Netty-SocketIo 完美替换 nodejs 的 socketio

背景

前段时间接到一个任务,用Java重构一个nodejs项目,其中用到了websocket的功能了,在nodejs项目中用的是socketio框架来实现websocket的功能,前端对应的也使用了socketio jar包。
一开始对socketio的用法并不是很清楚,以为前后端分离,框架没必要统一。所以后端用的websocket来实现,开发时候很顺利,联调时候问题来了,用过socketio的伙伴可能知道,socketio可以通过自定义事件名称来实现浏览器和服务器之间的数据传输,很显然,websocket没有事件这一概念。为了让前端保持原有逻辑,最好后端沿用之前的socketio功能,通过查阅资料,发现Netty-socketio可以完美解决这一问题。

代码实现

导入依赖

    <!--netty-socket io-->
    <dependency>
      <groupId>com.corundumstudio.socketio</groupId>
      <artifactId>netty-socketio</artifactId>
      <version>1.7.11</version>
    </dependency>

配置类

引入socket server,并启动。通过实现 InitializingBean 接口,重写 afterPropertiesSet(),在初始化bean的时候,开启socketio服务。


import com.corundumstudio.socketio.SocketConfig;
import com.corundumstudio.socketio.SocketIOServer;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.beans.factory.InitializingBean;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;

import javax.annotation.Resource;
import java.util.Map;

@Configuration
@Slf4j
public class SocketIOConfig implements InitializingBean {

    @Value("${server.host}")
    private String host;

    @Resource
    private SocketIOServerHandler socketIOServerHandler;

    @Override
    public void afterPropertiesSet() {
        SocketConfig socketConfig = new SocketConfig();
        // 为了确保一个进程被关闭后,即使它还没有释放该端口,其他进程可以立刻使用该端口,而不是提示端口被占用,注意此项设置必须在socket还没有绑定到本地端口之前设置,否则会导致失效
        socketConfig.setReuseAddress(true);
        // 关闭Nagle算法,即关闭消息的ack确认
        socketConfig.setTcpNoDelay(true);
        // 如果消息发送到一半,关闭连接,-1会等到消息发送完毕再执行tcp的四次挥手。如果是0,则会直接关闭
        socketConfig.setSoLinger(-1);
        com.corundumstudio.socketio.Configuration configuration = new com.corundumstudio.socketio.Configuration();
        configuration.setSocketConfig(socketConfig);
        // host在本地测试可以设置为localhost或者本机IP,在Linux服务器跑可换成服务器IP
        configuration.setHostname(host);
        configuration.setPort(9092);
        // socket连接数大小(只监听一个端口,设置为1即可)
        configuration.setBossThreads(1);
        configuration.setWorkerThreads(100);
        // 允许自定义请求
        configuration.setAllowCustomRequests(true);
        // 协议升级超时时间(毫秒),默认10秒。HTTP握手升级为ws协议超时时间
        configuration.setUpgradeTimeout(1000000);
        // Ping消息超时时间(毫秒),默认60秒,这个时间间隔内没有接收到心跳则发送超时事件
        configuration.setPingTimeout(6000000);
        // Ping消息间隔(毫秒),默认25秒,客户端向服务器发送一条心跳消息间隔
        configuration.setPingInterval(25000);
        SocketIOServer socketIOServer = new SocketIOServer(configuration);
        // 添加事件监听器
        socketIOServer.addListeners(socketIOServerHandler);
        // 启动SocketIOServer
        socketIOServer.start();
        log.info("------- SocketIOServer start finished ------server hostIp: {}", host);
    }
}

缓存类

用来区分socket连接,我这里是根据number来区分的,也可以用userID,或者其他,具体根据业务场景来定。

import com.corundumstudio.socketio.SocketIOClient;
import org.springframework.stereotype.Component;

import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

@Component
public class ClientCache {

    private static ConcurrentHashMap<String, SocketIOClient> connectMap = new ConcurrentHashMap<>();

    public void saveClient(String number, SocketIOClient socketIOClient) {
        connectMap.put(number, socketIOClient);
    }


    public SocketIOClient getClient(String number) {
        return connectMap.get(number);
    }


    public void deleteCacheByNumber(String number) {
        connectMap.remove(number);
    }


    public Boolean isContainsNumber(String number) {
        return connectMap.containsKey(number);
    }


}

Socket server和Client 交互

其实就是服务端(socket server)和客户端(socket client)之间的交互

import com.corundumstudio.socketio.SocketIOClient;
import com.corundumstudio.socketio.annotation.OnConnect;
import com.corundumstudio.socketio.annotation.OnDisconnect;
import com.corundumstudio.socketio.annotation.OnEvent;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.beans.BeanUtils;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Component;

import javax.websocket.OnError;
import javax.websocket.Session;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

@Slf4j
@Component
public class SocketIOServerHandler {
    @Autowired
    private ClientCache clientCache;

    // 记录当前在线连接数
    private static AtomicInteger ONLINE_SOCKET_CLIENT_COUNT = new AtomicInteger(0);

    /**
     * 建立连接 客户端创建socket连接的时候,调用此事件
     *
     * @param client 客户端的SocketIO
     */
    @OnConnect
    public void onConnect(SocketIOClient client) {
        UUID sessionId = client.getSessionId();
        String number = client.getHandshakeData().getSingleUrlParam("number");
        // 第一次连接的时候返回connect_event_request事件给前端,前端监听到之后,发送connect_event事件给服务端 (和原nodejs逻辑保持一致)
        clientCache.saveClient(number, client);
        ONLINE_SOCKET_CLIENT_COUNT.incrementAndGet();
        log.info("socket连接建立成功, 当前在线数为: {}, sessionId = {}, number = {}", ONLINE_SOCKET_CLIENT_COUNT, sessionId, number);
    }

    /**
     * 关闭连接  前端调用socket.disconnect()时触发改事件
     *
     * @param client 客户端的SocketIO
     */
    @OnDisconnect
    public void onDisconnect(SocketIOClient client) throws Exception {
        String number = client.getHandshakeData().getSingleUrlParam("number");
        clientCache.deleteCacheByNumber(number);
        ONLINE_SOCKET_CLIENT_COUNT.decrementAndGet();
        log.info("socket连接关闭成功, 当前在线数为: {} ==> 关闭连接信息: sessionId = {}, number = {}", ONLINE_SOCKET_CLIENT_COUNT, client.getSessionId(), number);
    }



    @OnEvent("ping")
    public void ping(SocketIOClient client, SocketMessage socketMessage) {
        String number = client.getHandshakeData().getSingleUrlParam("number");
        SocketEventVo socketEventVo = new SocketEventVo("ping");
        client.sendEvent("pong", socketEventVo);
    }


    /**
     * 自定义事件,前端socket.emit('event01', content)的时候,触发此事件
     *
     * @param client 客户端的SocketIO
     */
       @OnEvent("event01")
    public void event01(SocketIOClient client, SocketMessage socketMessage) throws Exception {
        clientCache.saveClient(socketMessage.getNumber(), client);
        if (clientCache.isContainsNumber(socketMessage.getNumber())) {
            SocketEventVo socketEventVo = new SocketEventVo("event01");
            client.sendEvent("response", socketEventVo);
        }
    }



    /**
     * 报错时触发此事件
     *
     * @param client 客户端的SocketIO
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
        log.error("SocketIO发生错误, session id = {}, 错误信息为:{}", session.getId(), error.getMessage());
    }
}

实体类

import lombok.Data;

@Data
public class SocketMessage {
    private String number;
    private String message;
    private String req;

}

import lombok.Data;

@Data

public class SocketEventVo {
    private String status;
    private String req;
    private String desc;
    private String type;

    public SocketEventVo(String req) {
        this.status = "0";
        this.req = req;
        this.desc = "success";
        this.type = "response";
    }

    public SocketEventVo() {
    }

}

前端页面

Springboot项目,在resources包下创建templates文件夹,然后创建index.html文件。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
    <title>SocketIO Client</title>
    <base>
    <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script>
    <script src="https://cdn.bootcss.com/socket.io/2.1.1/socket.io.js"></script>
    <style>
        body {
            padding: 20px;
        }
        #console {
            height: 450px;
            overflow: auto;
        }
        .connect-msg {
            color: green;
        }
        .disconnect-msg {
            color: red;
        }
    </style>
</head>

<body>

<div style="width: 700px; float: left">
    <h3>Socket Client 连接</h3>
    <div style="border: 1px;">
        <label>socketio server ip:</label>
        <input type="text" id="url" value="http://127.0.0.1:9092?number=1626" style="width: 500px;">
        <br>
        <br>
        <button id="connect" style="width: 100px;">建立连接</button>
        <button id="disconnect" style="width: 100px;">断开连接</button>
    </div>

    <hr style="height:1px;border:none;border-top:1px solid black;" />

    <h3>Socket Client发送消息</h3>
    <div style="border: 1px;">
        <label>socketEvent名称:</label><input type="text" id="socketEvent" value="event01">
        <br><br>
        <button id="send" style="width: 100px;">1626发送消息</button>

    </div>

    <hr style="height:1px;border:none;border-top:1px solid black;" />

</div>
<div style="float: left;margin-left: 50px;">
    <h3>SocketIO 连接情况</h3>
    <div id="console" class="well"></div>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
    var socket ;
    var errorCount = 0;
    var isConnected = false;
    var maxError = 5;

    //连接
    function connect(url) {
        // 建立socket连接
        socket = io.connect(url);
        //socket.nsp = "/socketIO";//定义命名空间
        console.log(socket)

        //监听本次连接回调函数
        socket.on('connect', function () {
            isConnected =true;
            console.log("连接成功");
            serverOutput(''+getNowTime()+连接成功');
            errorCount=0;
        });

        //监听断开
        socket.on('disconnect', function () {
            isConnected =false;
            console.log("连接断开");
            serverOutput(''+getNowTime()+' + '已下线! ');
        });

        //监听断开错误
        socket.on('connect_error', function(data){
            serverOutput(''+getNowTime()+;' + '连接错误-'+data+' ');
            errorCount++;
            if(errorCount>=maxError){
                socket.disconnect();
            }
        });
        //监听连接超时
        socket.on('connect_timeout', function(data){
            serverOutput(''+getNowTime()+' + '连接超时-'+data+' ');
            errorCount++;
            if(errorCount>=maxError){
                socket.disconnect();
            }
        });
        //监听错误
        socket.on('error', function(data){
            serverOutput(''+getNowTime()+' + '系统错误-'+data+' ');
            errorCount++;
            if(errorCount>=maxError){
                socket.disconnect();
            }
        });
    }

    function output(message) {
        var element = $("
" + " " + message + "
"
); $('#console').prepend(element); } function serverOutput(message) { var element = $("
" + message + "
"
); $('#console').prepend(element); } //连接 $("#connect").click(function(){ if(!isConnected){ var url = $("#url").val(); connect(url); }else { serverOutput(''+getNowTime()+' + '已经成功建立连接,不要重复建立!!! '); } }) //断开连接 $("#disconnect").click(function(){ if(isConnected){ socket.disconnect(); } }) //发送消息 $("#send").click(function(){ //自定义的事件名称 var socketEvent = $("#socketEvent").val(); //发送的内容 var enData = { "number": "1626", "message": "浏览器发送给服务端的消息", "req": "event01" }; socket.emit(socketEvent,enData,function(data1,data2){ console.log("ack1:"+data1); console.log("ack2:"+data2); }); }) function getNowTime(){ var date=new Date(); var year=date.getFullYear(); //获取当前年份 var mon=date.getMonth()+1; //获取当前月份 var da=date.getDate(); //获取当前日 var h=date.getHours(); //获取小时 var m=date.getMinutes(); //获取分钟 var s=date.getSeconds(); //获取秒 var ms=date.getMilliseconds(); var d=document.getElementById('Date'); var date =year+'/'+mon+'/'+da+' '+h+':'+m+':'+s+':'+ms; return date; } </script> </html>

前端页面不生效的话,需要在yml配置中添加如下配置

thymeleaf:
  mode: HTML
  cache: true
  prefix: classpath:/templates/
  encoding: UTF-8
  suffix: .html
  check-template-location: true
  template-resolver-order: 1

引入maven依赖

<dependency>
  <groupId>org.springframework.boot</groupId>
  <artifactId>spring-boot-starter-thymeleaf</artifactId>
  <version>2.7.12</version>
</dependency>

开始测试

首先启动socket服务端,启动之后,打开index.html文件,idea会自动提示一个浏览器标识,直接点击谷歌浏览器
Netty-SocketIo 完美替换 nodejs 的 socketio_第1张图片
即可打开html页面
Netty-SocketIo 完美替换 nodejs 的 socketio_第2张图片

接下来按 F12 看一下效果。
首先,点击【建立连接】,我们可以看到connection已经变成upgrade了,upgrade的值为websocket,说明连接建立成功
Netty-SocketIo 完美替换 nodejs 的 socketio_第3张图片
Netty-SocketIo 完美替换 nodejs 的 socketio_第4张图片

点击【发送消息】,在message的位置可以看到客户端和服务端之间的消息传输

Netty-SocketIo 完美替换 nodejs 的 socketio_第5张图片

每个浏览器页面对应一个sessionId,可以多开几个页面,看看后台日志打印的结果,测试一下。

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