cocos creator 动作和物理碰撞之间一个问题

既 父节点的子节点加上了一个物理碰撞组件和刚体

在关闭子节点这两个组件后,用cc.moveto动作函数控制父节点移动。

执行之后的效果父节点移动,而子节点没有移动

这个问题 cocos creator 引擎组大佬回复引擎就是这样设计

https://forum.cocos.com/t/topic/64031


我的解决办法就是在实现移动前将物理碰撞和刚体组件removeComponent 刚体

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