Android studio通过绑定式Service实现简易音乐播放器

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文章目录

前言

一、什么是Service?

二、演示视频

三、步骤

1.音乐文件

2.图片文件

3.代码


前言

最近开始学习Android studio,用绑定式Service做了一个退出自动停止的音乐播放器


一、什么是Service?

  1. Service是Android的四大组件之一,Service比Activity优先级高。
  2. Serive能在后台长时间运行且不提供用户界面,其应用场景为编写没有工作界面的服务程序和跨线程运行。
  3. Service根据使用方式,可分为显式启动和隐式启动;
  4. 服务类的设计,与其启动方式有关。启动方式分为startService(非绑定方式)和bindService(绑定方式)两种;
  5. Service根据宿主程序,可划分为本地调用和远程服务调用。远程服务调用需要借助于AIDL。

二、演示视频

Android通过绑定式Service实现简易音乐播放器-CSDN直播

三、步骤

1.音乐文件

在res文件夹下添加raw文件夹,添加音乐文件,命名规则只能是a-z,0-9,和下划线_。不能有大写字母和 - 。

Android studio通过绑定式Service实现简易音乐播放器_第1张图片

2.图片文件

图片文件粘贴到res文件夹下的drawable文件夹,命名规则同上。

Android studio通过绑定式Service实现简易音乐播放器_第2张图片

Android studio通过绑定式Service实现简易音乐播放器_第3张图片

Android studio通过绑定式Service实现简易音乐播放器_第4张图片 

 Android studio通过绑定式Service实现简易音乐播放器_第5张图片

Android studio通过绑定式Service实现简易音乐播放器_第6张图片 

 

Android studio通过绑定式Service实现简易音乐播放器_第7张图片 

3.代码

xml布局文件




    

        

        

        

        

        

        


            

            

                

                
            
        


    

    
        

activity.java文件

package cn.itcast.musicplayer;

import android.animation.ObjectAnimator;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.IBinder;
import android.os.Message;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.view.animation.LinearInterpolator;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.SeekBar;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener
{
    private static SeekBar sb;
    private static TextView tv_progress, tv_total;
    private ObjectAnimator animator;
    private MusicService.MusicControl musicControl;
    MyServiceConn conn;
    Intent intent;
    private boolean isUnbind = false;//记录服务是否被解绑
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        init();
    }
    private void init() {
        tv_progress = findViewById(R.id.tv_progress);
        tv_total = findViewById(R.id.tv_total);
        sb = findViewById(R.id.sb);
        findViewById(R.id.btn_play).setOnClickListener(this);
        findViewById(R.id.btn_pause).setOnClickListener(this);
        findViewById(R.id.btn_continue_play).setOnClickListener(this);
        findViewById(R.id.btn_exit).setOnClickListener(this);
        intent = new Intent(this, MusicService.class);//创建意图对象
        conn = new MyServiceConn();                       //创建服务连接对象
        bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE);  //绑定服务
        //为滑动条添加事件监听
        sb.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
            @Override
            public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean
                    fromUser) {                          //滑动条进度改变时,会调用此方法
                if (progress == seekBar.getMax()) { //当滑动条滑到末端时,结束动画
                    animator.pause();                   //停止播放动画
                }
            }
            @Override
            public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {//滑动条开始滑动时调用
            }
            @Override
            public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { //滑动条停止滑动时调用
                //根据拖动的进度改变音乐播放进度
                int progress = seekBar.getProgress();//获取seekBar的进度
                musicControl.seekTo(progress);         //改变播放进度
            }
        });
        ImageView iv_music = findViewById(R.id.iv_music);
        animator = ObjectAnimator.ofFloat(iv_music, "rotation", 0f, 360.0f);
        animator.setDuration(10000);  //动画旋转一周的时间为10秒
        animator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
        animator.setRepeatCount(-1);  //-1表示设置动画无限循环
    }
    public static Handler handler = new Handler() {//创建消息处理器对象
        //在主线程中处理从子线程发送过来的消息
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            Bundle bundle = msg.getData(); //获取从子线程发送过来的音乐播放进度
            int duration = bundle.getInt("duration");                  //歌曲的总时长
            int currentPostition = bundle.getInt("currentPosition");//歌曲当前进度
            sb.setMax(duration);                //设置SeekBar的最大值为歌曲总时长
            sb.setProgress(currentPostition);//设置SeekBar当前的进度位置
            //歌曲的总时长
            int minute = duration / 1000 / 60;
            int second = duration / 1000 % 60;
            String strMinute = null;
            String strSecond = null;
            if (minute < 10) {              //如果歌曲的时间中的分钟小于10
                strMinute = "0" + minute; //在分钟的前面加一个0
            } else {
                strMinute = minute + "";
            }
            if (second < 10) {             //如果歌曲的时间中的秒钟小于10
                strSecond = "0" + second;//在秒钟前面加一个0
            } else {
                strSecond = second + "";
            }
            tv_total.setText(strMinute + ":" + strSecond);
            //歌曲当前播放时长
            minute = currentPostition / 1000 / 60;
            second = currentPostition / 1000 % 60;
            if (minute < 10) {             //如果歌曲的时间中的分钟小于10
                strMinute = "0" + minute;//在分钟的前面加一个0
            } else {
                strMinute = minute + "";
            }
            if (second < 10) {               //如果歌曲的时间中的秒钟小于10
                strSecond = "0" + second;  //在秒钟前面加一个0
            } else {
                strSecond = second + "";
            }
            tv_progress.setText(strMinute + ":" + strSecond);
        }
    };
    class MyServiceConn implements ServiceConnection { //用于实现连接服务
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
            musicControl = (MusicService.MusicControl) service;
        }
        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
        }
    }
    private void unbind(boolean isUnbind){
        if(!isUnbind){                  //判断服务是否被解绑
            musicControl.pausePlay();//暂停播放音乐
            unbindService(conn);      //解绑服务
            stopService(intent);      //停止服务
        }
    }
    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.btn_play:                //播放按钮点击事件
                musicControl.play();           //播放音乐
                animator.start();             //播放动画
                break;
            case R.id.btn_pause:               //暂停按钮点击事件
                musicControl.pausePlay();     //暂停播放音乐
                animator.pause();              //暂停播放动画
                break;
            case R.id.btn_continue_play:     //继续播放按钮点击事件
                musicControl.continuePlay(); //继续播放音乐
                animator.start();              //播放动画
                break;
            case R.id.btn_exit:                //退出按钮点击事件
                unbind(isUnbind);               //解绑服务绑定
                isUnbind = true;                //完成解绑服务
                finish();                         //关闭音乐播放界面
                break;
        }
    }
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        unbind(isUnbind); //解绑服务
    }
}

service文件

package cn.itcast.musicplayer;

import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Binder;
import android.os.Bundle;
import android.os.IBinder;
import android.os.Message;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

public class MusicService extends Service {
    private MediaPlayer player;
    private Timer timer;
    public MusicService() {}
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return new MusicControl();
    }
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        player = new MediaPlayer();//创建音乐播放器对象
    }
    public void addTimer() {        //添加计时器用于设置音乐播放器中的播放进度条
        if (timer == null) {
            timer = new Timer();     //创建计时器对象
            TimerTask task = new TimerTask() {
                @Override
                public void run() {
                    if (player == null) return;
                    int duration = player.getDuration();                 //获取歌曲总时长
                    int currentPosition = player.getCurrentPosition();//获取播放进度
                    Message msg = MainActivity.handler.obtainMessage();//创建消息对象
                    //将音乐的总时长和播放进度封装至消息对象中
                    Bundle bundle = new Bundle();
                    bundle.putInt("duration", duration);
                    bundle.putInt("currentPosition", currentPosition);
                    msg.setData(bundle);
                    //将消息发送到主线程的消息队列
                    MainActivity.handler.sendMessage(msg);
                }
            };
            //开始计时任务后的5毫秒,第一次执行task任务,以后每500毫秒执行一次
            timer.schedule(task, 5, 500);
        }
    }
    class MusicControl extends Binder {
        public void play() {
            try {
                player.reset();//重置音乐播放器
                //加载多媒体文件
                player = MediaPlayer.create(getApplicationContext(), R.raw.music);
                player.start();//播放音乐
                addTimer();     //添加计时器
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        public void pausePlay() {
            player.pause();           //暂停播放音乐
        }
        public void continuePlay() {
            player.start();           //继续播放音乐
        }
        public void seekTo(int progress) {
            player.seekTo(progress);//设置音乐的播放位置
        }
    }
    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        if (player == null) return;
        if (player.isPlaying()) player.stop();//停止播放音乐
        player.release();                         //释放占用的资源
        player = null;                            //将player置为空
    }
}

 


 

总结

以上就是我做的简易音乐播放器,希望能帮到和我一样刚开始学习Android studio的小白,本文的代码比较粗糙,欢迎大佬指正:)

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