密不可分(Indivisible)是由Lab Zero制作的一款动作角色扮演类游戏,它采用手绘的画面来展示整个游戏,对于美术方面这款游戏做的非常棒,角色们都十分讨喜!简直想给他们画同人的那种。并且在人物动作流畅上面制作团队也下了很大的功夫,游戏里的人物动作方面看起来是非常流畅的,背景美术和世界观也非常有趣。在游戏中间过场的cg非常精致而且数量非常多。游戏在战斗系统方面参考了知名的《北欧女神》地图移动方式和系统贴近任天堂的《超级银河战士》。本作的剧情也是做得非常不错,因为对于一部银河城来说,10+小时的主线剧情+cg已经是奇迹,所以本作将剧情方面打造的非常的精彩。本作在游戏角色方面拥有数十个可玩的角色供玩家自由选择体验,制作团队还为游戏设计了非常多的隐藏彩蛋,玩家可以在游戏里慢慢寻找哦!
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游戏信息
中文名称:密不可分
英文名称:Indivisible
制作公司:Lab Zero Games
发行公司:505 Games
游戏平台:Switch PC PS4 XBOXONE
游戏类型:角色扮演RPG
语言版本:中文,英文
发售日期:2019-10-08
游戏背景
游戏的世界围绕阿拉伯神话世界展开,6年前主角阿依娜的母亲参与了一次世界大战,6年后阿依娜的母亲过世了,阿依娜在其父的教导下进行战斗的训练。偶然的一天魔界大军入侵了他们的世界,以消灭异教徒为理由毁灭了他们的村庄,阿依娜的父亲也死于魔界大军,阿依娜意识到了世界的存亡危在旦夕,为了复仇并且讨伐敌人踏上了征途。女主角阿依纳是一位和父亲生活在乡间野外,且体内拥有神秘力量的温和女汉子。她将途中遇见形形色色的“英灵”,吸收他们并召唤他们为自己战斗。在一个来自遥远国度的神秘人物的指引下,她将重新认知自己和生活其中的世界。
游戏特色
1、游戏拥有丰富的关卡设定,玩家们要面对各种机关和谜题
2、冒险途中,主角可以吸收各种“英灵”为自己战斗
3、不仅拥有精美的游戏画面,还有出色的游戏配乐
4、配乐由传奇的日本游戏音乐作曲家菊田裕树负责,带来美妙的背景音乐
游戏操作
强烈建议该游戏使用手柄游玩,如果没有手柄需要自行设置虚拟手柄键位对应手柄的按键
跳跃:A
攻击:X
特技:Y
专注:B
射击:RB
防护:LB
确定:A
取消:B
上方战斗按钮:Y
下方战斗按钮:A
右侧战斗按钮:B
左侧战斗按钮:X
全体防卫:LB
燃烧灵力槽:RB
新手玩法攻略
游戏除战斗之外是在2D的横版世界内自由移动,借助墙面可以进行往返跳,在墙壁上按X可以使用斧头钉在墙面上进行二段跳跳的更高。遇到低洼的地形使用RB+B滑铲通过。
场地中会遇到堵路的障碍(会发光)意味着可以使用斧头击破。
按住B和十字键上可以进入冥想,在冥想的世界内可以和吸收进来的人交流,上图的2位僧侣可以使用红宝石强化基础攻击力和防御力,升级攻击的同时玩家的攻击槽也会增加,升级所需的红宝石随机散落在世界各地。除了红宝石外沿路还能收集各种各样的队友为玩家效力,不过战斗时的编队只能有4人上场打架。
战斗要点攻略
每个人攻击后需要等行动槽回满才能进攻,一个行动槽可以攻击一次,如果在空槽的时候按下攻击键则会减慢回复速度。
角色联合进攻可以打出combo连击,算好每个人的行动槽回复时间非常重要,如果连击中断那么敌方就会反击,这时候就需要更好的防御反应。
如果某个角色一段时间没有使用进攻技能,那么他的行动槽回复速度会加速。
每个角色的攻击分为上+攻击(破防)和下+攻击(挑空),搓招的时候要同时按下招式按键同时还要留心该角色的行动槽是否充裕,可以对大型敌人造成比较大的硬直使其没法快速反击。左和右则用来选择的攻击对象。
敌人的攻击分为单体攻击和群体攻击,攻击的目标会显示在角色身上(红光高亮),所有人发红光则是群体攻击。单体攻击需要按对应角色的按键进行防御,不完美防御会扣血并且扣灵力槽。完美防御可以增加灵力槽不会扣血。群体攻击需要按下LB进行群体防御才行,如果玩家在群体攻击时按下单体防御则除了单体外所有人扣血,如果玩家在单体攻击时按下群体防御那么被攻击的单体会扣血。简而言之就是打谁就防谁,不要瞎按也不要连拍。
右上角的灵力槽满了可以使用LB+RB复活场上倒地的人并回复其他人的血量,不过没人倒地是不能用。另外灵力槽可以用来释放大招,RB+每个人对应的按键就可以释放大招。
战斗结束后每个人都会自动全部回满血同时战斗结束带来的等级提升会增加角色的基础攻击力。
上手攻略
1、支线任务是你在精神领域中与伙伴对话,如果到达了某个时间点,伙伴会要求你帮助他完成一些要求,可能会包括谈话,到达指定地点,收集物品/打怪,打怪时需要你将对应角色换进队伍。
2、所有伙伴的支线任务,解锁时间点没有规律可循,但接任务时一定会拥有完成任务所需要的技能,比如需要击破天花板的,会在习得裂空击后才会接到任务,还有故事进行到第三次进入须弥山前会解锁所有人的支线任务。
3、支线任务大多数需要大量的跑图,如果只是想收集的话,建议在故事进行到第三次进入须弥山照片前再去接所有所有伙伴的任务,然后去完成所有伙伴的支线任务,可以节省不少的时间。
4、在完成支线任务后,伙伴会提升生命值/攻击/速度中某一方面的属性,或者解锁新的招式,比如拉缇戈会在完成任务后解锁最后一颗子弹。完成对应支线后,也会在通关后制作名单里出现一张该同伴之后生活的照片。
为了更方便规划线路,我会列出每个地点至少会需要去的次数,前提是假设所有的任务同时进行:
沙漠(1)铁王国(1)卡努尔(1)阿什瓦特(2)泰库朗(2)须弥山(3)
传送解锁攻略
密不可分中有很多区域被限制无法达到,快速传送在游戏中至关重要。玩家必须先解锁才能使用。
密不可分的许多部分被锁定在进展障碍之后。玩家需要某些跳跃式能力才能到达所有位置。因此,良好的快速传送系统对于能够回溯和探索以前无法到达的区域至关重要。
但是不幸的是,密不可分的快速传送受到很大限制。玩家可以快速前往游戏中的7个脉轮之一,代表玩家探索的每个主要领域,仅此而已。玩家无法在先前访问过的保存点之间快速传送。
清除三个主要区域并返回智慧塔之后,快速传送将被解锁。然后,玩家可以在任何脉轮上使用冥想能力来进入快速传送网络。
游戏评测
1、优点
美术:非常棒。角色们都十分讨喜!简直想给他们画同人的那种。帅气的宝姐姐和腹黑虎妹简直太对胃口了。背景美术和世界观也非常有趣。动画一如预告和pv的流畅,中间过场cg非常精致而且数量非常多。
音乐:异域风情,很宏大。偶尔会一些地方会头疼。
剧情:虽然有小问题,但对于一部银河城来说,10+小时的主线剧情+cg已经是奇迹了。主线剧情很丰富,个人非常喜欢星之卡比式的最终决战。
部分战斗机制:我是说主角侧。十几个角色都有自己的机制,有的复杂有的简单粗暴,有的甚至可以让敌人跳舞,初见非常有趣。
部分地图设计:找隐藏还是很有趣的,有些意想不到的地方也让人眼前一亮。
2、缺点
部分战斗机制:后期敌人重复度极高而且战斗节奏很崩坏。基本上稍微防一下,四个人乱按按就稳赢了。
部分汉化:文本其实还行,不影响剧情。部分地方字体缺失和叠字会出现口口口和看不清的情况。
后期跑图:虽说是香缇传统了但是,一个地图跑十遍真的很累(尤其是后面干员精二完全是在拖流程 )
经费花完了:借用了油管大佬的说法,怪物换个皮能打几十遍。
总之,预期是“银河城+动画片”,那多半是值回票价的(比如我这个银河城玩家),但如果预期是RPG,不推荐入手。策略性基本为0。最后期待一波dlc,估计是中国为原型的世界了。
配置需求
最低配置:
操作系统:Windows 7 64-bit;
处理器:Intel Core i3-2100;
内存:6 GB RAM;
显卡:GeForce GTX 560;
存储空间:需要 6 GB 可用空间;
附注事项:Photosensitivity warning disclaimer;
推荐配置:
操作系统:Windows 10 64-bit;
处理器:Core i5-3470;
内存:8 GB RAM;
显卡:GeForce GTX 670。