C++: 四种强制类型转换

一、const_cast

1、常量指针被转化成非常量的指针,并且仍然指向原来的对象;
2、常量引用被转换成非常量的引用,并且仍然指向原来的对象;
3、const_cast一般用于修改指针。如const char *p形式。

#include

int main() {
    // 原始数组
    int ary[4] = { 1,2,3,4 };

    // 打印数据
    for (int i = 0; i < 4; i++)
        std::cout << ary[i] << "\t";
    std::cout << std::endl;

    // 常量化数组指针
    const int*c_ptr = ary;
    //c_ptr[1] = 233;   //error

    // 通过const_cast 去常量
    int *ptr = const_cast(c_ptr);

    // 修改数据
    for (int i = 0; i < 4; i++)
        ptr[i] += 1;    //pass

    // 打印修改后的数据
    for (int i = 0; i < 4; i++)
        std::cout << ary[i] << "\t";
    std::cout << std::endl;

    return 0;
}

out print:

1   2   3   4
2   3   4   5

注意:对于在定义为常量的参数,使用const_cast可能会有不同的效果.类似代码如下

#include
int main() {
    const int c_val = 233;  //声明为常量类型
    int &use_val = const_cast(c_val); //使用去const 引用
    int *ptr_val = const_cast(&c_val);//使用去const 指针

    use_val = 666;  //未定义行为
    std::cout << c_val << "\t" << use_val << "\t" << *ptr_val << std::endl;
    *ptr_val = 110; //未定义行为
    

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