写一个 RecentCounter 类来计算特定时间范围内最近的请求。实现
RecentCounter
类:
( 1 ) (1) (1)RecentCounter()
:初始化计数器,请求数为 0 。
( 2 ) (2) (2)int ping(int t)
:在时间 t 添加一个新请求,其中 t 表示以毫秒为单位的某个时间,并返回过去 3000 毫秒内发生的所有请求数(包括新请求)。确切地说,返回在 [t-3000, t] 内发生的请求数。保证 每次对 ping 的调用都使用比之前更大的 t 值。
样例输入:["RecentCounter", "ping", "ping", "ping", "ping"] [[], [1], [100], [3001], [3002]]
样例输出:[null, 1, 2, 3, 3]
typedef struct {
} RecentCounter;
RecentCounter* recentCounterCreate() {
}
int recentCounterPing(RecentCounter* obj, int t) {
}
void recentCounterFree(RecentCounter* obj) {
}
/**
* Your RecentCounter struct will be instantiated and called as such:
* RecentCounter* obj = recentCounterCreate();
* int param_1 = recentCounterPing(obj, t);
* recentCounterFree(obj);
*/
( 1 ) (1) (1) LeetCode 933. 最近的请求次数
( 2 ) (2) (2) 剑指 Offer II 042. 最近请求次数
这里其实是需要设计一种容器,由于给出的时间都是单调递增的,所以,如果我们能够保持这个单调性,在某个时间点的请求来的时候,就可以将超过 3000 的请求按顺序剔除。
而这正好符合 先进先出 的性质。于是,只要用一个队列来维护每个请求,每次请求过来,入队,然后判断 队首元素 和 当前入队元素 时间差 是否超过 3000,超过的 出队。
struct Data {
int time; // (1)
};
/**************************** 链表 实现队列 ****************************/
#define DataType struct Data
#define maxn 100005
struct QueueNode;
struct QueueNode {
DataType data;
struct QueueNode *next;
};
struct Queue {
struct QueueNode *head, *tail;
int size;
};
void QueueEnqueue(struct Queue *que, DataType dt) {
struct QueueNode *insertNode = (struct QueueNode *) malloc( sizeof(struct QueueNode) );
insertNode->data = dt;
insertNode->next = NULL;
if(que->tail) {
que->tail->next = insertNode;
que->tail = insertNode;
}else {
que->head = que->tail = insertNode;
}
++que->size;
}
void QueueDequeue(struct Queue* que) {
struct QueueNode *delNode = que->head;
que->head = delNode->next;
free(delNode);
--que->size;
}
DataType QueueGetFront(struct Queue* que) {
return que->head->data;
}
int QueueGetSize(struct Queue* que) {
return que->size;
}
int QueueIsEmpty(struct Queue* que) {
return !QueueGetSize(que);
}
void QueueClear(struct Queue* que) {
que->head = que->tail = NULL;
que->size = 0;
}
/**************************** 链表 实现队列 ****************************/
typedef struct {
struct Queue q; // (2)
} RecentCounter;
RecentCounter* recentCounterCreate() {
RecentCounter *rc = (RecentCounter *) malloc (sizeof(RecentCounter));
QueueClear( &rc->q );
return rc;
}
int recentCounterPing(RecentCounter* obj, int t) {
DataType dt, front;
struct Queue *q = &obj->q; // (3)
dt.time = t;
QueueEnqueue(q, dt); // (4)
while( !QueueIsEmpty(q) ) { // (5)
front = QueueGetFront(q); // (6)
if(t - front.time > 3000) { // (7)
QueueDequeue(q);
}else {
break;
}
}
return QueueGetSize(q); // (8)
}
void recentCounterFree(RecentCounter* obj) {
free(obj);
}
实现队列的方法一般有两种:数组实现、链表实现,本文采用的是链表实现。
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