Hiredis是一个Redis的C客户端库函数,基本实现了Redis的协议的最小集。这里对hiredis的api作基本的介绍以及应用,主要参考hiredis的README文件以及相关源码。
hiredis的安装,这个就不赘述了,很简单。
同步API接口的使用
我们的项目中使用的hireds接口都是同步的API,所谓同步意思就是使用阻塞的方式向redis server下发消息。
接口的主要部分为下面三个部分,下面分别介绍。
/**连接数据库*/
redisContext *redisConnect(const char *ip, int port);
/**发送命令请求*/
void *redisCommand(redisContext *c, const char *format, ...);
void *redisCommandArgv(redisContext *c, int argc, const char **argv, const size_t *argvlen);
void redisAppendCommand(redisContext *c, const char *format, ...);
void redisAppendCommandArgv(redisContext *c, int argc, const char **argv, const size_t *argvlen);
/*释放资源*/
void freeReplyObject(void *reply);
void redisFree(redisContext *c);
2.1连接redis数据库
2.1.1函数原型:
redisContext *redisConnect(const char *ip, int port);
2.1.2参数说明:
port:为redis数据监听的端口号,redis默认监听的端口号为6379
ip:为redis数据库的IP地址,可以是远程的,也可以是本地的127.0.0.1
2.1.3返回值
返回值是一个指向redisContext对象,可以不用了解这个对象的具体组成部分,只需要知道怎么使用就可以了。下面是其定义。
typedef struct redisContext {
int err; /* Error flags, 0 when there is no error */
char errstr[128]; /* String representation of error when applicable */
int fd;
int flags;
char *obuf; /* Write buffer */
redisReader *reader; /* Protocol reader */
enum redisConnectionType connection_type;
struct timeval *timeout;
struct {
char *host;
char *source_addr;
int port;
} tcp;
struct {
char *path;
} unix_sock;
} redisContext;
2.1.4 使用例子
redisContext *c = redisConnect("127.0.0.1", 6379);
if (c == NULL || c->err) {
if (c) {
printf("Error: %s\n", c->errstr);
// handle error
} else {
printf("Can't allocate redis context\n");
}
}
这个redisContext不是一个线程安全的对象,也就是说,多个线程同时访问这一个对象可能会出现问题。
2.2 发送需要执行的命令
2.2.1发送命令函数原型
void *redisCommand(redisContext *c, const char *format, ...);
2.2.2参数说明
这个函数是一个带有不定参数的。可以按着format格式给出对应的参数,这就和printf函数类似。
c 是一个reidsConnect函数返回的一个对象。
2.2.3返回值
返回值是一个void类型的指针,实际为指向一个redisReply类型的指针。
redisReply的定义
/* This is the reply object returned by redisCommand() */
typedef struct redisReply {
/*命令执行结果的返回类型*/
int type; /* REDIS_REPLY_* */
/*存储执行结果返回为整数*/
long long integer; /* The integer when type is REDIS_REPLY_INTEGER */
/*字符串值的长度*/
size_t len; /* Length of string */
/*存储命令执行结果返回是字符串*/
char *str; /* Used for both REDIS_REPLY_ERROR and REDIS_REPLY_STRING */
/*返回结果是数组的大小*/
size_t elements; /* number of elements, for REDIS_REPLY_ARRAY */
/*存储执行结果返回是数组*/
struct redisReply **element; /* elements vector for REDIS_REPLY_ARRAY */
} redisReply;
返回结果的类型reply->type,reply 为redisReply* 类型。
REDIS_REPLY_STRING == 1:返回值是字符串,字符串储存在redis->str当中,字符串长度为redis->len。
REDIS_REPLY_ARRAY == 2:返回值是数组,数组大小存在redis->elements里面,数组值存储在redis->element[i]里面。数组里面存储的是指向redisReply的指针,数组里面的返回值可以通过redis->element[i]->str来访问,数组的结果里全是type==REDIS_REPLY_STRING的redisReply对象指针。
REDIS_REPLY_INTEGER == 3:返回值为整数 long long。
REDIS_REPLY_NIL==4:返回值为空表示执行结果为空。
REDIS_REPLY_STATUS ==5:返回命令执行的状态,比如set foo bar 返回的状态为OK,存储在str当中 reply->str == "OK"。
REDIS_REPLY_ERROR ==6 :命令执行错误,错误信息存放在 reply->str当中。
redisCommandArgv函数
函数原型
void *redisCommandArgv(redisContext *c, int argc, const char **argv, const size_t *argvlen);
参数说明
argvlen这个数组存储了命令参数中,每一个参数的长度,包含命令本身,比如 set foo bar 则argvlen ={3,3,3},如果argvlen为空,那么这个函数内部会自动调用strlen函数对每个参数进行求长度。
argv 存放每个命令参数的指针,argv={"set","foo","bar"}
argc 存放命令参数的个数上面的例子中argc=3
c 为redisContext对象。
为每一个参数指定长度,可以是二进制安全的函数。函数会按着长度来决定字符串的终止,而不是'\0'.
char hkey[] = "123456";
char hset[] = "hset";
char key[] = "testkey";
char hvalue[] = "3210";
int argc = 4;
char *argv[] = {hset,key,hkey,hvalue};
size_t argvlen[] = {4,6,4,3};
redisCommandArgv(context,argc,argv,argvlen);
hgetall testkey
会得到321并不会得到和hvalue一样的值"3210",因为在hset命令中指定了长度,只会读取前面的三个字符。
redisAppendCommand*函数支持管道命令
函数原型:
void redisAppendCommand(redisContext *c, const char *format, ...);
void redisAppendCommandArgv(redisContext *c, int argc, const char **argv, const size_t *argvlen);
int redisGetReply(redisContext *context,redisReply** reply);
参数说明:
redisAppendCommand函数和redisCommand函数参数一致,format可以指定特定参数的类型。
c 为redisContext对象
redisAppendCommandArgv函数和redisCommandArgv函数类似,参数含义也相同。
redisGetReply函数用来获得执行的结果的一条返回,并存储在reply所指的对象当中。成功返回REDIS_OK,否则返回REIDS_ERR。多条命令的一次性返回结果都存放在redisContext里面。
所不同的是,这个两个命令的结果。这两个函数是把多个命令存放在缓冲区内,然后一起发送给redis服务器,一次执行。可以通过redisGetReply函数从
redisContext中取出返回的结果。
使用例子:
redisReply *reply;
/*添加命令set */
redisAppendCommand(context,"SET foo bar");
/*添加命令get */
redisAppendCommand(context,"GET foo");
/*获取set命令结果*/
redisGetReply(context,&reply); // reply for SET
freeReplyObject(reply);
/*获取get命令结果*/
redisGetReply(context,&reply); // reply for GET
freeReplyObject(reply);
2.3 释放资源
2.3.1函数原型
void freeReplyObject(void *reply);
void redisFree(redisContext *c);
2.3.2参数说明
freeReplyObject函数中reply 实际为指向redisReply结构体的指针,可能是redisCommand的返回值,后续可以看到以也能是管道命令执行结果的返回值。
redisFree函数中c实际为指向redisContext对象,这个函数会清理连接资源并释放连接。