中的“记录”),则可以有效的解决这个问题。
结构体本质上还是一种数据类型,但它可以包括若干个“成员”,每个成员的类型可以相同也可以不同,也可以是基本数据类型或者又是一个构造类型。
结构体的优点:结构体不仅可以记录不同类型的数据,而且使得数据结构是“高内聚,低耦合”的,更利于程序的阅读理解和移植,而且结构体的存储方式可以提高CPU对内存的访问速度。
struct Stu {
char name[20];
int age;
int price;
}s1,s2; // 注意--这里的分号不能丢
//此时s1和s2都是全局变量
struct Stu s3; //s2 -- 也是全局变量
int main()
{
struct Stu s4; //s4就是局部变量
return 0;
}
struct {
char name[20];
int age;
int price;
}s1, s2;
struct
{
int a;
char b;
float c;
}x;
struct
{
int a;
char b;
float c;
}*p;
int main()
{
p = &x;
return 0;
}
上面的两个结构在声明的时候省略掉了结构体标签(tag)。
那么问题来了?
在上面的代码合法吗?
不合法!!!
struct Point
{
int x;
int y;
}p1 = {1, 2},p4;
struct Point p2 = { 2, 3 };
struct s
{
double d;
struct Point p5;
};
int main()
{
struct Point p3 = { 4, 5};
struct s s1 = { 1.2, {1, 8} };
return 0;
}
结构体变量访问成员
结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数
计算s1和s2的大小??
struct S1
{
char c1;
int a;
char c2;
};
struct S2
{
char c1;
char c2;
int a;
};
int main()
{
struct S1 s1 = { 0 };
struct S2 s2 = { 0 };
printf("%d\n",sizeof(s1));
printf("%d\n", sizeof(s2));
return 0;
}
为什么结果是12和8呢???
1、结构体变量 第一个结构体成员 总是放在 结构体 起始位置 偏移量为0 的位置
2、结构体成员从第二个开始,总放在 偏移量 为对齐数 的整数倍处对齐数:编译器默认对齐数和结构体成员自身大小的较小值 linux环境 --- 没有默认对齐数 vs2019 ------ 默认对齐数为8
3、结构体总大小 是 结构体成员 最大的对齐数 的整数倍
4、如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体 对齐到 自己的 最大对齐数 的整数倍处,结构体的整体大小 就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
struct S3
{
double d;
char c;
int i;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S3));
return 0;
}
struct S3
{
double d;
char c;
int i;
};
struct S4
{
char c1;
struct S3 s3;
double d;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S4));
return 0;
}
大部分的参考资料都是如是说的:
平台原因(移植原因):
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
性能原因:
数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。
原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
总体来说:
结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法
让占用空间小的成员尽量集中在一起。
struct S1
{
char c1;
int a;
char c2;
};
struct S2
{
char c1;
char c2;
int a;
};
int main()
{
struct S1 s1 = { 0 };
struct S2 s2 = { 0 };
printf("%d\n",sizeof(s1));
printf("%d\n", sizeof(s2));
return 0;
}
S1和S2类型的成员一模一样,但是S1和S2所占空间的大小有了一些区别???
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
struct S2
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
return 0;
}
考察: offsetof 宏的实现
#include
//size_t offsetof( structName, memberName );
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
int main()
{
printf("%d\n", offsetof(struct S1, c1));
printf("%d\n", offsetof(struct S1, i));
printf("%d\n", offsetof(struct S1, c2));
return 0;
}
结构体讲完就得讲讲结构体实现 位段 的能力。
位段 —》 位,指的是比特位,生活总的有些值是不需要太多的内存空间来表示,比如说:性别,无非就是男,女,保密,这三种,如果用char类型表示,那不就是浪费了很多空间吗,那段位不就能根号的节省空间了,用2个 比特位就可以表示完了,00 表示男 , 01 表示女, 10 表示保密
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1.位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int ,。char。
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
struct A
{
int _a : 2;
int _b : 5;
int _c : 10;
int _d : 20;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct A));
return 0;
}
此时A就是一个位段,
上面的结果是什么???
一个位段有多大???
按照结构体计算的话,那应该是16个字节,4个int类型;
int _a : 2;// _a ----- 表示2个比特位来存储
int _b : 5;// _b ----- 表示5个比特位来存储
int _c : 10;// _c ----- 表示10个比特位来存储
int _d : 20;// _d ----- 表示20个比特位来存储
那总公的空间不就是47个比特位吗??那6个字节不就能放完吗,那为什么要8个字节呢???
此时就说明位段能够一定程度上节省空间
比如现在我们在网络上聊天,发了一句“呵呵”,并不是把 “呵呵”这两个字直接丢在网络上,而是通过一定的方法,将这发的数据打包
通过上面的方式打包,图中我们可以看见4位版本号,4位首部长度… 这些都是通过比特位来实现的,如果把这里换成int类型,那这份数据报是很大的,而用bit就能节省空间了
枚举顾名思义就是一一列举。
把可能的取值一一列举。
比如我们现实生活中:
一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举。
性别有:男、女、保密,也可以一一列举。
月份有12个月,也可以一一列举
这里就可以使用枚举了。
enum Day//星期
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
enum Sex//性别
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
enum Color//颜色
{
RED,
GREEN,
BLUE
};
以上定义的 enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。
里面的表达式为整型常量表达式
{ }中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量 。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值
我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:
联合也是一种特殊的自定义类型
这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
//联合变量的定义
union Un un;
//计算连个变量的大小
printf("%d\n", sizeof(un));
return 0;
}
联合体在使用的时候,同时只能使用一个成员变量,不能同时使用两个,因为是一块内存空间,如果改变i的时候,就会将c改变
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)
union Un
{
int i;
char c;
};
union Un un;
// 下面输出的结果是一样的吗?
printf("%d\n", &(un.i));
printf("%d\n", &(un.c));
//下面输出的结果是什么?
un.i = 0x11223344;
un.c = 0x55;
printf("%x\n", un.i);
大端存储:低地址处存放高位数据,高地址处存放低位数据
小端存储:低地址处存放低位数据,高地址处存放高位数据
union u
{
char c;
int i;
};
int main()
{
union u s;
s.i = 1;
if (s.c == 0)
{
printf("大端\n");
}
if (s.c == 1)
{
printf("小端\n");
}
return 0;
}
联合的大小至少是最大成员的大小。
当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
计算下面联合体的大小
union Un1
{
char c[5];
int i;
};
union Un2
{
short c[7];
int i;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(union Un1));
printf("%d\n", sizeof(union Un2));
return 0;
}