CMake是一个跨平台的自动化构建工具,可以用于构建各种类型的项目,包括*
C++、C、Python、Java
*等。本文将从零开始,介绍如何使用CMake构建一个简单的C/C++项目
首先,需要下载并安装CMake。可以从CMake官网下载。如果404 Not Found,可以试一下这个国内镜像网址下载地址。
在本地创建一个项目文件夹,用于存放项目的源代码和构建文件。
在项目文件夹中创建一个源代码文件,例如hello.c
或hello.cpp
。在文件中编写一个简单的程序,例如输出“Hello, World!
”。源码如下:
#include
int main() {
std::cout << "Hello, World!\n";
return 0;
}
在项目文件夹中创建一个名为CMakeLists.txt
的文件。该文件是CMake的构建配置文件,用于指定项目的源代码文件、编译选项和生成的可执行文件等信息。
以下是一个简单的CMakeLists.txt
文件示例:
# 指定CMake版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
# 指定项目名称
project(hello)
# 添加源代码文件
add_executable(hello hello.cpp)
上述代码中,cmake_minimum_required
指定了CMake的最低版本要求,project
指定了项目的名称。add_executable
指定了生成的可执行文件名称和源代码文件的路径。
在项目文件夹中打开终端,输入以下命令进行构建:
mkdir build # 创建一个build文件夹
cd build # 进入build文件夹
cmake .. # 生成Makefile文件
make # 编译源代码并生成可执行文件
执行完以上命令后,会在build
文件夹中生成一个可执行文件hello
。
在终端中输入以下命令运行生成的可执行文件:
./hello
此时,将输出Hello, World!
信息。至此,一个简单的C/C++项目就被成功构建了。
CMake支持在不同的操作系统和编译器下自动生成对应的构建文件。因此,只需要保证在不同平台上安装了相应的编译器和工具链,就可以实现跨平台构建。
下面是一个在Windows
和Linux
下都可以构建的CMakeLists.txt
文件示例:
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(my_project)
if(WIN32)
set(CMAKE_CXX_COMPILER "MSVC")
elseif(UNIX)
set(CMAKE_CXX_COMPILER "g++")
endif()
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
add_executable(hello hello.cpp)
在这个示例中,我们使用if语句来判断平台类型,并设置相应的编译器。通过这种方式,可以实现在不同平台下都可以编译和构建项目的目的。
本文介绍了使用CMake构建一个简单的C/C++项目的步骤。首先需要安装CMake,并创建一个项目文件夹。然后创建源代码文件和CMakeLists.txt
文件。最后,在终端中输入命令进行构建和运行。CMake可以根据项目的规模和需求,灵活配置构建选项,方便快捷地完成自动化构建。
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