算法复杂度——算法与数据结构入门笔记(二)

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本文是算法与数据结构的学习笔记第二篇,将持续更新,欢迎小伙伴们阅读学习 。有不懂的或错误的地方,欢迎交流

什么是算法复杂度?

算法复杂度旨在计算在输入数据量 N N N 的情况下,算法的「时间使用」和「空间使用」情况;体现算法运行使用的时间和空间随「数据大小 N N N」而增大的速度。

算法复杂度主要可从时间空间 两个角度评价:

  • 时间: 假设各操作的运行时间为固定常数,统计算法运行的「计算操作的数量」 ,以代表算法运行所需时间;
  • 空间: 统计在最差情况下,算法运行所需使用的「最大空间」;

「输入数据大小」 N N N 指算法处理的输入数据量;根据不同算法,具有不同定义,例如:

  • 排序算法 N N N 代表需要排序的元素数量;
  • 搜索算法 N N N 代表搜索范围的元素总数,例如数组大小、矩阵大小、二叉树节点数、图节点和边数等;

接下来,将分别从概念定义、符号表示、分析法则、常见种类、示例解析、时空权衡等角度入手,介绍「时间复杂度」和「空间复杂度」。

时间复杂度

概念定义

根据定义,时间复杂度指输入数据大小为 N N N 时,算法运行所需花费的时间。需要注意:

  • 统计的是算法的「计算操作数量」,而不是「运行的绝对时间」。计算操作数量和运行绝对时间呈正相关关系,但不相等。算法运行时间受到「编程语言 、计算机处理器速度、运行环境」等多种因素影响。例如,同样的算法使用 Python 或 C++ 实现、使用 CPU 或 GPU 、使用本地 IDE 或在线平台,运行时间都不同。
  • 体现的是计算操作数随数据大小 N N N 变化时的变化情况。假设算法运行总共需要「1 次操作」、「100 次操作」,此两情况的时间复杂度都为常数级 O ( 1 ) O(1) O(1) ;需要「N 次操作」、「100N 次操作」的时间复杂度都为线性级 O ( N ) O(N) O(N)

符号表示

根据输入数据的特点,时间复杂度具有「最差」、「平均」、「最佳」三种情况,分别使用 O O O Θ \Theta Θ Ω \Omega Ω三种符号表示。以下借助一个查找算法的示例题目帮助理解。

题目: 输入长度为 N N N 的整数数组 nums ,判断此数组中是否有数字 7,若有则返回 true,否则返回 false
解题思路: 线性查找,即遍历整个数组,遇到 7,则返回 true
C代码

#include 

bool find_seven(int* nums, int length) {
   for (int i = 0; i < length; i++) {
      if (nums[i] == 7) {
          return true;
       }
   }
   return false;
}
  • 最佳情况 Ω ( 1 ) \Omega(1) Ω(1): nums = [7, a, b, c, …] ,即当数组首个数字为 7 时,无论 nums 有多少元素,线性查找的循环次数都为 1 次;
  • 最差情况 O ( N ) O(N) O(N) : nums = [a, b, c, …] 且 nums 中所有数字都不为 7 ,此时线性查找会遍历整个数组,循环 N N N 次;
  • 平均情况 Θ \Theta Θ : 需要考虑输入数据的分布情况,计算所有数据情况下的平均时间复杂度;例如本题目,需要考虑数组长度、数组元素的取值范围等;

O O O 是最常使用的时间复杂度评价符号,也称渐进上界,表明了 N N N 逐步增大时间资源开销 T ( N ) T(N) T(N) 的增长趋势。实际上,分析的结果为程序在一定时间范围内能够终止运行停供了保障 。程序可能提前结束,但绝不可能拖后。

时间复杂度分析法则

以下借助一段程序帮助理解时间复杂度分析中,这里是计算 ∑ i = 1 N i 3 \sum\limits_{i = 1}^N {{i^3}} i=1Ni3 的一个简单的程序片段

int sum(int N){
	int i, PartialSum;

	PartialSum = 0;
	for( i=1; i<=N; i++){
		PartialSum += i * i * i;
	}
	return PartialSum;
}

对这个程序的分析很简单。声明不计入时间。第 4 行和第 8 行各占一个时间单元。第 6 行每执行一次占用四个时间单元(两次乘法,一次加法和一次赋值),而执行 N N N 次共占用 4 N 4N 4N 个时间单元。第 5 行在初始化 i i i,测试 i ≤ N i\le N iN 和对 i i i 的自增运算中隐含着开销。所有这些的总开销是初始化 1 个时间单元,所有的测试 N + 1 N+1 N+1 个时间单元,以及所有的自增运算 N N N 个时间单元,共 2 N + 2 2N+2 2N+2。我们忽略调用函数和返回值的开销,得到总量是 6 N + 4 6N+4 6N+4,因此我们说该程序是 O ( N ) O(N) O(N)。分析如下图所示:
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如果我们每次分析一个程序都要演示所有这些工作,那么这项任务很快就会变成不可行的工作。幸运的是,由于我们有了大 O O O 的结果,因此就存在许多可以采取的捷径并且不影响最后的结果。例如,第 6 行(每次执行时)显然是 O ( 1 ) O(1) O(1) 语句,因此精确计算它究竟是二、三还是四个时间单元是愚蠢;这无关紧要。第 4 行与 for 循环相比显然是不重要的,所以在这里花费时间也是不明智的。这使得我们得到若干一般法则。

  • 法则1一for 循环
    一次 for 循环的运行时间至多是该 for 循环内语句(包括测试)的运行时间乘以迭代的次数。
  • 法则2一嵌套的 for 循环
    从里向外分析这些循环。在一组嵌套循环内部的一条语句总的运行时间为该语句的运行时间乘以该组所有的 for 循环的大小的乘积。
    作为一个例子,下列程序片段为 O ( N 2 ) O(N^2) O(N2):
    for( i=0; i
  • 法则3——顺序语句
    多段语句取最大:总复杂度等于量级最大的那段代码的复杂度。
    作为一个例子,下面的程序片段先用去 O ( N ) O(N) O(N),再花费 O ( N 2 ) O(N^2) O(N2),总的开销也是 O ( N 2 ) O(N^2) O(N2):
    for( i=0; i
  • 法则4——IF/ELSE语句
    对于程序片段
    if(Condition){
    	S1;
    }
    else{
    	S2;
    }
    
    一个 if/ise 语句的运行时间从不超过判断再加上 S1S2 中运行时间长者的总的运行时间。

常见种类

算法的时间复杂度最后表示出来一定是一个自变量为输入规模 N N N 的一元函数,根据从小到大排列,常见的算法时间复杂度主要有: O ( 1 ) < O ( log ⁡ N ) < O ( N ) < O ( N log ⁡ N ) < O ( N 2 ) < O ( N c ) < O ( 2 N ) < O ( N ! ) O(1)O(1)<O(logN)<O(N)<O(NlogN)<O(N2)<O(Nc)<O(2N)<O(N!)指数级、阶乘级是灾难性的,其他级是能接受的范围。
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示例解析

下面是几个不同复杂度的C代码示例:

常数级 O ( 1 ) O(1) O(1)
运行次数与 N N N 大小呈常数关系,即不随输入数据大小 N N N 的变化而变化。
对于以下代码,无论 a a a 取多大,都与输入数据大小 N N N 无关,因此时间复杂度仍为 O ( 1 ) O(1) O(1)

int algorithm(int N) {
    int count = 0;
    int a = 10000;
    for (int i = 0; i < a; i++) {
        count += 1;
    }
    return count;
}

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线性级 O ( N ) O(N) O(N)
运行次数与 N N N 大小呈线性关系,时间复杂度为 O ( N ) O(N) O(N)
以下代码是单层循环,运行了 N N N 次,所以时间负责度是 O ( N ) O(N) O(N)

int algorithm(int N) {
    int count = 0;
    for (int i = 0; i < N; i++) {
        count += 1;
    }
    return count;
}

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平方级 O ( N ) O(N) O(N)
以两层循环为例,若两层循环相互独立,都与 N N N 呈线性关系,因此总体与 N N N 呈平方关系,时间复杂度为 O ( N 2 ) O(N^2) O(N2)
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多项式级 O ( N c ) O(N^c) O(Nc)
其中, c c c为常数,聪明的你一定能猜到 O ( N 3 ) O(N^3) O(N3) 时间复杂度的程序该怎么写。

指数级 O ( 2 N ) O(2^N) O(2N)
生物学科中的 “细胞分裂” 即是指数级增长。初始状态为 1 个细胞,分裂一轮后为 2 个,分裂两轮后为 4 个,……,分裂 N N N 轮后有 2 N 2^N 2N 个细胞。
算法中,指数级常出现于递归,算法代码与原理图如下所示。

int algorithm(int N) {
    if (N <= 0) {
        return 1;
    }
    int count_1 = algorithm(N - 1);
    int count_2 = algorithm(N - 1);
    return count_1 + count_2;
}

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对数级 O ( log ⁡ N ) O(\log N) O(logN)
对数阶与指数阶相反,指数阶为 “每轮分裂出两倍的情况” ,而对数阶是 “每轮排除一半的情况” 。对数阶常出现于「二分法」、「分治」等算法中,体现着 “一分为二” 或 “一分为多” 的算法思想。

int algorithm(int N) {
	int count = 1;
	while(count

count初始值为1,不断自乘 2 逼近 N N N,设循环次数为 m m m,则输入数据大小 N N N 2 m 2^m 2m 呈线性关系,两边同时取 log ⁡ 2 \log_2 log2 对数,则得到循环次数 m m m log ⁡ 2 N \log_2N log2N 呈线性关系,即时间复杂度为 O ( log ⁡ N ) O(\log N) O(logN)
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线性对数级 O ( N log ⁡ N ) O(N\log N) O(NlogN)
两层循环相互独立,第一层和第二层时间复杂度分别为 O ( log ⁡ N ) O(\log N) O(logN) O ( N ) O(N) O(N) ,则总体时间复杂度为 O ( N log ⁡ N ) O(N\log N) O(NlogN)

int algorithm(int N) {
    int count = 0;
    int i = N;
    while (i > 1) {
        i = i / 2;
        for (int j = 0; j < N; j++) {
            count += 1;
        }
    }
    return count;
}

线性对数阶常出现于排序算法,例如「快速排序」、「归并排序」、「堆排序」等,其时间复杂度原理如下图所示。
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阶乘级 O ( N ! ) O(N!) O(N!)
阶乘级对应数学上常见的 “全排列” 。即给定 N N N 个互不重复的元素,求其所有可能的排列方案,则方案数量为: N × ( N − 1 ) × ( N − 2 ) × ⋯ × 2 × 1 = N ! N×(N−1)×(N−2)×⋯×2×1=N! N×(N1)×(N2)××2×1=N!如下图与代码所示,阶乘常使用递归实现,算法原理:第一层分裂出 N N N 个,第二层分裂出 N − 1 N−1 N1 个,…… ,直至到第 N N N 层时终止并回溯。

int algorithm(int N) {
    if (N <= 0) {
        return 1;
    }
    int count = 0;
    for (int i = 0; i < N; i++) {
        count += algorithm(N - 1);
    }
    return count;
}

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空间复杂度

概念定义

空间复杂度涉及的空间类型有:

  • 输入空间: 存储输入数据所需的空间大小;
  • 暂存空间: 算法运行过程中,存储所有中间变量和对象等数据所需的空间大小;
  • 输出空间: 算法运行返回时,存储输出数据所需的空间大小;

通常情况下,空间复杂度指在输入数据大小为 N N N 时,算法运行所使用的「暂存空间」+「输出空间」的总体大小。
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而根据不同来源,算法使用的内存空间分为三类:
指令空间:
编译后,程序指令所使用的内存空间。
数据空间:
算法中的各项变量使用的空间,包括:声明的常量、变量、动态数组、动态对象等使用的内存空间。
栈帧空间:
程序调用函数是基于栈实现的,函数在调用期间,占用常量大小的栈帧空间,直至返回后释放。如以下代码所示,在循环中调用函数,每轮调用 test() 返回后,栈帧空间已被释放,因此空间复杂度仍为 O ( 1 ) O(1) O(1)

int test() {
    return 0;
}

void algorithm(int N) {
    for (int i = 0; i < N; i++) {
        test();
    }
}

算法中,栈帧空间的累计常出现于递归调用。如以下代码所示,通过递归调用,会同时存在 N N N 个未返回的函数 algorithm() ,此时累计使用 O ( N ) O(N) O(N) 大小的栈帧空间。

int algorithm(int N) {
    if (N <= 1) {
        return 1;
    }
    return algorithm(N - 1) + 1;
}

符号表示

通常情况下,空间复杂度统计算法在 “最差情况” 下使用的空间大小,以体现算法运行所需预留的空间量,使用符号 O O O 表示。
最差情况有两层含义,分别为「最差输入数据」、算法运行中的「最差运行点」。例如以下代码:

输入整数 N N N ,取值范围 N ≥ 1 N≥1 N1

  • 最差输入数据: 当 N ≤ 10 N\le10 N10 时,数组 nums 的长度恒定为 10 ,空间复杂度为 O ( 10 ) = O ( 1 ) O(10)=O(1) O(10)=O(1) ;当 N > 10 N>10 N>10 时,数组 nums 长度为 N N N ,空间复杂度为 O ( N ) O(N) O(N) ;因此,空间复杂度应为最差输入数据情况下的 O ( N ) O(N) O(N)
  • 最差运行点: 在执行 int* nums = (int*)malloc(10 * sizeof(int)); 时,算法仅使用 O ( 1 ) O(1) O(1) 大小的空间;而当执行 nums = (int*)malloc(N * sizeof(int)); 时,算法使用 O ( N ) O(N) O(N) 的空间;因此,空间复杂度应为最差运行点的 O ( N ) O(N) O(N)
void algorithm(int N) {
    int num = 5;              // O(1)
    int* nums = (int*)malloc(10 * sizeof(int));  // O(1)
    
    if (N > 10) {
        free(nums);  // 释放原来分配的内存
        nums = (int*)malloc(N * sizeof(int));  // O(N)
    }
}

常见种类

根据从小到大排列,常见的算法空间复杂度有: O ( 1 ) < O ( l o g N ) < O ( N ) < O ( N 2 ) < O ( 2 N ) O(1)O(1)<O(logN)<O(N)<O(N2)<O(2N)算法复杂度——算法与数据结构入门笔记(二)_第11张图片

示例解析

对于以下所有示例,设输入数据大小为正整数 N N N ,节点类 Node 、函数 test() 如以下代码所示。

// 节点结构体
struct Node {
    int val;
    struct Node* next;
};

// 创建节点函数
struct Node* createNode(int val) {
    struct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
    newNode->val = val;
    newNode->next = NULL;
    return newNode;
}

// 函数 test()
int test() {
    return 0;
}

常数级 O ( 1 ) O(1) O(1)
普通常量、变量、对象、元素数量与输入数据大小 N 无关的集合,皆使用常数大小的空间。

int N = 0;                        // 变量
int num = 0;
int nums[10000] = {0};            // 数组
struct Node* node = createNode(0); // 动态对象

如以下代码所示,虽然函数 test() 调用了 N N N 次,但每轮调用后 test() 已返回,无累计栈帧空间使用,因此空间复杂度仍为 O ( 1 ) O(1) O(1)

void algorithm(int N) {
    for (int i = 0; i < N; i++) {
        test();
    }
}

线性级 O ( N ) O(N) O(N)
元素数量与 N N N 呈线性关系的任意类型集合(常见于一维数组、链表、哈希表等),皆使用线性大小的空间。

int* nums_1 = (int*)malloc(N * sizeof(int));
int* nums_2 = (int*)malloc((N / 2) * sizeof(int));
struct Node** nodes = (struct Node**)malloc(N * sizeof(struct Node*));

如下图与代码所示,此递归调用期间,会同时存在 N N N 个未返回的 algorithm() 函数,因此使用 O ( N ) O(N) O(N) 大小的栈帧空间。

int algorithm(int N) {
    if (N <= 1) return 1;
    return algorithm(N - 1) + 1;
}

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平方级 O ( N 2 ) O(N^2) O(N2)
元素数量与 N N N 呈平方关系的任意类型集合(常见于矩阵),皆使用平方大小的空间。

int** num_matrix = (int**)malloc(N * sizeof(int*));
struct Node*** node_matrix = (struct Node***)malloc(N * sizeof(struct Node**));

// 初始化 num_matrix 二维数组
for (int i = 0; i < N; i++) {
    num_matrix[i] = (int*)malloc(N * sizeof(int));
    for (int j = 0; j < N; j++) {
        num_matrix[i][j] = 0;
    }
}

// 创建节点对象并初始化
for (int i = 0; i < N; i++) {
    node_matrix[i] = (struct Node**)malloc(N * sizeof(struct Node*));
    for (int j = 0; j < N; j++) {
        node_matrix[i][j] = createNode(j);
    }
}

如下图与代码所示,递归调用时同时存在 N N N 个未返回的 algorithm() 函数,使用 O ( N ) O(N) O(N) 栈帧空间;每层递归函数中声明了数组,平均长度为 N 2 \frac{N}{2} 2N​ ,使用 O ( N ) O(N) O(N) 空间;因此总体空间复杂度为 O ( N 2 ) O(N^2) O(N2)

int algorithm(int N) {
    if (N <= 0) return 0;
    int* nums = (int*)malloc(N * sizeof(int));
    return algorithm(N - 1);
}

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指数级 O ( 2 N ) O(2^N) O(2N)
指数阶常见于二叉树、多叉树。例如,高度为 N N N 的「满二叉树」的节点数量为 2 N 2^N 2N ,占用 O ( 2 N ) O(2^N) O(2N) 大小的空间;同理,高度为 N N N 的「满 m m m 叉树」的节点数量为 m N m^N mN ,占用 O ( m N ) = O ( 2 N ) O(m^N)=O(2^N) O(mN)=O(2N) 大小的空间。
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对数级 O ( log ⁡ N ) O(\log N) O(logN)
对数阶常出现于分治算法的栈帧空间累计、数据类型转换等,例如:

  • 快速排序 ,平均空间复杂度为 Θ ( log ⁡ N ) \Theta(\log N) Θ(logN) ,最差空间复杂度为 O ( N ) O(N) O(N)
  • 数字转化为字符串 ,设某正整数为 N N N ,则字符串的空间复杂度为 O ( log ⁡ N ) O(\log N) O(logN) 。推导如下:正整数 N N N 的位数为 log ⁡ 10 ​ N \log_{10}​N log10N ,即转化的字符串长度为 log ⁡ 10 ​ N \log_{10}​N log10N ,因此空间复杂度为 log ⁡ ​ N \log ​N logN

时空权衡

对于算法的性能,需要从时间和空间的使用情况来综合评价。优良的算法应具备两个特性,即时间和空间复杂度皆较低。而实际上,对于某个算法问题,同时优化时间复杂度和空间复杂度是非常困难的。降低时间复杂度,往往是以提升空间复杂度为代价的,反之亦然。

由于当代计算机的内存充足,通常情况下,算法设计中一般会采取「空间换时间」的做法,即牺牲部分计算机存储空间,来提升算法的运行速度。

以 LeetCode 全站第一题 两数之和 为例,「暴力枚举」和「辅助哈希表」分别为「空间最优」和「时间最优」的两种算法。

  • 方法一:暴力枚举
    时间复杂度 O ( N 2 ) O(N^2) O(N2),空间复杂度 O ( 1 ) O(1) O(1);属于「时间换空间」,虽然仅使用常数大小的额外空间,但运行速度过慢。
  • 方法二:辅助哈希表
    时间复杂度 O ( N ) O(N) O(N),空间复杂度 O ( N ) O(N) O(N);属于「空间换时间」,借助辅助哈希表,通过保存数组元素值与索引的映射来提升算法运行效率,是该题的最佳解法。

小结

以上就是算法复杂度的相关内容
下一篇文章将在详细介绍常用的九大数据结构,持续更新中…

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