设计模式-建造者模式

        建造者模式(Builder Pattern)是一种创建型设计模式,它提供了一种构建复杂对象的有效方式。建造者模式将复杂对象的构建过程和其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
        以下是一个简单的 Java 版本的建造者模式的示例:

public class Car {
    private String engine;
    private String wheels;
    private String color;

    public static class Builder {
        private String engine;
        private String wheels;
        private String color;

        public Builder engine(String engine) {
            this.engine = engine;
            return this;
        }

        public Builder wheels(String wheels) {
            this.wheels = wheels;
            return this;
        }

        public Builder color(String color) {
            this.color = color;
            return this;
        }

        public Car build() {
            return new Car(this);
        }
    }

    private Car(Builder builder) {
        this.engine = builder.engine;
        this.wheels = builder.wheels;
        this.color = builder.color;
    }

    // getters...
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Car car = new Car.Builder()
            .engine("V8")
            .wheels("Alloy")
            .color("Red")
            .build();
    }
}


        在这个示例中,Car 类有一个嵌套的 Builder 类。Builder 类有一系列的方法来设置 Car 的属性,每个方法返回 Builder 对象本身,以便可以链式调用这些方法。build 方法创建一个新的 Car 对象,并使用 Builder 的当前设置来初始化它。
        这种方式的好处是,客户端代码可以清晰地看到对象是如何被构建的,而且在添加新的属性时,不需要修改客户端代码。

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