pucch各个格式的特点

pucch各个格式的特点_第1张图片
format0 不需要调制解调,通过循环移位来检测,比较快一点,而且是短符号,不同的ue是通过不同的循环移位来区分。适合URLLC,format0,1和2个符号并不能提升复用用户的个数,当传输两个符号的时候,两个符号传输的数据是一样的,只是提升了ack反馈的可靠性。
format1 需要调制解调,并且用户复用很强大,适合EMBB,长符号,提升上行覆盖。
format2 短符号,不支持用户复用,可以传大量的bit,完全是为了URLCC设计的,format2
format3 长符号,不支持用户复用,可以传大量的bit,是format1形成互补,适合EMBB
format4 长符号,兼顾传输长度和用户复用的特点,但是为啥format4只能是2个或者4个用户复用,根据正交序列个数的不同,比如是2个正交序列,在12个子载波的时候,是6个数据重复放置两遍:比如第一个用户的是第一个子载波放置的是a1,第6个子载波放置的也是a1。然后第二个用户第一个子载波放置的是b1,第6个子载波放置的是b(-1)。那么此时第一个子载波上放置的就是a+b,而第6个子载波放置就是a-b,通过这两个子载波上的数据就可以解析出来a和b。
sr单独发送只能是使用format0和1
当sr和ack,或者csi 复用的时候,一旦单ue超过2个bit就会使用format2~4,并且顺序是ACK+SR+CSI

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