结构体内存对齐原则

先来说一下结构体内存对齐原则:

1、第一个成员在与结构体偏移量为0的地址处。

2、其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
注意:对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
VS中默认的对齐数为8

3、结构体总大小为:最大对齐数(所有变量类型最大者与默认对齐参数取最小)的整数倍。

4、如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
接下来用代码实际演示一次:

结构体内存对齐原则_第1张图片

计算类A1时,大小并不是4+1=5字节,是因为变量a占据了4个字节,变量b占据一个字节,此时为5个字节,但是要遵循对齐原则中的第三条:

结构体总大小为:最大对齐数(所有变量类型最大者与默认对齐参数取最小)的整数倍。

默认对齐数为8,所有变量类型最大者是int型为4,4的整数倍为8,所以类A1的字节大小为8。

计算类A2时,char类型变量b的大小为1,占据在结构体偏移量为0的地址处,重点在于int a变量,它并不是在char类型后直接就占据了地址,int a变量在开辟空间的时候,他认为内存空间是为自己开辟的,所以存放的位置是在自己宽度的整数倍上开始的。

结构体内存对齐原则_第2张图片

 如上图所示,A2的大小为8字节,但是和A1的8字节不是一种计算方法。

计算A3时,可能会根据前面的A2计算方法计算出为8+8+4=20,但是实际结果是24,原因还是要遵循最大对齐数的整数倍,最大对齐数为double型为8字节,20不是8的整数倍,所以要向后延续到24字节。

结构体内存对齐原则_第3张图片

以上内容就是结构体对齐原则,在C++的类中,如果类中有成员变量和成员函数,只需要计算成员变量即可,空类占据一个字节。 

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