android开发之音频拼接

第一种情况:不同压缩格式音频拼接,不同的压缩格式拼接需要解码为采样数据然后拼接,然后再编码为统一的压缩格式。


这里写图片描述

方法一:FFmpeg命令拼接,ffmpeg -I 'concat:0.mp3|1.wav|2.aac' -acodec copy merge.mp3。

  static {
        System.loadLibrary("MyLib");
    }
  public native void command(int len,String[] argv);
 /**
     * 使用ffmpeg命令行进行音频合并
     * @param src 源文件
     * @param targetFile 目标文件
     * @return 合并后的文件
     */
    public static  String[] concatAudio(String[] src, String targetFile){
        String join = StringUtils.join("|", src);
        String concatAudioCmd = "ffmpeg -i concat:%s -acodec copy %s";//%s|%s
        concatAudioCmd = String.format(concatAudioCmd, join, targetFile);
        return concatAudioCmd.split(" ");//以空格分割为字符串数组
    }
    
   /**
     * 拼接音频
     * @param paths 音频地址集合
     * @return 音频拼接之后的地址
     */
    private String jointAudio1(List paths) {
        String path = "";
        for (int i = 1; i < paths.size(); i++) {
            String[] pathArr = new String[2];
                if (i==1) {
                    pathArr[0] = paths.get(i - 1);
                    pathArr[1] = paths.get(i);
                }else{
                    pathArr[0] = path;
                    pathArr[1] = paths.get(i);
                }
            File file = new File(paths.get(0));
            path = file.getParent().concat(File.separator).concat(String.valueOf(System.currentTimeMillis()).concat("-debris.mp3"));
            String[] command = FFmpegUtil.concatAudio(pathArr, path);
            command(command.length,command);
        }
        return path;
    }
#include 
#include 
#include 
#include "ffmpeg.h"
#include "libavcodec/avcodec.h"
#include "libavformat/avformat.h"
#include 
#include 
//音频采样
#include 
#include 
#define LOG_I_ARGS(FORMAT,...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,"main",FORMAT,__VA_ARGS__);
#define LOG_I(FORMAT) LOG_I_ARGS(FORMAT,0);

//视频转码压缩主函数入口
//ffmpeg_mod.c有一个FFmpeg视频转码主函数入口
// argc = str.split(" ").length()
// argv = str.split(" ")  字符串数组
//参数一:命令行字符串命令个数
//参数二:命令行字符串数组
int ffmpegmain(int argc, char **argv);


JNIEXPORT void JNICALL Java_com_xy_openndk_audiojointdemo_FFmpegLib_command
        (JNIEnv *env, jobject jobj,jint jlen,jobjectArray jobjArray){
    //转码
    //将java的字符串数组转成C字符串
    int argc = jlen;
    //开辟内存空间
    char **argv = (char**)malloc(sizeof(char*) * argc);

    //填充内容
    for (int i = 0; i < argc; ++i) {
        jstring str = (*env)->GetObjectArrayElement(env,jobjArray,i);
        const char* tem = (*env)->GetStringUTFChars(env,str,0);
        argv[i] = (char*)malloc(sizeof(char)*1024);
        strcpy(argv[i],tem);
        (*env)->ReleaseStringUTFChars(env,str,tem);
    }
    //开始转码(底层实现就是只需命令)
    ffmpegmain(argc,argv);
    //释放内存空间
    for (int i = 0; i < argc; ++i) {
        free(argv[I]);
    }
    //释放数组
    free(argv);
}

方法二:FFmpeg解码为采样数据之后拼接采样数据,然后再编码为压缩格式数据。(这里我选用了FFmpeg进行编解码,当然也可以选择Android系统提供的MediaCodec进行解码拼接再编码)

include 
#include 
extern "C" {
#include "libavcodec/avcodec.h"
#include "libavformat/avformat.h"
#include "libavutil/imgutils.h"
#include "libswscale/swscale.h"
//音频采样
#include "libswresample/swresample.h"
#include "mp3enc/lame.h"
}
#define LOG_I_ARGS(FORMAT, ...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,"main",FORMAT,__VA_ARGS__);
#define LOG_I(FORMAT) LOG_I_ARGS(FORMAT,0);
#define MAX_AUDIO_FRAME_SIZE (44100)
AVFormatContext *av_fm_ctx = NULL;
AVCodecParameters *av_codec_pm = NULL;
AVCodec *av_codec = NULL;
AVCodecContext *av_codec_ctx = NULL;
AVPacket *packet = NULL;
AVFrame *in_frame = NULL;
SwrContext *swr_ctx = NULL;
uint8_t *out_buffer = NULL;

/**
 * 音频解码
 * @param out 拼接的采样数据文件
 * @param path 音频地址
 */
void decodeAudio(FILE *out, const char *path);

/**
 * 音频编码
 * @param path PCM文件地址
 * @param out 输出文件地址
 */
void encoder(const char* path,const char* out);

extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_xy_audio_ffmpegjointaudio_MainActivity_jointAudio(JNIEnv *env, jobject instance,
                                                           jobjectArray paths_, jstring path_,jstring other_) {
    jsize len = env->GetArrayLength(paths_);
    //音频输入文件
    const char *out = env->GetStringUTFChars(path_, NULL);
    const char* other = env->GetStringUTFChars(other_,NULL);
//    //写入文件
    FILE *file_out_dcm = fopen(out, "wb+");
    //注册输入输出组件
    av_register_all();

    for (int i = 0; i < len; i++) {
        jstring str = (jstring) env->GetObjectArrayElement(paths_, i);
        const char *path = env->GetStringUTFChars(str, 0);
        LOG_I(path);
        //解码拼接
        decodeAudio(file_out_dcm, path);
        env->ReleaseStringUTFChars(str, path);
    }
    fclose(file_out_dcm);
    env->ReleaseStringUTFChars(path_, out);
    env->ReleaseStringUTFChars(other_,other);
    av_packet_free(&packet);
    if(out_buffer != NULL)
    av_freep(out_buffer);
    avformat_close_input(&av_fm_ctx);
    avformat_free_context(av_fm_ctx);
    //编码
    encoder(out,other);
}

/**
 * 音频解码
 * @param out 输出文件
 * @param path 解码的文件地址
 */
void decodeAudio(FILE *out, const char *path) {
    av_fm_ctx = avformat_alloc_context();
    int av_fm_open_result = avformat_open_input(&av_fm_ctx, path, NULL, NULL);
    if (av_fm_open_result != 0) {
        LOG_I("打开失败!");
        return;
    }
    //获取音频文件信息
    if (avformat_find_stream_info(av_fm_ctx, NULL) < 0) {
        LOG_I("获取信息失败");
        return;
    }
    //查找音频解码器
    //1.找到音频流索引位置
    int audio_stream_index = -1;
    for (int i = 0; i < av_fm_ctx->nb_streams; i++) {
        //查找音频流索引位置
        if (av_fm_ctx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) {
            audio_stream_index = I;
            break;
        }
    }
    //判断是否存在音频流
    if (audio_stream_index == -1) {
        LOG_I("没有这个音频流!");
        return;
    }
    //获取编码器上下文(获取编码器ID)
    av_codec_pm = av_fm_ctx->streams[audio_stream_index]->codecpar;

    //获取解码器(根据编码器的ID,找到对应的解码器)
    av_codec = avcodec_find_decoder(av_codec_pm->codec_id);
    //打开解码器
    av_codec_ctx = avcodec_alloc_context3(av_codec);
    //根据所提供的编解码器的值填充编译码上下文
    int avcodec_to_context = avcodec_parameters_to_context(av_codec_ctx,av_codec_pm);
    if(avcodec_to_context < 0){
        return;
    }
    int av_codec_open_result = avcodec_open2(av_codec_ctx, av_codec, NULL);
    if (av_codec_open_result != 0) {
        LOG_I("解码器打开失败!");
        return;
    }
    //从输入文件读取一帧压缩数据
    //循环遍历
    //保存一帧读取的压缩数据-(提供缓冲区)
        packet = (AVPacket *) av_malloc(sizeof(AVPacket));
    //内存分配
        in_frame = av_frame_alloc();
    //定义上下文(开辟内存)
        swr_ctx = swr_alloc();
    //设置音频采样上下文参数(例如:码率、采样率、采样格式、输出声道等等......)
    //swr_alloc_set_opts参数分析如下
    //参数一:音频采样上下文
    //参数二:输出声道布局(例如:立体、环绕等等......)
    //立体声
    uint64_t out_ch_layout = AV_CH_LAYOUT_STEREO;
    //参数三:输出音频采样格式(采样精度)
    AVSampleFormat av_sm_fm = AV_SAMPLE_FMT_S16;
    //参数四:输出音频采样率(例如:44100Hz、48000Hz等等......)
    //在这里需要注意:保证输出采样率和输入的采样率保证一直(如果你不想一直,你可进行采样率转换)
    int out_sample_rate = av_codec_ctx->sample_rate;
    //参数五:输入声道布局
    int64_t in_ch_layout = av_get_default_channel_layout(av_codec_ctx->channels);
    //参数六:输入音频采样格式(采样精度)
    //参数七:输入音频采样率(例如:44100Hz、48000Hz等等......)
    //参数八:偏移量
    //参数九:日志统计上下文
    swr_alloc_set_opts(swr_ctx,
                       out_ch_layout,
                       av_sm_fm,
                       out_sample_rate,
                       in_ch_layout,
                       av_codec_ctx->sample_fmt,
                       av_codec_ctx->sample_rate,
                       0,
                       NULL);
    //初始化音频采样数据上下文
    swr_init(swr_ctx);
    //音频采样数据缓冲区(每一帧大小)
    //44100 16bit  大小: size = 44100 * 2 / 1024 = 86KB
    //最大采样率
        out_buffer = (uint8_t *) av_malloc(MAX_AUDIO_FRAME_SIZE);
    //获取输出声道数量(根据声道布局获取对应的声道数量)
    int out_nb_channels = av_get_channel_layout_nb_channels(out_ch_layout);
    //大于等于0,继续读取,小于0说明读取完毕或者读取失败
    int ret, index = 0;
    while (av_read_frame(av_fm_ctx, packet) >= 0) {
        //解码一帧音频压缩数据得到音频采样数据
        if (packet->stream_index == audio_stream_index) {
            //7.解码一帧音频压缩数据,得到一帧音频采样数据
            //0:表示成功(成功解压一帧音频压缩数据)
            //AVERROR(EAGAIN): 现在输出数据不可用,可以尝试发送一帧新的视频压缩数据(或者说尝试解压下一帧视频压缩数据)
            //AVERROR_EOF:解码完成,没有新的视频压缩数据
            //AVERROR(EINVAL):当前是一个编码器,但是编解码器未打开
            //AVERROR(ENOMEM):解码一帧视频压缩数据发生异常
            avcodec_send_packet(av_codec_ctx, packet);
            //返回值解释:
            //0:表示成功(成功获取一帧音频采样数据)
            //AVERROR(EAGAIN): 现在输出数据不可用,可以尝试接受一帧新的视频像素数据(或者说尝试获取下一帧视频像素数据)
            //AVERROR_EOF:接收完成,没有新的视频像素数据了
            //AVERROR(EINVAL):当前是一个编码器,但是编解码器未打开
            ret = avcodec_receive_frame(av_codec_ctx, in_frame);
            if (ret == 0) {
                //将音频采样数据保存(写入到文件中)
                //音频采样数据格式是:PCM格式、采样率(44100Hz)、16bit
                //对音频采样数据进行转换为PCM格式
                //参数一:音频采样上下文
                //参数二:输出音频采样缓冲区
                //参数三:输出缓冲区大小
                //参数四:输入音频采样数据
                //参数五:输入音频采样数据大小
                swr_convert(swr_ctx,
                            &out_buffer,
                            MAX_AUDIO_FRAME_SIZE,
                            (const uint8_t **) in_frame->data, in_frame->nb_samples);

                //获取缓冲区实际数据大小
                //参数一:行大小
                //参数二:输出声道个数
                //参数三:输入的大小
                //参数四:输出的音频采样数据格式
                //参数五:字节对齐
               int out_buffer_size = av_samples_get_buffer_size(NULL,
              out_nb_channels,in_frame->nb_samples,av_sm_fm, 1);
                //写入到文件中
                fwrite(out_buffer, 1, (size_t) out_buffer_size, out);
                LOG_I_ARGS("音频帧:%d\n", ++index);
            }
        }
    }
    swr_close(swr_ctx);
    swr_free(&swr_ctx);
    av_frame_free(&in_frame);
    avcodec_parameters_free(&av_codec_pm);
    avcodec_close(av_codec_ctx);
    avcodec_free_context(&av_codec_ctx);
}

/**
 * 音频编码
 * @param path PCM文件地址
 * @param out 输出文件地址
 */
void encoder(const char* path,const char* out){
    //打开 pcm,MP3文件
    FILE* fpcm = fopen(path,"rb");
    FILE* fmp3 = fopen(out,"wb");
    short int pcm_buffer[8192*2];
    unsigned char mp3_buffer[8192];
    //初始化lame的编码器
    lame_t lame =  lame_init();
    //设置lame mp3编码的采样率
    lame_set_in_samplerate(lame , 44100);
    lame_set_num_channels(lame,2);
    //设置MP3的编码方式
    lame_set_VBR(lame, vbr_default);
    lame_init_params(lame);
    LOG_I("lame init finish");
    int read ; int write; //代表读了多少个次 和写了多少次
    int total=0; // 当前读的wav文件的byte数目
    do{
        read = fread(pcm_buffer,sizeof(short int)*2, 8192,fpcm);
        total +=  read* sizeof(short int)*2;
        LOG_I_ARGS("converting ....%d", total);

        // 调用java代码 完成进度条的更新
        if(read!=0){
            write = lame_encode_buffer_interleaved(lame,pcm_buffer,read,mp3_buffer,8192);
            //把转化后的mp3数据写到文件里
            fwrite(mp3_buffer,sizeof(unsigned char),write,fmp3);
        }
        if(read==0){
            lame_encode_flush(lame,mp3_buffer,8192);
        }
    }while(read!=0);
    LOG_I("convert  finish");
    lame_close(lame);
    fclose(fpcm);
    fclose(fmp3);
}

  static {
        System.loadLibrary("native-lib");
    }
   /**
     * 拼接音频
     * @param paths 音频地址集合
     * @param path 采样数据地址
     * @param out 编码数据地址
     */  
 public native void jointAudio(String[]paths,String path,String out);
 
  public void jointAudioClick(View view) {
        List audioList = new ArrayList();
        audioList.add(path+"0.mp3");
        audioList.add(path+"1.wav");
        audioList.add(path+"2.aac");
        new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() { 
            jointAudio(finalPaths,target,path+"eng100.mp3");  
                }
            }).start();
            }

第二种情况,相同格式音频拼接,只需要字节流拼接即可,当然如果不嫌效率低也可以选用以上两种方式进行拼接。

 public void jointAudio(String audioPath, String toPath)throws Exception {
        File audioFile = new File(audioPath);
        File toFile = new File(toPath);
        FileInputStream in=new FileInputStream(audioFile);
        FileOutputStream out=new FileOutputStream(toFile,true);

        byte bs[]=new byte[1024*4];
        int len=0;
        //先读第一个
        while((len=in.read(bs))!=-1){
            out.write(bs,0,len);
        }
        in.close();
        out.close();
    }
 public void jointAudioClick(View view) {
        List audioList = new ArrayList();
        audioList.add(path+"0.mp3");
        audioList.add(path+"1.mp3");
        audioList.add(path+"2.mp3");
        new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() { 
            try {
               for (String audioPath : audioList) {
                  //拼接
                  jointAudio(audioPath, path + "eng100100.mp3");
                  }catch (Exception ex){
                    ex.printStackTrace();
                  }
                }
            }).start();
            }

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