零基础学习PS:34修饰一张RAW格式的人像照片

我们前面的三十多节内容,已经将Photoshop中的调整工具和修片工具都介绍了一遍,关于Camera Raw插件,我们也大致的聊过一些。

PS中的工具部分,到此就基本上说完了。我们初步了解了PS软件的各种工具,知道了这些工具的作用,那么剩下的,就是在日常练习中运用我们的思路,支配这些工具,多练习自然就熟能生巧了。

那么从今天起,我们就开始各种照片综合调色教程,风光、人像、静物小品都会涉及,从头到尾的去调整一张照片,提供一些思路给大家参考,照片素材有RAW格式,也有常见的JPG格式,调整方法大都是我们以前学过的,也会在讲解过程中接触一些新的工具,到时候我们再说。

今天我们的素材是一张RAW格式的人像片,大家看图:

这是一张无敌兔拍摄的RAW照片,在PS中打开时,会自动弹出Camera Raw插件,所以我们就先来调整RAW格式:

先来看一下照片中那些问题需要调整和修饰,我就以自己的眼光为准了,首先就是就是凭自己感觉去调整一下曝光,然后修饰面部瑕疵,那些小的斑点需要修掉,皮肤也比较粗糙,脖子上有皱纹,肩膀位置还有脱皮现象,也不知道这姑娘晒了多久的日光浴。最后调整颜色,修饰细节,也就可以了,那么我们就先从曝光调整开始:

在Camera Raw右侧的基本菜单中,稍微增加一点曝光度,让照片亮一点。适当的减少高光,让高光区域不那么亮眼,减少阴影浓度,让人像明暗反差不要过大,如果追求光影效果来提升轮廓感,也可以不调整阴影。调整黑色滑块,让照片中黑色部分减少一些,亮一点。

接下来初步调整颜色,进入HSL面板:

在饱和度菜单中,增加红色和橙色的饱和度,因为皮肤中含有最多的色彩就是红橙两种颜色,增加饱和度的作用是让皮肤色彩鲜艳一些。接下来进入明亮度菜单:

调整红色和橙色的亮度,让皮肤白一点,曝光环节设置好了以后,点击Camera Raw界面右下方的“打开图像”按钮,就可以在PS软件中打开这张照片了:

现在就可以开始修饰图片了,按照惯例,CTRL+J复制图层,使用污点修复画笔(J),放大图片,开始对人像面部的瑕疵斑点进行修饰,比如图上所标记的这些位置:

因为瑕疵面积都很小,所以调整好污点修复画笔的大小后,直接使用鼠标左键在瑕疵处点击就可以,尽量不要涂抹,这样能最大程度的保存皮肤细节,不会修的一团模糊。这个工序需要细心点,慢慢来。修饰完成效果如下:

面部瑕疵修掉以后,就开始处理身体上的,也是同样的方法,使用污点修复画笔去点击。都修掉后,切换到“修补工具”(J),修掉脖子位置的皱纹,下图中第一个箭头指向的皱纹,是不需要修掉的,因为人扭动头部的时候,脖子上会出现一道主皱纹,修掉就不自然了,所以我们只修掉那些细小的皱纹:

大家还记得以前教程里讲过的“修补工具”的使用方法吧?将想要修饰的位置,使用修补工具圈选起来,拖动到没问题的区域,以完成覆盖。拖动时注意不要影响照片的光影,如果手法不是很熟练,那就把选区画的小一点,慢慢修补:

修补过程中如果有光影衔接不上的情况,就配合“仿制图章”(S)进行修饰。脖子上全部皱纹修饰好了以后,就是这样的效果:

没有了那么多皱纹,看着就清爽多了。下一步就是处理肩膀位置晒暴起的皮肤,同样使用修补工具和仿制图章来完成,毕竟不是主要位置,所以也不必太细致,不明显就行了。

上面图中,肩膀上还有一处红色,也顺便把它修成与附近皮肤一样的颜色,可以使用快速蒙版(Q)将红色位置涂抹,然后按Q退出蒙版,使用色彩平衡来调整。最后再使用仿制图章把肩膀处皮肤色块修饰均匀,外国姑娘汗毛重,也使用仿制图章,透明度设置低一点,20%左右,大概的在汗毛重的位置修饰一下,脖子下面有很多类似鸡皮疙瘩的东西,也修掉,注意不要破坏该位置的光影:

接下来使用仿制图章工具修饰下巴上比较中的汗毛,沿着下巴轮廓慢慢修饰就可以,同样注意不要破坏光影结构:

接下来,我们使用中性灰为人物增加立体感,还记得怎么建立中性灰图层吧?如果忘了怎么用,去参阅第23节《23节:用中性灰增加照片立体感》

这样截图方便大家看到我使用黑色和白色画笔都涂抹了哪些位置。涂抹好了以后,SHIFT+CTRL+ALT+E,盖印图层,然后再把腮部汗毛重的地方也修饰一下,这里不好修,需要耐心点:

修整到这里就差不多完成了,点击下方“新建调整图层”按钮,建立一个亮度对比度调整图层,适当降低一点亮度,增加一点对比度,就收工了。

修图就是这样一点一点的做,每一步不明显的效果,最终堆砌出一个比较大的反差,希望大家好好练习。

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