1. 效果图
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2. 实现思路
2.1. 最初想法
起初思路是在 MKMapView
上点的下方添加一个箭头View
或imageView
,通过两点计算角度并控制箭头的旋转实现和线重合,一顿操作下来发现角度计算的并不是特别的准确,而且在 MKMapview
旋转时,箭头也跟着旋转,无法和线重合,最终也是放弃了这个思路。
2.2. 新思路
通过定义一个 MKPolylineRenderer
的子类 PVMTPolylineRenderer
,重写父类的 \- (void)drawMapRect:(MKMapRect)mapRect zoomScale:(MKZoomScale)zoomScale inContext:(CGContextRef)context
方法进行箭头绘制。
3. 具体代码实现
3.1 在 iOS
系统中,使用 MKMapView
进行地图定位并绘制;
3.2 在地图上根据多个点的经纬度绘制标注(点),并根据这些标注控制地图画布大小和缩放比例;
3.3 使用 MKPolyline
创建线 MyMKPolyline
;
3.4 使用一个继承自 MKPolylineRenderer
的对象 MyMKPolylineRenderer
对线条进行样式更新。
其中,3.3步骤的具体实现方式如下:
- 3.3.1 创建一个对象
MyMKPolylineRenderer
继承自MKPolylineRenderer
; - 3.3.2 在
MyMKPolylineRenderer.h
中添加地图缩放因子; - 3.3.3 重写
MKPolylineRenderer
的drawMapRect
方法; - 3.3.4 在
drawMapRect
方法中计算出所需画箭头线的7个点P1-P7的坐标; - 3.3.5 在
MKMapView
的代理regionDidChangeAnimated
和mapViewDidChangeVisibleRegion
方法中计算缩放因子并将缩放因子传值给MyMKPolylineRenderer
。
说明:缩放因子 = mapView.bounds.size.width/mapView.visibleMapRect.size.width;
其中3.3.3步骤的计算方式为:
-
- 通过
pointForMapPoint
获取MyMKPolyline
的所有标注;
- 通过
-
- 通过两标注坐标计算角度;
- 分别计算P1-P7点坐标,计算方式如图2
辅助说明图
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3.1. 创建 PVMTPolylineRenderer
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#importNS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@interface PVMTPolylineRenderer : MKPolylineRenderer
/// 缩放因子
@property (nonatomic, assign) double zoomScale;@end
NS_ASSUME_NONNULL_END
|
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#import "PVMTPolylineRenderer.h"@implementation PVMTPolylineRenderer
- (void)drawMapRect:(MKMapRect)mapRect zoomScale:(MKZoomScale)zoomScale inContext:(CGContextRef)context {
[super drawMapRect:mapRect zoomScale:zoomScale inContext:context];
double lineWidth = 1.5/self.zoomScale; // 箭头线宽
double pointWidth = 27/self.zoomScale; // 点宽
double arrowWidth = 9.5/self.zoomScale; // 箭头宽(宽高一样)
@autoreleasepool {
for (int i = 0; i < self.polyline.pointCount; i++) {
CGPoint currentPoint = [self pointForMapPoint:self.polyline.points[I]];
if (i > 0) {
CGPoint lastPoint = [self pointForMapPoint:self.polyline.points[i - 1]];
double angle = [self getPointAngleWithLastPoint:lastPoint currentPoint:currentPoint];
// 计算箭头7个点坐标,以箭头尖角为起点
CGPoint p1 = [self calcCircleCoordinateWithCenter:currentPoint withAngle:angle withRadius:pointWidth/2.0];
CGPoint p2 = CGPointMake(p1.x + arrowWidth * cos([self getRadio:30 + angle]), p1.y - arrowWidth * sin([self getRadio:30 + angle]));
CGPoint p3 = CGPointMake(p2.x + (arrowWidth/2 - lineWidth/2)sin([self getRadio:angle]), p2.y + (arrowWidth/2 - lineWidth/2)cos([self getRadio:angle]));
CGPoint p4 = CGPointMake(lastPoint.x - lineWidth/2 * sin([self getRadio:angle]), lastPoint.y - lineWidth/2 * cos([self getRadio:angle]));
CGPoint p5 = CGPointMake(lastPoint.x + lineWidth/2 * sin([self getRadio:angle]), lastPoint.y + lineWidth/2 * cos([self getRadio:angle]));
CGPoint p7 = CGPointMake(p1.x + arrowWidth * cos([self getRadio:30 - angle]), p1.y + arrowWidth * sin([self getRadio:30 - angle]));
CGPoint p6 = CGPointMake(p7.x - (arrowWidth/2 - lineWidth/2)sin([self getRadio:angle]), p7.y - (arrowWidth/2 - lineWidth/2)cos([self getRadio:angle]));
// 开始绘制
CGContextMoveToPoint(context, p1.x, p1.y);
CGContextAddLineToPoint(context, p2.x, p2.y);
CGContextAddLineToPoint(context, p3.x, p3.y);
CGContextAddLineToPoint(context, p4.x, p4.y);
CGContextAddLineToPoint(context, p5.x, p5.y);
CGContextAddLineToPoint(context, p6.x, p6.y);
CGContextAddLineToPoint(context, p7.x, p7.y);
CGContextClosePath(context);
// 填充颜色
CGContextSetRGBFillColor(context, 53/255.0, 70/255.0, 222/255.0, 1);
CGContextFillPath(context);
}
}
}
}
/// 计算两个点之间的角度
/// @param lastPoint 上个点坐标
/// @param currentPoint 当前点坐标
- (double)getPointAngleWithLastPoint:(CGPoint)lastPoint currentPoint:(CGPoint)currentPoint {
CGFloat bearing = M_PI - atan2(currentPoint.y - lastPoint.y, currentPoint.x - lastPoint.x);
CGFloat angle = bearing/M_PI * 180;
return angle;
}
/// 计算圆边沿坐标
/// @param center 圆中心点
/// @param angle 角度
/// @param radius 半径
- (CGPoint)calcCircleCoordinateWithCenter:(CGPoint)center withAngle:(double)angle withRadius:(double)radius {
double x2 = radiuscos([self getRadio:angle]);
double y2 = radiussin([self getRadio:angle]);
return CGPointMake(center.x+x2, center.y-y2);
}
/// 角度转换
/// @param angle 角度
- (double)getRadio:(double)angle {
return angle * M_PI / 180;
}
|
3.2. PVMTPolylineRenderer
的使用
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// PVMKMapView.h
@property (nonatomic, strong) PVMTPolylineRenderer *polylineRenderer;
// PVMKMapView.mpragma mark - MKMapViewDelegate
- (MKOverlayRenderer *)mapView:(MKMapView *)mapView rendererForOverlay:(id
)overlay {
if ([overlay isKindOfClass:[PVMTRouteMKPloyline class]]) {
PVMTPolylineRenderer *polylineRenderer = [[PVMTPolylineRenderer alloc] initWithOverlay:overlay];
self.polylineRenderer = polylineRenderer;
return polylineRenderer;
}
if ([overlay isKindOfClass:[MKPolyline class]]) {
// 其他线
}
if ([overlay isKindOfClass:[MKPolygon class]]) {
// 不规则图形
}
}
(void)mapView:(MKMapView *)mapView regionDidChangeAnimated:(BOOL)animated {
if (@available(iOS 11.0, *)){
// mapViewDidChangeVisibleRegion处理
} else {
if (self.frame.size.width > 300) {
double zoomScale = mapView.bounds.size.width/mapView.visibleMapRect.size.width;
self.polylineRenderer.zoomScale = zoomScale;
[self.polylineRenderer setNeedsDisplay];
}
}
}(void)mapViewDidChangeVisibleRegion:(MKMapView *)mapView {
if (self.frame.size.width > 300) {
double zoomScale = mapView.bounds.size.width/mapView.visibleMapRect.size.width;
self.polylineRenderer.zoomScale = zoomScale;
[self.polylineRenderer setNeedsDisplay];
}
}
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此时画箭头线结束。
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注意:
zoomScale
为手动计算的,通过 mapView.bounds.size.width/mapView.visibleMapRect.size.width
计算,不能使用 drawMapRect
方法的 zoomScale
。
如果使用 drawMapRect
的 zoomScale
会导致双指缩放地图时箭头坐标计算错误。