TCP连接相关

目录:
1.TCP连接时的三次握手
2.TCP断开时的四次挥手
3.TCP和UDP的异同
4.TCP并发

TCP连接时的三次握手

三次握手的过程

为什么要有三次握手,因为如果只有两次握手,那么
第一次:客户端发送一个syn包给服务器,里面有一个随机生成的syn,然后客户端处于syn_send状态
第二次:服务端收到客户端发来的syn包之后,确认syn包,也就是生成一个ack=syn+1,然后再自己随机生成一个syn包,即syn+ack包,然后返回给客户端,自己变成syn_recv状态
第三次:客户端收到服务端发来的syn+ack包之后,确认ack是正确的之后,返回一个ack=syn+1给服务端,此包发送完毕,客户端进入了ESTABLISHED状态,服务端收到ack包后也进入ESTABLISHED状态。

握手中安全问题

SYN攻击,当第二次握手服务端发送了syn+ack包之后,收到客户端发送的ack之前这段时间的tcp链接成为半连接,此时服务端处于syn_recv状态。当大量客户端随机IP疯狂发送tcp链接请求时,客户端以为是不同用户的请求,所以队列中全是半连接,然后导致服务器宕机,正常请求被丢弃。

三次握手过程中出现丢包

第一个包发送过程丢失
A会周期性超时重传,直到收到B的确认
第二个包发送过程丢失
B会周期性超时重传,直到收到A的确认
第三个包发送过程丢失
A发送完数据后单方面进入TCP的ESTABLISHED状态,B还处于半链接:

  1. 如果此时双方都没有数据传输,会进行第二步,B会周期性超时重传,直到收到A的确认,然后TCP也变成ESTABLISHED,双方开始数据传输。
  2. 如果A有数据需要发送,由于A已经单方面进入TCP的ESTABLISHED状态,因此A直接传输数据,B收到A的数据包+ACK包后会却换到ESTABLISHED状态,开始接受数据包,然后开始数据传输
  3. 如果B有数据需要发送,由于B处于半连接状态,数据发送不了,只会周期性超时重传,直到收到A的确认才会传输数据
为什么要三次握手

TCP协议为什么需要三次握手?

TCP断开时的四次挥手

四次挥手的过程

第一次:客户端发送一个fin给服务端表示自己要断开连接了,然后进入fin_wait_1状态
第二次:服务端收到fin后,发送一个ack=fin+1给客户端,服务端进入close_wait状态,客户端进入fin_wait_2状态
第三次:服务端发送一个fin,用来关闭服务端到客户端的数据传输,服务端进入last_ack状态
第四次:客户端收到fin后,进入time_wait状态,然后发送一个ack=fin+1给服务端,服务端确认后进入close状态,完成四次挥手


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为什么要四次挥手

TCP协议是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的运输层通信协议。TCP是全双工模式,这就意味着,当主机1发出FIN报文段时,只是表示主机1已经没有数据要发送了,主机1告诉主机2,它的数据已经全部发送完毕了;但是,这个时候主机1还是可以接受来自主机2的数据;当主机2返回ACK报文段时,表示它已经知道主机1没有数据发送了,但是主机2还是可以发送数据到主机1的;当主机2也发送了FIN报文段时,这个时候就表示主机2也没有数据要发送了,就会告诉主机1,我也没有数据要发送了,之后彼此就会愉快的中断这次TCP连接。如果要正确的理解四次分手的原理,就需要了解四次分手过程中的状态变化。

  • FIN_WAIT_1: 这个状态要好好解释一下,其实FIN_WAIT_1和FIN_WAIT_2状态的真正含义都是表示等待对方的FIN报文。而这两种状态的区别是:FIN_WAIT_1状态实际上是当SOCKET在ESTABLISHED状态时,它想主动关闭连接,向对方发送了FIN报文,此时该SOCKET即进入到FIN_WAIT_1状态。而当对方回应ACK报文后,则进入到FIN_WAIT_2状态,当然在实际的正常情况下,无论对方何种情况下,都应该马上回应ACK报文,所以FIN_WAIT_1状态一般是比较难见到的,而FIN_WAIT_2状态还有时常常可以用netstat看到。(主动方)
  • FIN_WAIT_2:上面已经详细解释了这种状态,实际上FIN_WAIT_2状态下的SOCKET,表示半连接,也即有一方要求close连接,但另外还告诉对方,我暂时还有点数据需要传送给你(ACK信息),稍后再关闭连接。(主动方)
  • CLOSE_WAIT:这种状态的含义其实是表示在等待关闭。怎么理解呢?当对方close一个SOCKET后发送FIN报文给自己,你系统毫无疑问地会回应一个ACK报文给对方,此时则进入到CLOSE_WAIT状态。接下来呢,实际上你真正需要考虑的事情是察看你是否还有数据发送给对方,如果没有的话,那么你也就可以 close这个SOCKET,发送FIN报文给对方,也即关闭连接。所以你在CLOSE_WAIT状态下,需要完成的事情是等待你去关闭连接。(被动方)
  • LAST_ACK: 这个状态还是比较容易好理解的,它是被动关闭一方在发送FIN报文后,最后等待对方的ACK报文。当收到ACK报文后,也即可以进入到CLOSED可用状态了。(被动方)
  • TIME_WAIT: 表示收到了对方的FIN报文,并发送出了ACK报文,就等2MSL后即可回到CLOSED可用状态了。如果FINWAIT1状态下,收到了对方同时带FIN标志和ACK标志的报文时,可以直接进入到TIME_WAIT状态,而无须经过FIN_WAIT_2状态。(主动方)
  • CLOSED: 表示连接中断。

TCP和UDP的异同

TCP UDP
是否连接 面向连接 面向非连接
传输可靠性 可靠 不可靠
应用场合 少量数据 大量数据
速度
数据正确性 保证 可能丢包
数据顺序 保证 不保证

TCP并发

  1. 网页中的图片资源为什么分放在不同的域名下?
  2. 浏览器与服务器建立一个TCP连接后,是否会在完成一个http请求后断开?什么条件下会断开?
  3. 一个TCP连接可以同时发送几个HTTP请求?
  4. 浏览器http请求的并发性是如何体现的?并发请求的数量有没有限制?

答案解析:

1.网页中的图片资源为什么分放在不同的域名下?

浏览器对并发请求的数目限制是针对域名的,即针对同一域名(包括二级域名)在同一时间支持的并发请求数量的限制。如果请求数目超出限制,则会阻塞。因此,网站中对一些静态资源,使用不同的一级域名,可以提升浏览器并行请求的数目,加速界面资源的获取速度。

2.浏览器与服务器建立一个TCP连接后,是否会在完成一个http请求后断开?什么条件下会断开?

HTTP/1.0中,一个http请求收到服务器响应后,会断开对应的TCP连接。这样每次请求,都需要重新建立TCP连接,这样一直重复建立和断开的过程,比较耗时。所以为了充分利用TCP连接,可以设置头字段Connection: keep-alive,这样http请求完成后,就不会断开当前的TCP连接,后续的http请求可以使用当前TCP连接进行通信。

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第一次访问有初始化连接和SSL开销

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初始化连接和SSL开销消失了,说明使用的是同一个TCP连接。

HTTP/1.1Connection写入了标准,默认值为keep-alive。除非强制设置为Connection: close,才会在请求后断开TCP连接。

所以这一题的答案就是:默认情况下建立的TCP连接不会断开,只有在请求头中设置Connection: close才会在请求后关闭TCP连接。

3.一个TCP连接可以同时发送几个HTTP请求?

HTTP/1.1中,单个TCP连接,在同一时间只能处理一个http请求,虽然存在Pipelining技术支持多个请求同时发送,但由于实践中存在很多问题无法解决,所以浏览器默认是关闭,所以可以认为是不支持同时多个请求。

HTTP2提供了多路传输功能,多个http请求,可以同时在同一个TCP连接中进行传输。

4.浏览器http请求的并发性是如何体现的?并发请求的数量有没有限制?

页面资源请求时,浏览器会同时和服务器建立多个TCP连接,在同一个TCP连接上顺序处理多个HTTP请求。所以浏览器的并发性就体现在可以建立多个TCP连接,来支持多个http同时请求。

Chrome浏览器最多允许对同一个域名Host建立6个TCP连接,不同的浏览器有所区别。

补充

如果图片都是HTTPS的连接,并且在同一域名下,浏览器会先和服务器协商使用HTTP2Multiplexing功能进行多路传输,不过未必所有的挂在这个域名下的资源都会使用同一个TCP连接。如果用不了HTTPS或者HTTP2(HTTP2是在HTTPS上实现的),那么浏览器会就在同一个host建立多个TCP连接,每一个TCP连接进行顺序请求资源。

参考:
[1].第8题-浏览器HTTP请求并发数和TCP连接的关系

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