一. useState
function Example() {
// 声明一个叫 "count" 的 state 变量
const [count, setCount] = useState(0);
return (
You clicked {count} times
);
}
二. 使用push,pop,splice等直接更改数组对象的坑
因为useState的更新函数会直接替换老的state,所以我们在对对象或者数组的state做增删的时候不能像以前直接对数组使用push,pop,splice等直接改变数组的方法
错误示例
import React, { useState } from "react";
function Comment() {
const [counts, setCounts] = useState([1, 2]);
const handleAdd = () => {
const randomCount = Math.round(Math.random()*100)
// 在此地方我们使用push增加一个随机数,程序报错
setCounts(counts.push(randomCount))
}
return (
<div>
{counts.map((count) => (
<div key={count}>{count}</div>
))}
<button onClick={handleAdd}>增加</button>
</div>
);
}
export default Comment
正确的方法应该是使用数组解构生成一个新数组,在数组后面加上我们新增的随机数达成数组新增项,使用filter数组过滤方法来实现我们删除其中项的操作。
数组新增项:
import React, { useState } from "react";
function Comment() {
const [counts, setCounts] = useState([1, 2]);
const handleAdd = () => {
const randomCount = Math.round(Math.random()*100)
// 在此我们用数组结构生成新数组,并在后面加上我们要新增的随机数
setCounts([
...counts,
randomCount
])
}
return (
<div>
{counts.map((count) => (
<div key={count}>{count}</div>
))}
<button onClick={handleAdd}>增加</button>
</div>
);
}
export default Comment;
删除其中项
import React, { useState } from "react";
function Comment() {
const [counts, setCounts] = useState([1, 2, 3, 4]);
const handleDel = () => {
// 使用数组filter方法,过滤删除其中不需要的项
setCounts(counts.filter((count, index) => index !== counts.length - 1))
}
return (
<div>
{counts.map((count) => (
<div key={count}>{count}</div>
))}
<button onClick={handleDel}>删除</button>
</div>
);
}
export default Comment;
此外还有一个方法是类似以前使用redux的reducer中对老的数组对象做深拷贝,然后做增删操作,最后返回
import React, { useState } from "react";
function Comment() {
const [counts, setCounts] = useState([1, 2]);
const handleAdd = () => {
setCounts(counts => {
const randomCount = Math.round(Math.random()*100)
// 简单使用JSON.parse及JSON.stringify深拷贝一个新的数组和对象(实际项目中建议自己写递归深拷贝函数),然后对其操作返回
let newCounts = JSON.parse(JSON.stringify(counts))
newCounts.push(randomCount)
return newCounts
})
}
return (
<div>
{counts.map((count) => (
<div key={count}>{count}</div>
))}
<button onClick={handleAdd}>增加</button>
</div>
);
}
export default Comment;
import React, { useState } from "react";
function Comment() {
const [count, setCount] = useState(0);
const handleAdd = () => setCount(count + 1);
const handleSyncAdd = () => {
setTimeout(() => {
// 获取的是闭包中的state
setCount(count + 1);
}, 1000);
};
return (
<div>
<p>{count}</p>
<button onClick={handleAdd}>增加</button>
<button onClick={handleSyncAdd}>异步增加</button>
</div>
);
}
export default Comment;
这种情况我们要使用回调式函数更新
正确示例:
import React, { useState } from "react";
function Comment() {
const [count, setCount] = useState(0);
const handleAdd = () => setCount(count + 1);
const handleSyncAdd = () => {
setTimeout(() => {
// 改成回调函数更新,每次回调函数执行时会接收之前的state,而不是闭包中的state
setCount(count => count + 1);
}, 1000);
};
return (
<div>
<p>{count}</p>
<button onClick={handleAdd}>增加</button>
<button onClick={handleSyncAdd}>异步增加</button>
</div>
);
}
export default Comment;
二、useEffect
effect(副作用),可以理解为我们在使用类组件时的生命周期函数
useEffect 可以实现我们在类组件中的componentDidMount、ComponentDidUpdate和componentWillUnmount的功能呢,只不过被合并成为一个API
与 componentDidMount 或 componentDidUpdate 不同的是,使用 useEffect 不会阻塞浏览器更新屏幕,这让你的应用看起来响应更快。大多数情况下,effect 不需要同步地执行。在个别情况下(例如测量布局),有单独的 useLayoutEffect 供你使用,其 API 与 useEffect 相同。
import React, { useState, useEffect } from 'react'
function Parent() {
const [count, setCount] = useState(0)
const handleAdd = () => setCount(count + 1)
// 使用useEffect传入一个回调函数使用类组件componentDidMount和componentDidUpdate功能
useEffect(() => {
console.log('parent effect');
})
return (
<div>
parent, {count}
<button onClick={handleAdd}>增加</button>
</div>
)
}
export default Parent
import React, { useState, useEffect } from 'react'
function Parent() {
const [count, setCount] = useState(0)
const handleAdd = () => setCount(count + 1)
// 第二个参数传入空数组,不需要根据其他值执行effect,只会在组件初次加载执行
useEffect(() => {
console.log('parent didMount');
}, [])
return (
<div>
parent, {count}
<button onClick={handleAdd}>增加</button>
</div>
)
}
export default Parent
也可以在第二个数组中传入值,表明根据这个值update时执行effect
import React, { useState, useEffect } from 'react'
function Parent() {
const [count, setCount] = useState(0)
const handleAdd = () => setCount(count + 1)
// 第二个参数传入含有count的数组,count更新时执行effect
useEffect(() => {
console.log('count update');
}, [count])
return (
<div>
parent, {count}
<button onClick={handleAdd}>增加</button>
</div>
)
}
export default Parent
3.使用useEffect实现componentWillUnmout功能
在项目中我们需要在组件卸载时清除定时器、监听等,使用useEffect返回一个函数,这个函数会在组件卸载时调用完成componentWillUnmout的功能
import React, { useState, useEffect } from 'react'
function Parent() {
const [count, setCount] = useState(0)
const handleAdd = () => setCount(count + 1)
// 在useEffect中返回一个函数完成componentWillUnmoun的功能
useEffect(() => {
console.log('component mount');
return () => {
console.log('component unmount');
}
})
return (
<div>
parent, {count}
<button onClick={handleAdd}>增加</button>
</div>
)
}
export default Parent
三、useMemo
useMemo可以初略理解为Vue中的计算属性,在依赖的某一属性改变的时候自动执行里面的计算并返回最终的值(并缓存,依赖性改变时才重新计算),对于性能消耗比较大的一定要使用useMemo不然每次更新都会重新计算。
示例:
import React, { useState, useMemo } from 'react'
function Parent() {
const [count, setCount] = useState(0)
const [price, setPrice] = useState(1)
const handleCountAdd = () => setCount(count + 1)
const handlePriceAdd = () => setPrice(price + 1)
// 使用useMemo在count和price改变时自动计算总价
const all = useMemo(() => count * price, [count, price])
return (
<div>
parent, {count}
<button onClick={handleCountAdd}>增加数量</button>
<button onClick={handlePriceAdd}>增加价格</button>
<p>count: {count}, price: {price} all: {all}</p>
</div>
)
}
export default Parent
四、useCallback
useCallback不同于useMemo的是,useMemo是缓存的值,useCallback是缓存的函数,父组件给子组件传递参数为普通函数时,父组件每次更新子组件都会更新,但是大部分情况子组件更新是没必要的,这时候我们用useCallback来定义函数,并把这个函数传递给子组件,子组件就会根据依赖项再更新了
示例:
import React, { useState, useCallback, useEffect } from 'react';
function Parent() {
const [count, setCount] = useState(1);
const [val, setVal] = useState('');
const callback = useCallback(() => {
return count;
}, [count]);
return <div>
<h4>{count}</h4>
<Child callback={callback}/>
<div>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>+</button>
<input value={val} onChange={event => setVal(event.target.value)}/>
</div>
</div>;
}
export default Parent
function Child({ callback }) {
const [count, setCount] = useState(() => callback());
useEffect(() => {
console.log(123);
setCount(callback());
}, [callback]);
return <div>
{count}
</div>
}
export default memo(Child)
// 千万记得用momo进行包裹,刚开始看csdn上其他人写的貌似没用memo包裹,没用momo还是一直会触发
五、useReducer
useReducer和redux中reducer类似,useState 的替代方案。它接收一个形如 (state, action) => newState 的 reducer,并返回当前的 state 以及与其配套的 dispatch 方法。(如果你熟悉 Redux 的话,就已经知道它如何工作了。)
在某些场景下,useReducer 会比 useState 更适用,例如 state 逻辑较复杂且包含多个子值,或者下一个 state 依赖于之前的 state 等。并且,使用 useReducer 还能给那些会触发深更新的组件做性能优化,因为你可以向子组件传递 dispatch 而不是回调函数 。
import React, { useReducer } from 'react'
function Parent() {
const reducer = (state, action) => {
switch (action.type) {
case 'add':
return {count: state.count + 1}
case 'reduce':
return {count: state.count - 1}
default:
throw new Error()
}
}
let initialState = 0
const init = (initialState) => ({
count: initialState
})
// 第三个参数为惰性初始化函数,可以用来进行复杂计算返回最终的initialState,如果initialState较简单可以忽略此参数
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState, init)
return (
<div>
<p>{state.count}</p>
<button onClick={() => dispatch({type: 'add'})}>add</button>
<button onClick={() => dispatch({type: 'reduce'})}>reduce</button>
</div>
)
}
export default Parent
六、useContext
useContext可以实现类似react-redux插件的功能,上层组件使用createContext创建一个context,并使用
示例:
import React, { useState, createContext, useContext } from "react";
// 使用createContext来创建一个context
const CounterContext = createContext();
function Parent() {
const [count, setCount] = useState(0);
return (
// 父组件使用传递context
<CounterContext.Provider value={{ count, setCount }}>
{count}
<Child />
</CounterContext.Provider>
);
}
function Child() {
// 子组件使用useContext来接收context
const { count, setCount } = useContext(CounterContext);
return (
<div>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>add</button>
</div>
);
}
export default Parent;
七、useLayoutEffect
其使用方法与useEffect一样,但它会在所有的 DOM 变更之后同步调用 effect。可以使用它来读取 DOM 布局并同步触发重渲染。在浏览器执行绘制之前,useLayoutEffect 内部的更新计划将被同步刷新。useEffect为异步,useLayoutEffect为同步,推荐你一开始先用 useEffect,只有当它出问题的时候再尝试使用 useLayoutEffect
八、useRef
React Hooks中用来获取DOM节点
示例:
import React, { useRef } from 'react'
function Parent() {
// 使用useRef创建一个ref,并在标签中绑定到ref属性上
const pRef = useRef(null)
return (
<div>
<p ref={pRef}>content</p>
</div>
)
}
export default Parent
九、自定义Hooks
自定义Hooks可以实现逻辑复用等,在多个组件中可以复用我们自定义的Hooks,并且里面的状态是独立的,自定义Hooks我们一般按照规则以use开头定义
示例:
import React, { useState } from "react";
// 自定义useCount的Hooks
function useCount() {
const [count, setCount] = useState(0);
return { count, setCount };
}
function Parent() {
// 父组件使用,状态独立
const { count, setCount } = useCount()
return (
<div>
<p>parent</p>
<p>{count}</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>add</button>
<Child />
</div>
);
}
function Child() {
// 子组件使用,状态独立
const { count, setCount } = useCount()
return (
<div>
<p>child</p>
<h1>{count}</h1>
<button onClick={() => setCount(count + 2)}>add</button>
</div>
);
}
export default Parent;