OkHttp不需要多介绍了,已经是网络框架界的大佬了,很多网络框架都基于OkHttp封装,也有很多涉及到网络的第三方框架都可以支持使用OkHttp替换网络。
OkHttp的4.0.x版本已经全部由java替换到了Kotlin,API的一些使用也会有些不同,具体的参考Upgrading to OkHttp 4
由于不熟悉Kotlin代码,本文使用的OkHttp的版本为3.14.2,是3.14.x的最后一个版本
接入
OkHttp在3.13.x以上的版本需要在Android 5.0+ (API level 21+)和Java 1.8的环境开发。
同时还需要再添加Okio的依赖库,而Okio在1.x版本是基于Java实现的,2.x则是Kotlin实现的。
dependencies {
//...
//OkHttp
implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.14.2'
implementation 'com.squareup.okio:okio:1.17.4'
}
3.12.x以及以下的版本支持Android 2.3+ (API level 9+)和Java 1.7的开发环境
Get请求
请求分为同步请求和异步请求,先看看同步请求
public void getSyn(final String url) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
//创建OkHttpClient对象
OkHttpClient client = new OkHttpClient();
//创建Request
Request request = new Request.Builder()
.url(url)//访问链接
.get()
.build();
//创建Call对象
Call call = client.newCall(request);
//通过execute()方法获得请求响应的Response对象
Response response = call.execute();
if (response.isSuccessful()) {
//处理网络请求的响应,处理UI需要在UI线程中处理
//...
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
这就是一段同步Get请求的代码,同步网络请求需要在子线程中执行,而处理UI需要回到UI线程中处理。
在看看Get的异步请求,这时就不需要自己创建子线程了,但是处理UI同样需要在UI线程中处理,不能再请求响应的回调方法中处理
public void getAsyn(String url) {
OkHttpClient client = new OkHttpClient();
Request request = new Request.Builder()
.url(url)
.build();
Call call = client.newCall(request);
call.enqueue(new Callback() {
@Override
public void onFailure(Call call, IOException e) {
//...
}
@Override
public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
if(response.isSuccessful()){
String result = response.body().string();
//处理UI需要切换到UI线程处理
}
}
});
}
Request.Builder中默认的使用Get请求,所以可以不调用get()方法
看了两种不同的Get请求,基本流程都是先创建一个OkHttpClient对象,然后通过Request.Builder()创建一个Request对象,OkHttpClient对象调用newCall()并传入Request对象就能获得一个Call对象。而同步和异步不同的地方在于execute()和enqueue()方法的调用,调用execute()为同步请求并返回Response对象;调用enqueue()方法测试通过callback的形式返回Response对象。
注意:无论是同步还是异步请求,接收到Response对象时均在子线程中,其中通过Response对象获取请求结果需要在子线程中完成,在得到结果后再切换到UI线程改变UI
Post请求
Post请求与Get请求不同的地方在于Request.Builder的post()方法,post()方法需要一个RequestBody的对象作为参数
public void post(String url,String key,String value){
OkHttpClient client = new OkHttpClient();
RequestBody body =
RequestBody.create(MediaType.parse("application/json;charset=UTF-8"),"")
Request request = new Request.Builder()
.url(url)
.post(body)
.build();
Call call = client.newCall(request);
call.enqueue(new Callback() {
@Override
public void onFailure(Call call, IOException e) {
//...
}
@Override
public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
if(response.isSuccessful()){
String result = response.body().string();
//处理UI需要切换到UI线程处理
}
}
});
}
RequestBody是一个抽象类,分别有FormBody和MultipartBody两个子类,上面这个例子使用的是FormBody,用于传输表单类型的参数。MultipartBody则支持多类型的参数传递,例如:在传输表单类型的参数的同时,还是可以传输文件。创建一个MultipartBody对象再调用post()方法就OK了。
MultipartBody body = new MultipartBody.Builder()
// 添加表单参数
// .addFormDataPart(key,value)
.addFormDataPart(name, fileName, RequestBody.create(MediaType.get("application/octet-stream"), file))
.build();
RequestBody
前面的代码可以看到使用了RequestBody.create()方法,改方法的返回值也是一个RequestBody对象。
其实Post请求就是包含了RequestBody对象,MultipartBody则是可以支持多中以及多个RequestBody对象。
RequestBody提供了5个重载的create()静态方法,如下图
public void uploadFile(String url, File file) {
OkHttpClient client = new OkHttpClient();
RequestBody body = RequestBody.create(MediaType.get("application/octet-stream"), file);
Request request = new Request.Builder()
.url(url)
.post(body)
.build();
Call call = client.newCall(request);
//call.enqueue();
//...
}
这个MediaType.get()的传值是"application/octet-stream",这是二进制流传输,在不知道文件类型的情况下可以这么操作,具体的传参可以参考Content-Type的类型使用对照表
PS:如果要监听文件的上传进度就没这么简单了
MediaType jsonType = MediaType.parse("application/json; charset=utf-8");
String jsonStr = "{\"username\":\"Sia\"}";//json数据.
RequestBody body = RequestBody.create(jsonType, josnStr);
设置超时时间
OkHttp可以设置调用、连接和读写的超时时间,都是通过OkHttpClient.Builder设置的。如果不主动设置,OkHttp将使用默认的超时设置。
OkHttpClient mClient = new OkHttpClient.Builder()
.callTimeout(6_000, TimeUnit.MILLISECONDS)
.connectTimeout(6_000, TimeUnit.MILLISECONDS)
.readTimeout(20_000, TimeUnit.MILLISECONDS)
.writeTimeout(20_000, TimeUnit.MILLISECONDS)
.build();
设置请求Header
请求的Header是通过Request.Builder对象的相关方法来维护的,如下:
addHeader和removeHeader方法比较好理解,分别是添加和移除header信息。header(String name, String value)这是会重新设置指定name的header信息。
headers(Headers headers)则是会移除掉原有的所有header信息,将参数headers的header信息添加到请求中。这是这几个方法的一些差别。
使用的话都是Builder模式的链式调用,举个栗子
Request request = new Request.Builder()
.header("Accept","image/webp")
.addHeader("Charset","UTF-8")
.url(url)
.build();
Cookie也是header信息中的一个字段,通过Header相关方法添加就好了
请求部分的基础使用基本上就这些了,具体的一些用法可以参考官方文档https://square.github.io/okhttp/recipes/