lodash一些常用方法

lodash常用的一些方法
首先要明白的是lodash的所有函数都不会在原有的数据上进行操作,而是复制出一个新的数据而不改变原有数据。类似immutable.js的理念去处理。
lodash是一套工具库,内部封装了很多字符串、数组、对象等常见数据类型的处理函数。

lodash的引用

 import _ from 'lodash'

用一个数组遍历来说明为什么要使用lodash

常规数组遍历
agent.forEach(function (n,key) {
agent[key].agent_id = agent[key].agent_name;

}) return agent;

使用lodash来遍历
_.forEach(agent,function(n,key) {

agent[key].agent_id= agent[key].agent_name

})

这是一个常见的forEach的数组遍历,使用了lodash过后,_.forEach()这是一个值,而不是一个函数。就可以直接

const arr = _.forEach();
这时候arr就是新的数组agent。而在常规的js数组遍历中,还需要考虑return的值和this的指向问题。虽然这样看起来,二者相差不大,但是在实际的开发过程中,熟练的使用lodash能大大的提高开发的效率。

_.sortBy
.sortBy(collection, [iteratees=[.identity]])

_sortBy仅是升序排序
创建一个元素数组。 以 iteratee 处理的结果升序排序。 这个方法执行稳定排序,也就是说相同元素会保持原始排序。 iteratees 调用1个参数: (value)。

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var users = [
{ ‘user’: ‘fred’, ‘age’: 48 },
{ ‘user’: ‘barney’, ‘age’: 36 },
{ ‘user’: ‘fred’, ‘age’: 40 },
{ ‘user’: ‘barney’, ‘age’: 34 }
];

_.sortBy(users, function(o) { return o.user; });
// => objects for [[‘barney’, 36], [‘barney’, 34], [‘fred’, 48], [‘fred’, 40]]

_.sortBy(users, [‘user’, ‘age’]);
// => objects for [[‘barney’, 34], [‘barney’, 36], [‘fred’, 40], [‘fred’, 48]]

_.sortBy(users, ‘user’, function(o) {
return Math.floor(o.age / 10);
});
// => objects for [[‘barney’, 36], [‘barney’, 34], [‘fred’, 48], [‘fred’, 40]]
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_.orderBy
.orderBy(collection, [iteratees=[.identity]], [orders])

此方法类似于_.sortBy,除了它允许指定 iteratee(迭代函数)结果如何排序。 如果没指定 orders(排序),所有值以升序排序。 否则,指定为"desc" 降序,或者指定为 “asc” 升序,排序对应值。
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var users = [
{ ‘user’: ‘fred’, ‘age’: 48 },
{ ‘user’: ‘barney’, ‘age’: 34 },
{ ‘user’: ‘fred’, ‘age’: 40 },
{ ‘user’: ‘barney’, ‘age’: 36 }
];

// 以 user 降序排序 再 age 以降序排序。
_.orderBy(users, [‘user’, ‘age’], [‘desc’, ‘desc’]);
// => objects for [[‘fred’, 48], [‘fred’, 40], [‘barney’, 36], [‘barney’, 34]]
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再来总结一些lodash常用函数(还是推荐大家能去官网把所有的函数看一遍增加一些印象)

1.chunk,将数组进行切分。(也是官网的第一个函数)

const arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9];
_.chunk(arr,2);
// =>[[1,2],[3,4],[5,6],[7,8],[9]]
这个函数把数组按照一定的长度分开,返回新的数组。(片段化数组)

2.compact,去除假值。(将所有的空值,0,NaN过滤掉)

_.compact([‘1’,‘2’,’ ',0])
// => [‘1’,‘2’]
对应的还有一个数组去重函数,这在实际的开发中很有作用。

3.uniq,数组去重。(将数组中的对象去重,只能是数组去重,不能是对象去重。)

_.uniq([1,1,3])
// => [1,3]
这跟介绍的第二个函数compact有很好的配合作用。(后端接口传来的数据很多是有重复或者空值的,这时候就可以使用两个函数来过滤数据。ladash只是最基础的库,其实可以将几个函数封装起来组件自己的库。)

4.filter和reject,过滤集合,传入匿名函数。(二者放在一起讨论的原因是,两个函数类似但返回的值是相反。)

1
2
3
4
5
_.filter([1,2],x => x = 1)
// => [1]
_.reject([1,2],x => x=1)
// => [2]
这两个过滤器,第二个参数值是false的时候返回是reject的功能,相反是true的时候是filter。

5.map和forEach,数组遍历。(相似)

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如果不明白map和forEach有什么相似的可以百度一下,简单说一下不同点就是,map的回调函数中是支持return返回值的。

不过二者都不改变原来的数组。

_.map([1,2],x => x+1)
// => [2,3]
推荐使用map。
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6.merge,参数合并。(merge函数像是Git的merge分支操作一样,将两个参数合并在一起。)
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官网的解释是,递归的将源对象和继承的可枚举字符串监控属性合并到目标对象中。源对象从左到右引用,后续来源将覆盖以前来源的属性分配。

var object = {
‘a’: [{ ‘b’: 2 }, { ‘d’: 4 }]
};
var other = {
‘a’: [{ ‘c’: 3 }, { ‘e’: 5 }]
};
_.merge(object, other);
// => { ‘a’: [{ ‘b’: 2, ‘c’: 3 }, { ‘d’: 4, ‘e’: 5 }] }
这里就像借用官网的代码来解释一下了。在实际开发中,前端在接口的请求可以merge一下之前的query和现在改变的查询的值,再去请求后端接口的数据。

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7.extend,类似参数对象合并。
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function Foo() {
this.a = 1;
}
function Bar() {
this.c = 3;
}
Foo.prototype.b = 2;
Bar.prototype.d = 4;
_.assignIn({ ‘a’: 0 }, new Foo, new Bar);
// => { ‘a’: 1, ‘b’: 2, ‘c’: 3, ‘d’: 4 }
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8.cancat,数组连接

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var array = [1];
var other = _.concat(array, 2, [3], [[4]]);
console.log(other);
// => [1, 2, 3, [4]]
console.log(array);
// => [1]
可以接受多个参数,将多个参数合并为一个数组元素。
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9.keys ,取出对象中所有的key值组成新的数组。

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function Foo() {
this.a = 1;
this.b = 2;
}
Foo.prototype.c = 3;
_.keys(new Foo);
// => [‘a’, ‘b’] (iteration order is not guaranteed)
_.keys(‘hi’);
// => [‘0’, ‘1’]

类似object.keys(),返回对象中可枚举属性的数组。
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_.range(10)
//生成元素为0到9的数组

_.times(10, (i)=>console.log(i))
//循环10次

_.uniqueId()
//生成不同的id,用于元素中的id值再好不过

_.startWith
//判断字符串是否以xx开头

_.endWith
//判断字符串是否以xx结尾

_.truncat
//截取指定长度后加… 用于处理标题过长再好不过

_.template
//es6有字符串模板的语法,而lodash是es5的替代方案

_.assign
//合并,es6有Object.assign,类似于jQuery.extend

_.assignIn
//lodash里很多方法带In的都是可枚举原型链上的属性

_.defaults
//安全合并,即忽略undefined/null的重写

_.findKey
//根据value的属性值找key

.mapKeys
//遍历重写key, 相当于.forIn

.mapValues
//遍历重写value , 相当于.forIn

_.invert
//反转映射,快速通过value值找key

_.omit
//返回移除部分属性的副本,比如提交表单时有些字段不要提交

_.pick
//与omit相反,提取部分属性的副本,比如只提交某些字段

_. clamp
//确认所给值只在min,max之间

_.max
//最大

_.min
//最小

_.sum
//求和

_.random
//生成随机数

_.round
//四舍五入,允许指定精确位数

_.isNumber
_.isInterger
_.isFunction
_.isPlainObject
_.isArray
_.isDate
_.isElement

_.isNil
//null or undefined

_.isEmpty
//{} or 空数组

_.isEqual
//支持对象和数组

_.isMatch
//匹配对象属性值

_.cloneDeep
//深度复制

_.clone
//浅复制

_.once
//只执行一次

_.before
//最多n-1次

_.after
//n次后执行

_.debounce
//忽略频繁执行

_.union
//合并两数组,去重

_.uniq
//去重

_.pull(array,element1,element2)
// 直接在array中移除元素,

_.without(array,element1,element2)
//得到新array中移除元素

_.remove(array, function)
//直接在array移除在function返回true的元素

_.sameple(array)
//随机取1

_.samepleSize(array, int)
// 随机取n

_.shuffle(array)
//乱序, jQuery.shuffle

_.find(array, function | object)
//根据function返回值和对象查找1个结果

_.filter(array, function | object)
//根据function返回值和对象查找多个结果

_.groupBy(array, string)
//分组,与多合一相反

_.keyBy(array, string)
//分组,类似groupBy, 但只有唯一值

_.countBy(array, string)
//分组统计

_.orderBy(array, array, array)
_.sortBy(array, array)

_.difference(array1,array2)
//找不同于array2,元素是Object用differenceBy

_.xor(array1,array2)
//得到非交集,元素是Object用xorBy

_.intersection(array1,array2)
//得到交集,元素是Object用intersectionBy

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