定义:HashMap根据键的hash值来存储数据
底层:
其他相关:
数组 → hash值 → 定位取模 → 二次哈希、链表、红黑树
JDK1.8:该方法主要是将Object转换成一个整型。
static final int hash(Object key) {
int h;
//先将key转换成哈希值,然后进行1次位运算+1次异或运算进行了2次扰动处理尽量避免hash冲突。
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
index =(table.length - 1) & key.hash();
//回忆前文中的内容,table.length是一个2的正整数次幂,类似于000100000,
//这样的值减一就成了000011111,通过这样的位运算来快速寻址定址。
//计算出索引值index,如果index位置没有元素(没有哈希碰撞),直接在该索引插入数据
在HashMap中,默认创建的数组长度是16,存储的数据哈希值都会大于16。因此,通过取模或位运算可以将哈希值映射到0到15的这个范围内,这样就可以直接在数组中进行查找和索引,大大提高了查找速度。
key.hash() & (table.length-1)
hash值可能是负数
//下标是hash()计算后的
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//3.resize懒加载创建table数组
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) //3.通过扰动后的哈希值计算出对应在table中的索引
//4.如果索引处为空,则直接newNode()新建节点并覆盖原值。
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
//5.索引不为空
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
//5.a.红黑树的节点
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
//5.b.链表的话就for遍历
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
table
数组,没有的话通过resize懒加载创建扩容出table数组。public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = getNode(key)) == null ? null : e.value;
}
final Node<K,V> getNode(Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n, hash; K k;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & (hash = hash(key))]) != null) {
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
if ((e = first.next) != null) {
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}
static Map<String, String> results = Collections.synchronizedMap(new HashMap<String, String>());
//e代表当前遍历到的节点(也就是要插入的节点)
//1.保存原链表的下一个节点
//2.将要插入的节点指向新的链表头(头插法)
//3.更改新的链表的头部(新头部为我们插入的新结点)
//4.将之前保存的下一个节点给e
Entry<K,V> next = e.next;
e.next = newTable[i];
newTable[i] = e;
e = next;
/**
* LinkedHashMap中的node直接继承自HashMap中的Node。并且增加了双向的指针
*/
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
Entry<K,V> before, after;
Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
super(hash, key, value, next);
}
}
newNode
:在定位取模后对应的索引处为空时,会创建结点,并覆盖原值HashMap.Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, HashMap.Node<K,V> e) {
LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
new LinkedHashMap.Entry<>(hash, key, value, e);
linkNodeLast(p);
return p;
}
private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) {
LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail;
tail = p;
if (last == null)
head = p; //只有一个节点?
else {
p.before = last; //last是尾前一个节点
last.after = p;
}
}
// LinkedHashMap 中覆写
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
return null;
// 如果 accessOrder 为 true,则调用 afterNodeAccess 将被访问节点移动到链表最后
if (accessOrder)
//把元素从原链表移除并放到队尾。
afterNodeAccess(e);
return e.value;
}
// LinkedHashMap 中覆写
void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last
LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
if (accessOrder && (last = tail) != e) {//accessOrder为true代表访问顺序
LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
(LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
p.after = null;
// 如果 b 为 null,表明 p 为头节点
if (b == null)
head = a;
else
b.after = a;
if (a != null)
a.before = b;
/*
* 这里存疑,父条件分支已经确保节点 e 不会是尾节点,
* 那么 e.after 必然不会为 null,不知道 else 分支有什么作用
*/
else
last = b;
if (last == null)
head = p;
else {
// 将 p 接在链表的最后
p.before = last;
last.after = p;
}
tail = p;
++modCount;
}
}
插入顺序都是直接put和get,访问顺序的话put也是直接,但是在get方法后,因为变成最近刚访问,所以还要移动到双向链表的尾部。
void afterNodeAccess(Node<K,V> p) { }
void afterNodeInsertion(boolean evict) { }
void afterNodeRemoval(Node<K,V> p) { }
afterNodeAccess
:在putVal和get中调用,根据accessOrder判断是否需要调整链表顺序,将被操作的元素维护到LinkedHashMap的尾部。afterNodeInsertion
:移出最老插入的节点,在putVal中使用,可以用来写出一个LRU。(重写removeEldestEntry())
void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest
LinkedHashMap.Entry<K,V> first;
//removeEldestEntry(first)默认返回false,所以afterNodeInsertion这个方法其实并不会执行
if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {
K key = first.key;
removeNode(hash(key), key, null, false, true);
}
}
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
return false;
}
afterNodeRemoval
:在remove()的removeNode()中调用,作用是删除一个节点,也在双向链表中删掉这个节点的after和before指针,并把这个节点的前驱结点和后继节点连接起来。void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest
LinkedHashMap.Entry<K,V> first;
if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {
K key = first.key;
removeNode(hash(key), key, null, false, true);
}
}
LinkedHashMap
,传入true表示访问顺序,重写方法public class LRUCache extends LinkedHashMap<Integer , Integer> {
private int capacity;
public LRUCache(int capacity){
//当accessOrder的参数为true时,就会按照访问顺序排序
super(capacity , 0.75F , true);
this.capacity = capacity;
}
public int get(int key){
return super.getOrDefault(key , -1);
}
public void put(int key , int value){
super.put(key , value);
}
//重写当前方法,当内存超出的时候返回true
@Override
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<Integer, Integer> eldest) {
return size() > capacity;
}
}
LinkedHashMap
//2,使用LinkedHashMap的方式
//添加顺序
public class LRUTest{
int capacity;
LinkedHashMap<Integer, Integer> cache;
LRUTest(int capacity){
cache = new LinkedHashMap<>();
this.capacity = capacity;
}
//访问元素
public int get(int key){
if(!cache.containsKey(key)){
return -1;
}
//存在,先从链表头部删除删除,在插入到链表尾部
int val = cache.get(key);
cache.remove(key);
cache.put(key, val);
return val;
}
//添加元素
public void put(int key, int val){
if(cache.containsKey(key)){
cache.remove(key);
}
//如果链表已经满了,则删除头部节点
if(cache.size() == capacity){
Set<Integer> keySet = cache.keySet();
Iterator<Integer> iterator = keySet.iterator();
cache.remove(iterator.next());
}
cache.put(key, val);
}
}
public LinkedHashMap() {
super();
accessOrder = false;
}
public LinkedHashMap(int initialCapacity) {
super(initialCapacity);
accessOrder = false;
}
public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
super(initialCapacity, loadFactor);
accessOrder = false;
}
public LinkedHashMap(int initialCapacity,float loadFactor,boolean accessOrder) {
super(initialCapacity, loadFactor);
this.accessOrder = accessOrder;
}
public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
super();
accessOrder = false;
putMapEntries(m, false);
}