前段时间接到一个任务,用Java重构一个nodejs项目,其中用到了websocket的功能了,在nodejs项目中用的是socketio框架来实现websocket的功能,前端对应的也使用了socketio jar包。
一开始对socketio的用法并不是很清楚,以为前后端分离,框架没必要统一。所以后端用的websocket来实现,开发时候很顺利,联调时候问题来了,用过socketio的伙伴可能知道,socketio可以通过自定义事件名称来实现浏览器和服务器之间的数据传输,很显然,websocket没有事件这一概念。为了让前端保持原有逻辑,最好后端沿用之前的socketio功能,通过查阅资料,发现Netty-socketio可以完美解决这一问题。
<!--netty-socket io-->
<dependency>
<groupId>com.corundumstudio.socketio</groupId>
<artifactId>netty-socketio</artifactId>
<version>1.7.11</version>
</dependency>
引入socket server,并启动。通过实现 InitializingBean 接口,重写 afterPropertiesSet(),在初始化bean的时候,开启socketio服务。
import com.corundumstudio.socketio.SocketConfig;
import com.corundumstudio.socketio.SocketIOServer;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.beans.factory.InitializingBean;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import javax.annotation.Resource;
import java.util.Map;
@Configuration
@Slf4j
public class SocketIOConfig implements InitializingBean {
@Value("${server.host}")
private String host;
@Resource
private SocketIOServerHandler socketIOServerHandler;
@Override
public void afterPropertiesSet() {
SocketConfig socketConfig = new SocketConfig();
// 为了确保一个进程被关闭后,即使它还没有释放该端口,其他进程可以立刻使用该端口,而不是提示端口被占用,注意此项设置必须在socket还没有绑定到本地端口之前设置,否则会导致失效
socketConfig.setReuseAddress(true);
// 关闭Nagle算法,即关闭消息的ack确认
socketConfig.setTcpNoDelay(true);
// 如果消息发送到一半,关闭连接,-1会等到消息发送完毕再执行tcp的四次挥手。如果是0,则会直接关闭
socketConfig.setSoLinger(-1);
com.corundumstudio.socketio.Configuration configuration = new com.corundumstudio.socketio.Configuration();
configuration.setSocketConfig(socketConfig);
// host在本地测试可以设置为localhost或者本机IP,在Linux服务器跑可换成服务器IP
configuration.setHostname(host);
configuration.setPort(9092);
// socket连接数大小(只监听一个端口,设置为1即可)
configuration.setBossThreads(1);
configuration.setWorkerThreads(100);
// 允许自定义请求
configuration.setAllowCustomRequests(true);
// 协议升级超时时间(毫秒),默认10秒。HTTP握手升级为ws协议超时时间
configuration.setUpgradeTimeout(1000000);
// Ping消息超时时间(毫秒),默认60秒,这个时间间隔内没有接收到心跳则发送超时事件
configuration.setPingTimeout(6000000);
// Ping消息间隔(毫秒),默认25秒,客户端向服务器发送一条心跳消息间隔
configuration.setPingInterval(25000);
SocketIOServer socketIOServer = new SocketIOServer(configuration);
// 添加事件监听器
socketIOServer.addListeners(socketIOServerHandler);
// 启动SocketIOServer
socketIOServer.start();
log.info("------- SocketIOServer start finished ------server hostIp: {}", host);
}
}
用来区分socket连接,我这里是根据number来区分的,也可以用userID,或者其他,具体根据业务场景来定。
import com.corundumstudio.socketio.SocketIOClient;
import org.springframework.stereotype.Component;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
@Component
public class ClientCache {
private static ConcurrentHashMap<String, SocketIOClient> connectMap = new ConcurrentHashMap<>();
public void saveClient(String number, SocketIOClient socketIOClient) {
connectMap.put(number, socketIOClient);
}
public SocketIOClient getClient(String number) {
return connectMap.get(number);
}
public void deleteCacheByNumber(String number) {
connectMap.remove(number);
}
public Boolean isContainsNumber(String number) {
return connectMap.containsKey(number);
}
}
其实就是服务端(socket server)和客户端(socket client)之间的交互
import com.corundumstudio.socketio.SocketIOClient;
import com.corundumstudio.socketio.annotation.OnConnect;
import com.corundumstudio.socketio.annotation.OnDisconnect;
import com.corundumstudio.socketio.annotation.OnEvent;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.beans.BeanUtils;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Component;
import javax.websocket.OnError;
import javax.websocket.Session;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
@Slf4j
@Component
public class SocketIOServerHandler {
@Autowired
private ClientCache clientCache;
// 记录当前在线连接数
private static AtomicInteger ONLINE_SOCKET_CLIENT_COUNT = new AtomicInteger(0);
/**
* 建立连接 客户端创建socket连接的时候,调用此事件
*
* @param client 客户端的SocketIO
*/
@OnConnect
public void onConnect(SocketIOClient client) {
UUID sessionId = client.getSessionId();
String number = client.getHandshakeData().getSingleUrlParam("number");
// 第一次连接的时候返回connect_event_request事件给前端,前端监听到之后,发送connect_event事件给服务端 (和原nodejs逻辑保持一致)
clientCache.saveClient(number, client);
ONLINE_SOCKET_CLIENT_COUNT.incrementAndGet();
log.info("socket连接建立成功, 当前在线数为: {}, sessionId = {}, number = {}", ONLINE_SOCKET_CLIENT_COUNT, sessionId, number);
}
/**
* 关闭连接 前端调用socket.disconnect()时触发改事件
*
* @param client 客户端的SocketIO
*/
@OnDisconnect
public void onDisconnect(SocketIOClient client) throws Exception {
String number = client.getHandshakeData().getSingleUrlParam("number");
clientCache.deleteCacheByNumber(number);
ONLINE_SOCKET_CLIENT_COUNT.decrementAndGet();
log.info("socket连接关闭成功, 当前在线数为: {} ==> 关闭连接信息: sessionId = {}, number = {}", ONLINE_SOCKET_CLIENT_COUNT, client.getSessionId(), number);
}
@OnEvent("ping")
public void ping(SocketIOClient client, SocketMessage socketMessage) {
String number = client.getHandshakeData().getSingleUrlParam("number");
SocketEventVo socketEventVo = new SocketEventVo("ping");
client.sendEvent("pong", socketEventVo);
}
/**
* 自定义事件,前端socket.emit('event01', content)的时候,触发此事件
*
* @param client 客户端的SocketIO
*/
@OnEvent("event01")
public void event01(SocketIOClient client, SocketMessage socketMessage) throws Exception {
clientCache.saveClient(socketMessage.getNumber(), client);
if (clientCache.isContainsNumber(socketMessage.getNumber())) {
SocketEventVo socketEventVo = new SocketEventVo("event01");
client.sendEvent("response", socketEventVo);
}
}
/**
* 报错时触发此事件
*
* @param client 客户端的SocketIO
*/
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
log.error("SocketIO发生错误, session id = {}, 错误信息为:{}", session.getId(), error.getMessage());
}
}
实体类
import lombok.Data;
@Data
public class SocketMessage {
private String number;
private String message;
private String req;
}
import lombok.Data;
@Data
public class SocketEventVo {
private String status;
private String req;
private String desc;
private String type;
public SocketEventVo(String req) {
this.status = "0";
this.req = req;
this.desc = "success";
this.type = "response";
}
public SocketEventVo() {
}
}
Springboot项目,在resources包下创建templates文件夹,然后创建index.html文件。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<title>SocketIO Client</title>
<base>
<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script>
<script src="https://cdn.bootcss.com/socket.io/2.1.1/socket.io.js"></script>
<style>
body {
padding: 20px;
}
#console {
height: 450px;
overflow: auto;
}
.connect-msg {
color: green;
}
.disconnect-msg {
color: red;
}
</style>
</head>
<body>
<div style="width: 700px; float: left">
<h3>Socket Client 连接</h3>
<div style="border: 1px;">
<label>socketio server ip:</label>
<input type="text" id="url" value="http://127.0.0.1:9092?number=1626" style="width: 500px;">
<br>
<br>
<button id="connect" style="width: 100px;">建立连接</button>
<button id="disconnect" style="width: 100px;">断开连接</button>
</div>
<hr style="height:1px;border:none;border-top:1px solid black;" />
<h3>Socket Client发送消息</h3>
<div style="border: 1px;">
<label>socketEvent名称:</label><input type="text" id="socketEvent" value="event01">
<br><br>
<button id="send" style="width: 100px;">1626发送消息</button>
</div>
<hr style="height:1px;border:none;border-top:1px solid black;" />
</div>
<div style="float: left;margin-left: 50px;">
<h3>SocketIO 连接情况</h3>
<div id="console" class="well"></div>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
var socket ;
var errorCount = 0;
var isConnected = false;
var maxError = 5;
//连接
function connect(url) {
// 建立socket连接
socket = io.connect(url);
//socket.nsp = "/socketIO";//定义命名空间
console.log(socket)
//监听本次连接回调函数
socket.on('connect', function () {
isConnected =true;
console.log("连接成功");
serverOutput(''+getNowTime()+' 连接成功');
errorCount=0;
});
//监听断开
socket.on('disconnect', function () {
isConnected =false;
console.log("连接断开");
serverOutput(''+getNowTime()+' ' + '已下线! ');
});
//监听断开错误
socket.on('connect_error', function(data){
serverOutput(''+getNowTime()+' ;' + '连接错误-'+data+' ');
errorCount++;
if(errorCount>=maxError){
socket.disconnect();
}
});
//监听连接超时
socket.on('connect_timeout', function(data){
serverOutput(''+getNowTime()+' ' + '连接超时-'+data+' ');
errorCount++;
if(errorCount>=maxError){
socket.disconnect();
}
});
//监听错误
socket.on('error', function(data){
serverOutput(''+getNowTime()+' ' + '系统错误-'+data+' ');
errorCount++;
if(errorCount>=maxError){
socket.disconnect();
}
});
}
function output(message) {
var element = $("" + " " + message + "");
$('#console').prepend(element);
}
function serverOutput(message) {
var element = $("" + message + "");
$('#console').prepend(element);
}
//连接
$("#connect").click(function(){
if(!isConnected){
var url = $("#url").val();
connect(url);
}else {
serverOutput(''+getNowTime()+' ' + '已经成功建立连接,不要重复建立!!! ');
}
})
//断开连接
$("#disconnect").click(function(){
if(isConnected){
socket.disconnect();
}
})
//发送消息
$("#send").click(function(){
//自定义的事件名称
var socketEvent = $("#socketEvent").val();
//发送的内容
var enData = {
"number": "1626",
"message": "浏览器发送给服务端的消息",
"req": "event01"
};
socket.emit(socketEvent,enData,function(data1,data2){
console.log("ack1:"+data1);
console.log("ack2:"+data2);
});
})
function getNowTime(){
var date=new Date();
var year=date.getFullYear(); //获取当前年份
var mon=date.getMonth()+1; //获取当前月份
var da=date.getDate(); //获取当前日
var h=date.getHours(); //获取小时
var m=date.getMinutes(); //获取分钟
var s=date.getSeconds(); //获取秒
var ms=date.getMilliseconds();
var d=document.getElementById('Date');
var date =year+'/'+mon+'/'+da+' '+h+':'+m+':'+s+':'+ms;
return date;
}
</script>
</html>
前端页面不生效的话,需要在yml配置中添加如下配置
thymeleaf:
mode: HTML
cache: true
prefix: classpath:/templates/
encoding: UTF-8
suffix: .html
check-template-location: true
template-resolver-order: 1
引入maven依赖
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-thymeleaf</artifactId>
<version>2.7.12</version>
</dependency>
首先启动socket服务端,启动之后,打开index.html文件,idea会自动提示一个浏览器标识,直接点击谷歌浏览器
即可打开html页面
接下来按 F12 看一下效果。
首先,点击【建立连接】,我们可以看到connection已经变成upgrade了,upgrade的值为websocket,说明连接建立成功
点击【发送消息】,在message的位置可以看到客户端和服务端之间的消息传输
每个浏览器页面对应一个sessionId,可以多开几个页面,看看后台日志打印的结果,测试一下。