Messenger可以在不同进程中传递Message对象,我们在Message中加入我们想要传的数据就可以在进程间的进行数据传递了。Messenger是一种轻量级的IPC方案并对AIDL 进行了封装,它实现起来比较容易,下面我们来看看如何实现。
首先我们先写服务端(MessengerService.Java),在onBind方法中创建Messenger,关联接收消息的Handler调用getBinder来获取Binder对象,在handleMessage方法中接收客户端发来的信息。
import android.app.Service; import android.content.Intent; import android.os.Handler; import android.os.IBinder; import android.os.Message; import android.os.Messenger; import android.util.Log; public class MessengerService extends Service { public static final String TAG = "MoonMessenger"; public static final int MSG_FROMCLIENT=1000; private Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case MSG_FROMCLIENT: Log.i(TAG,"收到客户端信息-------"+msg.getData().get("msg")); break; } } }; @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return new Messenger(mHandler).getBinder(); } }
当然别忘了注册servce时要另开一个进程:
接下来创建客户端(MessengerActivity.java),绑定另一个进程的servce,绑定成功以后根据服务端返回的Binder对象创建Messenger,并用Messenger向服务端发送信息。
import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.content.ServiceConnection; import android.os.IBinder; import android.os.Message; import android.os.Messenger; import android.os.RemoteException; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; public class MessengerActivity extends AppCompatActivity { private Messenger mMessenger; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_messenger); Intent intent=new Intent(MessengerActivity.this,MessengerService.class); bindService(intent,mServiceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE); } private ServiceConnection mServiceConnection=new ServiceConnection() { @Override public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { mMessenger=new Messenger(service); Message mMessage=Message.obtain(null,MessengerService.MSG_FROMCLIENT); Bundle mBundle=new Bundle(); mBundle.putString("msg","这里是客户端,收到了嘛服务端"); mMessage.setData(mBundle); try { mMessenger.send(mMessage); } catch (RemoteException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName name) { } }; @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); unbindService(mServiceConnection); } }
我们运行程序,log显示
服务端现在收到了客户端的消息,但是服务端现在无法回应客户端,现在我们来修改代码使服务端回应客户端,客户端也能收到服务端的回应。
首先我们修改服务端(MessengerService.java),在handleMessage回调中收到客户端信息时,我们调用Message.replyTo得到客户端传过来的Messenger对象,创建消息并通过Messenger发送给客户端。
private Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case MSG_FROMCLIENT: Log.i(TAG,"收到客户端信息-------"+msg.getData().get("msg")); //得到客户端传来的Messenger对象 Messenger mMessenger=msg.replyTo; Message mMessage=Message.obtain(null,MessengerService.MSG_FROMCLIENT); Bundle mBundle=new Bundle(); mBundle.putString("rep","这里是服务端,我们收到信息了"); mMessage.setData(mBundle); try { mMessenger.send(mMessage); } catch (RemoteException e) { e.printStackTrace(); } break; } } };
最后我们修改客户端(MessengerActivity.java),客户端需要创建一个Handler来接收服务端的信息
private Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what){ case MessengerService.MSG_FROMCLIENT: Log.i(MessengerService.TAG, "收到服务端信息-------" + msg.getData().get("rep")); break; } } };
前面我们在服务端调用Message.replyTo得到客户端传过来的Messenger对象,可是客户端并没有传送Messenger对象啊,现在我们加上这段代码将Messenger对象传给服务端,当然需要关联我们定义的Handler。(MessengerActivity.java)
private ServiceConnection mServiceConnection=new ServiceConnection() { @Override public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { mMessenger=new Messenger(service); Message mMessage=Message.obtain(null,MessengerService.MSG_FROMCLIENT); Bundle mBundle=new Bundle(); mBundle.putString("msg", "这里是客户端,收到了嘛服务端"); mMessage.setData(mBundle); //将Messenger传递给服务端 mMessage.replyTo=new Messenger(mHandler); try { mMessenger.send(mMessage); } catch (RemoteException e) { e.printStackTrace(); } }