(Unity游戏开发)五天时间做出一款饥荒类的生存游戏Demo,项目在手,还怕面试官不给offer?

游戏行业作为当下最火热的行业之一,受到了很多人的喜爱,也有很多同学想要进入游戏开发行业,但常常找不到靠谱的学习资源,不知道如何在入行前拥有项目经验,我为大家准备了最实用的unity游戏开发学习资料,助你五天做出一款属于你的游戏Demo!

Unity开发一款饥荒类生存游戏Demo技术指南

《饥荒》作为生存类游戏的老大哥,深受大家喜爱,这款游戏于2012年年底正式公测上线,距今已有10年的时间,从最初的单机版慢慢推出了联机版,也让这个无人问津的小众游戏逐渐成为坐拥千万级粉丝的独立游戏。其实这样的饥荒生存类游戏也是许多游戏开发初学者以及独立游戏开发者比较青睐的一种类型。

本篇文章我们就来讲讲,使用Unity3D引擎制作一款饥荒游戏需要掌握的几个技术点。 总体分为以下二点:

1. UI到3D世界的交互

2. 昼夜系统

(Unity游戏开发)五天时间做出一款饥荒类的生存游戏Demo,项目在手,还怕面试官不给offer?_第1张图片

1. UI到3D世界的交互

这个技术点在游戏中的体现为:拖拽UI(房屋、木材等)至地上完成建筑物的建造,将木材拖拽到篝火等操作。 这里提供给大家一个实现思路:使用Unity内的射线技术去检测玩家当前将UI拖拽到场景中“某处”的操作,这个“某处”的意义在于判断该地区是否可以建造建筑物。 比如我们如果将木材拖入地面意味着丢弃木材,但是如

你可能感兴趣的:(五天制作一款游戏Demo,游戏开发入门,U3D游戏开发,独立游戏制作,高效学习方法,unity)