自动存储、静态存储和动态存储

目录

1.自动存储

2.静态存储

3.动态存储(自由存储空间free store或堆heap)

4.线程存储(C++11新增)


根据用于分配内存的方法,C++有3种管理数据内存的方式:

1.自动存储

函数内部定义的常规变量使用自动存储空间,被称为自动变量,这意味着它们在所属的函数被调用时自动产生,在该函数结束时消亡。

实际上,自动变量是一个局部变量,其作用域为包含它的代码块。代码块是被包含在花括号中的一段代码。到目前为止,我们使用的所有代码块都是整个函数。下一章将会看到,函数内也可以有代码块。

自动变量通常存储在栈中。这意味着执行代码块时,其中的变量将依次加入到栈中,而在离开代码块时,将按相反的顺序释放这些变量,即后进先出。因此,在程序执行过程中,栈将不断地增大和缩小。

2.静态存储

静态存储是整个程序执行期间都存在的存储方式。使变量成为静态的方式有两种:一种是在函数外面定义它;另一种是在声明变量时使用关键字static:

static double fee = 56.50;

自动存储和静态存储的关键在于:这些方法严格地限制了变量的寿命。变量可能存在于程序的整个生命周期(静态变量),也可能只是在特定函数被执行时存在(自动变量)。

3.动态存储(自由存储空间free store或堆heap)

new和delete管理了一个内存池。该内存池同用于静态变量和自动变量的内存是分开的。new和delete能够在一个函数中分配内存,而在另一个函数中释放它。

与使用常规变量相比,使用new和delete让程序员对程序如何使用内存有更大的控制权。然而,内存管理也更复杂了。

在栈中,自动添加和删除机制使得占用的内存块总是连续的,但new和delete的相互影响可能导致占用的自由存储区不连续,这使得跟踪新分配内存的位置更困难。

如果使用new在自由存储空间上创建变量后,没有调用delete,将发生什么情况呢?

如果没有调用delete,则即使包含指针的内存由于作用域规则和对象生命周期的原因而被释放,在自由存储空间上动态分配的变量或结构也将继续存在。实际上,将会无法访问自由存储空间中的结构,因为指向这些内存的指针无效。这将导致内存泄漏。被泄漏的内存将在程序的整个生命周期内都不可使用;这些内存被分配出去,但无法收回。极端情况是(不常见),内存泄漏可能会非常严重,以致于应用程序可用的内存被耗尽,导致程序奔溃。另外,这种泄漏还会给一些操作系统或在相同的内存空间中运行的应用程序带来负面影响,导致它们奔溃。

4.线程存储(C++11新增)

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