Java(老白再次入门) - 语言基础

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Java基础知识图解

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Java基本语法(上):变量与运算符

1.关键字与保留字

关键字(keyword)的定义和特点

  • 定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)
  • 特点:关键字中所有字母都为小写
  • 官方地址: https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/nutsandbolts/_keywords.html

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保留字(reserved word)

  • Java保留字:现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。自己命名标识符时要避免使用这些保留字goto 、const

2.标识符(Identifier)

标识符:

  • Java 对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符
  • 技巧:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。

定义合法标识符规则:

  • 由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成
  • 数字不可以开头。
  • 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
  • Java中严格区分大小写,长度无限制。
  • 标识符不能包含空格
Java中的名称命名规范

Java中的名称命名规范:

  • 包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
  • 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
  • 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个 单词首字母大写:xxxYyyZzz
  • 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ

注意1:在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。
注意2:java采用unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用。

3.变量

  • 基本数据类型
  • 基本数据类型变量间转换
  • 基本数据类型与String间转换
  • 进制与进制间的转换

变量的概念:

  • 内存中的一个存储区域
  • 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
  • 变量是程序中最基本的存储单元。包含变量类型、变量名和存储的值

变量的作用:

  • 用于在内存中保存数据

使用变量注意:

  • Java中每个变量必须先声明,后使用
  • 使用变量名来访问这块区域的数据
  • 变量的作用域:其定义所在的一对{ }内
  • 变量只有在其作用域内才有效
  • 同一个作用域内,不能定义重名的变量

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声明变量

  • 语法:<数据类型> <变量名称>
  • 例如:int var;

变量的赋值

  • 语法:<变量名称> = <值>
  • 例如:var = 10;

声明和赋值变量

  • 语法: <数据类型> <变量名> = <初始化值>
  • 例如:int var = 10;
变量的分类-按数据类型

对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型(强类型语言),在内存中分配了不同大小的内存空间

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补充:变量的分类-按声明的位置的不同

  • 在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量
  • 在方法体内部声明的变量称为局部变量
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注意:二者在初始化值方面的异同:

  • :都有生命周期 :局部变量除形参外,需显式初始化
整数类型:byte、short、int、long
  • Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响,以保证java程序的可移植性。
  • java的整型常量默认为 int 型,声明long型常量须后加‘l’或‘L’
  • java程序中变量通常声明为int型,除非不足以表示较大的数,才使用long

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浮点类型:float、double

与整数类型类似,Java 浮点类型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体操作系统的影响。
浮点型常量有两种表示形式:

  • 十进制数形式:如:5.12 512.0f .512 (必须有小数点)
  • 科学计数法形式:如:5.12e2 512E2 100E-2

float: 单精度,尾数可以精确到7位有效数字。很多情况下,精度很难满足需求。
double: 双精度,精度是float的两倍。通常采用此类型。
Java 的浮点型常量默认为double型,声明float型常量,须后加‘f’或‘F’。

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字符类型:char

char 型数据用来表示通常意义上“字符”(2字节)
Java中的所有字符都使用Unicode编码,故一个字符可以存储一个字母,一个汉字,或其他书面语的一个字符。
字符型变量的三种表现形式:

  • 字符常量是用单引号(‘ ’)括起来的单个字符。例如:char c1 = ‘a’; char c2 = ‘中’; char c3 = ‘9’;
  • Java中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。 例如:char c3 = ‘\n’; // '\n’表示换行符
  • 直接使用 Unicode 值来表示字符型常量:‘\uXXXX’。其中,XXXX代表一个十六进制整数。如:\u000a 表示 \n。

char类型是可以进行运算的。因为它都对应有Unicode码。

转义字符 说明
\b 退格符
\n 换行符
\r 回车符
\t 制表符
\" 双引号
\’ 单引号
\\ 反斜杠
了解:ASCII 码
  • 在计算机内部,所有数据都使用二进制表示。每一个二进制位(bit)有 0 和 1 两种状态,因此 8 个二进制位就可以组合出 256 种状态,这被称为一个字节(byte)。一个字节一共可以用来表示 256 种不同的状态,每一个状态对应一个符号,就是 256 个符号,从0000000 到 11111111。
  • ASCII码:上个世纪60年代,美国制定了一套字符编码,对英语字符与二进制位之间的关系,做了统一规定。这被称为ASCII码。ASCII码一共规定了128个字符的编码,比如空格“SPACE”是32(二进制00100000),大写的字母A是65(二进制01000001)。这128个符号(包括32个不能打印出来的控制符号),只占用了一个字节的后面7位,最前面的1位统一规定为0。

缺点:

  • 不能表示所有字符。
  • 相同的编码表示的字符不一样:比如,130在法语编码中代表了é,在希伯来语编码中却代表了字母Gimel(ג)
了解: Unicode 编码
  • 乱码:世界上存在着多种编码方式,同一个二进制数字可以被解释成不同的符号。因此,要想打开一个文本文件,就必须知道它的编码方式,否则用错误的编码方式解读,就会出现乱码。
  • Unicode:一种编码,将世界上所有的符号都纳入其中。每一个符号都给予一个独一无二的编码,使用 Unicode 没有乱码的问题。
  • Unicode 的缺点:Unicode 只规定了符号的二进制代码,却没有规定这个二进制代码应该如何存储:无法区别 Unicode 和 ASCII:计算机无法区分三个字节表示一个符号还是分别表示三个符号。另外,我们知道,英文字母只用一个字节表示就够了,如果unicode统一规定,每个符号用三个或四个字节表示,那么每个英文字母前都必然有二到三个字节是0,这对于存储空间来说是极大的浪费。
了解: UTF-8
  • UTF-8 是在互联网上使用最广的一种 Unicode 的实现方式。
  • UTF-8 是一种变长的编码方式。它可以使用 1-6 个字节表示一个符号,根据不同的符号而变化字节长度。
  • UTF-8的编码规则:
    ⚪对于单字节的UTF-8编码,该字节的最高位为0,其余7位用来对字符进行编码(等同于ASCII码)。
    ⚪对于多字节的UTF-8编码,如果编码包含 n 个字节,那么第一个字节的前 n 位为1,第一个字节的第 n+1 位为0,该字节的剩余各位用来对字符进行编码。在第一个字节之后的所有的字节,都是最高两位为"10",其余6位用来对字符进行编码。
布尔类型:boolean

boolean 类型用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制:

  • if条件控制语句;
  • while循环控制语句;
  • do-while循环控制语句;
  • for循环控制语句;

boolean类型数据只允许取值true和false,无null。

  • 不可以使用0或非 0 的整数替代false和true,这点和C语言不同。
  • Java虚拟机中没有任何供boolean值专用的字节码指令,Java语言表达所操作的boolean值,在编译之后都使用java虚拟机中的int数据类型来代替:true用1表示,false用0表示。———《java虚拟机规范 8版》
基本数据类型转换
  • 自动类型转换:容量小的类型自动转换为容量大的数据类型。数据类型按容量大小排序为:

在这里插入图片描述

  • 有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算。
  • byte,short,char之间不会相互转换,他们三者在计算时首先转换为int类型。
  • boolean类型不能与其它数据类型运算。
  • 当把任何基本数据类型的值和字符串(String)进行连接运算时(+),基本数据类型的值将自动转化为字符串(String)类型。
字符串类型:String

String不是基本数据类型,属于引用数据类型
使用方式与基本数据类型一致。例如:String str = “abcd”;
一个字符串可以串接另一个字符串,也可以直接串接其他类型的数据。例如:

  • str = str + “xyz” ;
  • int n = 100;
  • str = str + n;
String str1 = 4; 					//判断对错:no
String str2 = 3.5f + “”; 			//判断str2对错:yes
System.out.println(str2); 			//输出:”3.5”
System.out .println(3+4+“Hello!); 	//输出:7Hello!
System.out.println(“Hello!+3+4);	//输出:Hello!34
System.out.println(‘a’+1+“Hello!); //输出:98Hello!
System.out.println(“Hello”+‘a’+1); 	//输出:Helloa1
强制类型转换
  • 自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符:(),但可能造成精度降低或溢出,格外要注意
  • 通常,字符串不能直接转换为基本类型,但通过基本类型对应的包装类则可以实现把字符串转换成基本类型。
  • 如: String a = “43”; int i = Integer.parseInt(a);
  • boolean类型不可以转换为其它的数据类型。
进 制
世界上有10种人 ,认识和不认识二进制的。

关于进制

所有数字在计算机底层都以二进制形式存在。
对于整数,有四种表示方式:

  • 二进制(binary):0,1 ,满2进1.以0b或0B开头。
  • 十进制(decimal):0-9 ,满10进1。 八进制(octal):0-7 ,满8进1. 以数字0开头表示。
  • 十六进制(hex):0-9及A-F,满16进1. 以0x或0X开头表示。此处的A-F不区分大小写。
    如:0x21AF +1= 0X21B0
十进制 十六进制 八进制 二进制
0 0 0 0
1 1 1 1
2 2 2 10
3 3 3 11
4 4 4 100
5 5 5 101
6 6 6 110
7 7 7 111
8 8 10 1000
9 9 11 1001
10 A 12 1010
11 B 13 1011
12 C 14 1100
13 D 15 1101
14 E 16 1110
15 F 17 1111
16 10 20 10000
17 11 21 10001
二进制

Java整数常量默认是int类型,当用二进制定义整数时,其第32位是符号位;当是long类型时,二进制默认占64位,第64位是符号位
二进制的整数有如下三种形式:

  • 原码:直接将一个数值换成二进制数。最高位是符号位
  • 负数的反码:是对原码按位取反,只是最高位(符号位)确定为1。
  • 负数的补码:其反码加1。

计算机以二进制补码的形式保存所有的整数。

  • 正数的原码、反码、补码都相同
  • 负数的补码是其反码+1

⚪为什么要使用原码、反码、补码表示形式呢?
计算机辨别“符号位”显然会让计算机的基础电路设计变得十分复杂! 于是人们想出了将符号位也参与运算的方法. 我们知道, 根据运算法则减去一个正数等于加上一个负数, 即: 1-1 = 1 + (-1) = 0 , 所以机器可以只有加法而没有减法, 这样计算机运算的设计就更简单了。

在这里插入图片描述

进制间转化

进制的基本转换

  • 十进制 二进制互转
    二进制转成十进制 乘以2的幂数
    十进制转成二进制 除以2取余数
  • 二进制 八进制互转
  • 二进制 十六进制互转
  • 十进制 八进制互转
  • 十进制 十六进制互转

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4.运算符

运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。

  • ⚪算术运算符
  • ⚪赋值运算符
  • ⚪比较运算符(关系运算符)
  • ⚪逻辑运算符
  • ⚪位运算符
  • ⚪三元运算符
算术运算符

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算术运算符的注意问题
  • ⚪如果对负数取模,可以把模数负号忽略不记,如:5%-2=1。 但被模数是负数则不可忽略。此外,取模运算的结果不一定总是整数。
  • ⚪对于除号“/”,它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除法时,只保留整数部分而舍弃小数部分。 例如:int x=3510;x=x/1000*1000; x的结果是?
  • ⚪“+”除字符串相加功能外,还能把非字符串转换成字符串.例如:System.out.println(“5+5=”+5+5); //打印结果是? 5+5=55 ?
赋值运算符
  • ⚪符号:=
    当“=”两侧数据类型不一致时,可以使用自动类型转换或使用强制类型转换原则进行处理。
    支持连续赋值。
  • 扩展赋值运算符: +=, -=, *=, /=, %=
比较运算符

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比较运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false
比较运算符“==”不能误写成“=” 。

逻辑运算符
  • &—逻辑与 | —逻辑或 !—逻辑非
  • && —短路与 || —短路或 ^ —逻辑异或

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逻辑运算符用于连接布尔型表达式,在Java中不可以写成33 & x<6 。

  • “&”和“&&”的区别
    单&时,左边无论真假,右边都进行运算;
    双&时,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那么右边不参与运算。
  • “|”和“||”的区别同理,||表示:当左边为真,右边不参与运算。
  • 异或( ^ )与或( |)的不同之处是:当左右都为true时,结果为false
    理解:异或,追求的是“异”!
位运算符

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  • 位运算是直接对整数的二进制进行的运算

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三元运算符

格式:
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  • 表达式1和表达式2为同种类型
  • 三元运算符与if-else的联系与区别:
    1)三元运算符可简化if-else语句
    2)三元运算符要求必须返回一个结果。
    3)if后的代码块可有多个语句
运算符的优先级
  • 运算符有不同的优先级,所谓优先级就是表达式运算中的运算顺序。如右表,上一行运算符总优先于下一行。
  • 只有单目运算符、三元运算符、赋值运算符是从右向左运算的。

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Java基本语法(下):程序流程控制

5.程序流程控制

流程控制语句是用来控制程序中各语句执行顺序的语句,可以把语句组合成能完成一定功能的小逻辑模块。
其流程控制方式采用结构化程序设计中规定的三种基本流程结构,即:

  • 顺序结构
  • 分支结构
  • 循环结构

  • 顺序结构
    程序从上到下逐行地执行,中间没有任何判断和跳转。
  • 分支结构
    根据条件,选择性地执行某段代码。
    有if…else和switch-case两种分支语句。
  • 循环结构
    根据循环条件,重复性的执行某段代码。
    有while、do…while、for三种循环语句。
    注:JDK1.5提供了foreach循环,方便的遍历集合、数组元素。
5-1 顺序结构

顺序结构
Java中定义成员变量时采用合法的前向引用。如:
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5-2 分支语句1:if-else结构

if语句三种格式:
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分支结构:if-else使用说明

  • 条件表达式必须是布尔表达式(关系表达式或逻辑表达式)、布尔变量
  • 语句块只有一条执行语句时,一对{}可以省略,但建议保留
  • if-else语句结构,根据需要可以嵌套使用
  • if-else结构是“多选一”时,最后的else是可选的,根据需要可以省略
  • 当多个条件是“互斥”关系时,条件判断语句及执行语句间顺序无所谓
    当多个条件是“包含”关系时,“小上大下 / 子上父下”
5-3 分支语句2:switch-case结构

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switch语句有关规则

  • switch(表达式)中表达式的值必须是下述几种类型之一:byte,short,char,int,枚举 (jdk 5.0),String (jdk 7.0);
  • case子句中的值必须是常量,不能是变量名或不确定的表达式值;
  • 同一个switch语句,所有case子句中的常量值互不相同;
  • break语句用来在执行完一个case分支后使程序跳出switch语句块;如果没有break,程序会顺序执行到switch结尾
  • default子句是可任选的。同时,位置也是灵活的。当没有匹配的case时,执行default
switch和if语句的对比

if和switch语句很像,具体什么场景下,应用哪个语句呢?

  • 如果判断的具体数值不多,而且符合byte、short 、char、int、String、枚举等几种类型。虽然两个语句都可以使用,建议使用swtich语句。因为效率稍高
  • 其他情况:对区间判断,对结果为boolean类型判断,使用if,if的使用范围更广。也就是说,使用switch-case的,都可以改写为if-else。反之不成立。
5-4 循环结构

循环结构

  • 在某些条件满足的情况下,反复执行特定代码的功能

循环语句分类

  • for 循环
  • while 循环
  • do-while 循环

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5-4 循环结构1:for循环

语法格式
for (①初始化部分; ②循环条件部分; ④迭代部分){
              ③循环体部分;

执行过程:
①-②-③-④-②-③-④-②-③-④-…-②
说明:

  • ②循环条件部分为boolean类型表达式,当值为false时,退出循环
  • ①初始化部分可以声明多个变量,但必须是同一个类型,用逗号分隔
  • ④可以有多个变量更新,用逗号分隔

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5-5 循环结构2:while循环

语法格式
①初始化部分
while(②循环条件部分){
         ③循环体部分;
         ④迭代部分;
}
执行过程:
①-②-③-④-②-③-④-②-③-④-…-②
说明:

  • 注意不要忘记声明④迭代部分。否则,循环将不能结束,变成死循环。
  • for循环和while循环可以相互转换
5-6 循环结构3:do-while循环

语法格式
①初始化部分;
do{
      ③循环体部分
      ④迭代部分
}while(②循环条件部分);
执行过程:
①-③-④-②-③-④-②-③-④-…②
说明:
do-while循环至少执行一次循环体。

5-7 嵌套循环
嵌套循环(多重循环)

⚪将一个循环放在另一个循环体内,就形成了嵌套循环。其中,for ,while ,do…while均可以作为外层循环内层循环
⚪实质上,嵌套循环就是把内层循环当成外层循环的循环体。当只有内层循环的循环条件为false时,才会完全跳出内层循环,才可结束外层的当次循环,开始下一次的循环。
⚪设外层循环次数为m次,内层为n次,则内层循环体实际上需要执行m*n次。

5-8 特殊关键字的使用:break、continue
特殊流程控制语句1

break 语句

  • break语句用于终止某个语句块的执行
{	 ……
	break;
	……
} 
  • break语句出现在多层嵌套的语句块中时,可以通过标签指明要终止的是哪一层语句块
label1: { ……
label2: 	{ ……
label3: 		{ ……
				break label2;
				……
				} 
			} 
		}
特殊流程控制语句2

continue 语句

  • continue只能使用在循环结构中
  • continue语句用于跳过其所在循环语句块的一次执行,继续下一次循环
  • continue语句出现在多层嵌套的循环语句体中时,可以通过标签指明要跳过的是哪一层循环

continue语句用法举例

public class ContinueTest {
	public static void main(String args[]){
		for (int i = 0; i < 100; i++) {
				if (i%10==0)
					continue;
				System.out.println(i);
				 } 
			 } 
		 }
附加:特殊流程控制语句3

return: 并非专门用于结束循环的,它的功能是结束一个方法。当一个方法执行到一个return语句时,这个方法将被结束。
⚪与break和continue不同的是,return直接结束整个方法,不管这个return处于多少层循环之内

特殊流程控制语句说明
  • break只能用于switch语句循环语句
  • continue 只能用于循环语句中。
  • 二者功能类似,但continue是终止本次循环,break是终止本层循环。
  • break、continue之后不能有其他的语句,因为程序永远不会执行其后的语句。
  • 标号语句必须紧接在循环的头部。标号语句不能用在非循环语句的前面。
  • 很多语言都有goto语句,goto语句可以随意控制转移到程序中的任意一条语句上,然后执行它。但使程序容易出错。Java中的break和continue是不同于goto的。

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