数据类型

最新的ECMAScript标准定义了7种数据类型:

  • 基本数据类型:BooleanNullUndefinedNumberStringSymbol(ES6新增)
  • 引用数据类型:Object

原始值(primitive values)

除Object以外的所有类型都是不可改变的(值本身无法被改变)。

  • 布尔类型
    一个布尔值只有truefalse两种值。

  • Number
    JavaScript不区分整数和浮点数。NaN表示Not a Number,非数值;Infinity表示无穷。

  • String
    用于表示文本数据。它是一组16位的无符号整数值的“元素”。

  • Null
    null,表示一个空的值。

  • Undefined
    一个没有被赋值的变量会有个默认的值undefined。常用于判断函数的参数是否传递。

  • Symbol
    表示独一无二的值,不能通过new命令来创建。Symbol值不能与其他类型的值进行运算,会报错。可以显式转为字符串或布尔值,但不能转为数值。

对象 (Object)

在计算机科学中,对象是指内存中的可以被标识符引用的一块区域。在JavaScript里,对象可以被看作是一组属性的集合。

  • 数组
    数组是一组按顺序排列的集合,集合的每个对象称为元素。数组可以包含任意数据类型。

typeof

typeof operand 或者 typeof (operand)

typeof是一个操作符,其右侧跟一个表达式,可以是对象或者是原始值。常用于判断基本数据类型。其返还值是一个字符串。

typeof判断数据类型

typeof可以用于判断除null以外的基本类型,同时也可以判断function

instanceof

object instanceof constructor

instanceof用于判断构造函数的prototype属性是否出现在对象的原型链中的任何位置。object是要判别的对象,constructor则是用于检测的构造函数。其返回值是布尔类型,true或者false

//实现一个简单的instanceof
function instanceofFun(L,R){
    let O = R.prototype;  
    L = L.__proto__;
    while(true){
        if(L === null){
            return false;
        }
        if(O === L){
            return true;
        }
        L = L.__proto__;
    }
}

constructorprototype属性值是有可能改变的,若改变后的值不在对象的原型链上,则原表达式的值也就发生了改变。同样若对象的__proto__伪属性发生了变化也有可能导致原表达式的值得变化。

constructor

返回创建实例对象的Object构造函数的引用。所有的对象都会从它的原型上继承一个constructor属性。

toString

toString()返会一个表示该对象的字符串。可以通过toString()来获取每个对象的类型。

Object.prototype.toString.call(NaN+1); //[object Number]
Object.prototype.toString.call('a'+'b');  //[object String]
Object.prototype.toString.call(1 >= 2);  //[object Boolean]
Object.prototype.toString.call(null);  //[object Null]
Object.prototype.toString.call(undefined);  //[object Undefined]
Object.prototype.toString.call(Symbol('a'));  //[object Symbol]

Object.prototype.toString.call([1,2,3]);  //[object Array]
Object.prototype.toString.call(new Date());  //[object Date]
Object.prototype.toString.call(Array);  //[object Function]
Object.prototype.toString.call({a:1});  //[object Object]
Object.prototype.toString.call(new String('1'));  //[object String]
Object.prototype.toString.call(document);  //[object HTMLDocument]
Object.prototype.toString.call(window);  //[object Window]

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