冷知识:unity使用的是左手坐标系

三维软件使用的坐标系分为:左手坐标系和右手坐标系

unity使用左手坐标系(高中立体几何使用的坐标系)

左手坐标系和右手坐标系的区分方法: 

在空间直角坐标系中,让左手拇指指向x轴的正方向,食指指向y轴的正方向,如果中指能指向z轴的正方向,则称这个坐标系为左手直角坐标系。反之则是右手直角坐标系。

x右边,y上边,z指向屏幕(Y轴控制上下,X轴控制左右,Z轴控制前进后退。0.0.0就是静态没移动的物体)

左手坐标系:伸出左手,让拇指和食指成“L”形,大拇指向右,食指向上。其余的手指指向前方。这样就建立了一个左手坐标系。拇指、食指和其余手指分别代表x,y,z轴的正方向。

 

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